症状灵刃术士 Condi Virtuoso

2022年4月29日

总览

说明
模板代码
增益 待补充
症状
25 x
定位 症状 Condi Damage
五维评分
团队协同 3
输出能力 4
独立性 4
上手难度 1
精通难度 3

症状灵刃术士 Condi Virtuoso 是碎层中强大的症状 幻术师 配装,主要专注于施加

It offers great sustained DPS with a very simple rotation. On top of that, it also has a high range and great sustain due to 。At the same time it is quite an independent class with great boon generation, being able to upkeep a good amount of self and if traited from traits in the Dueling and Illusions trait lines. On top of this 幻术师 can also help provide a significant amount of -

幻术师 also provides an optimal skipping toolset for T4 fractals which should be utilized.

装备

该配装具有极高的自我维持能力,因此你通常可以使用

症状灵刃术士 Condi Virtuoso 有许多种效果相似的装备选项。如果你希望调整食物、增强和法印,查询 配装优化器 了解更多变体。

这是在 162 痛苦抗性时使用 的默认配置。

选择 变体而不是 变体的原因是,虽然它们在碎层中表现基本上一致,但是 变体不依赖 达到暴击上限。这意味着你不会在不使用令状或者生命值低于 90% 时缺少暴击率。

物品 属性 法印/符文/灌注
头部
毒蛇
Viper

肩膀
暴怒者
Rampager

上衣
毒蛇
Viper

手套
暴怒者
Rampager

腿部
凶恶
Sinister

足部
暴怒者
Rampager

主武器组
主手
毒蛇
Viper

副手
毒蛇
Viper

副武器组
主手
毒蛇
Viper

副手
毒蛇
Viper

背部
凶恶
Sinister
饰品
暴怒者
Rampager
饰品
暴怒者
Rampager
项链
暴怒者
Rampager
戒指
暴怒者
Rampager
戒指
毒蛇
Viper
物品 说明
食物
增强
灌注

这是在 222 痛苦抗性时使用 的默认配置。

选择 变体而不是 变体的原因是,虽然它们在碎层中表现基本上一致,但是 变体不依赖 达到暴击上限。这意味着你不会在不使用令状或者生命值低于 90% 时缺少暴击率。

物品 属性 法印/符文/灌注
头部
毒蛇
Viper

肩膀
暴怒者
Rampager

上衣
毒蛇
Viper

手套
暴怒者
Rampager

腿部
凶恶
Sinister

足部
凶恶
Sinister

主武器组
主手
毒蛇
Viper

副手
毒蛇
Viper

副武器组
主手
毒蛇
Viper

副手
毒蛇
Viper

背部
凶恶
Sinister
饰品
暴怒者
Rampager
饰品
凶恶
Sinister
项链
暴怒者
Rampager
戒指
凶恶
Sinister
戒指
毒蛇
Viper
物品 说明
食物
增强
灌注

配装 Build
备用武器
可选特性
如果携带 手枪,用它替代

使用幻象术士来跳关!

结合幻术师经典的技能组带来绝佳的机动性和跳关手段。

根据情况使用 , 对于使队伍 或者使用任何技能两次都很有用。另外你还可以使用盾牌,带来强大的格挡技能 。在某些特定情况下可以为自身提供少许 )。

可选技能
用来储存灵刃。
用来在首领战之前预读,或者使用两次 来跳关。
当你处理首领身上的增益有困难时(应该只在极端情况下使用)。
用来在首领战前预读。
主要用来反射 亚特萨里弗 Artsariiv 的石弹(Taw Shot)。
一些额外的伤害,但会无法利用 的 CC。
跳关
600 距离的跳跃 (灵刃术士 Virtuoso)
之后可以返回原来的位置。
在碎层中为全队跳关。
1200 距离的传送,用来跳关!
为队伍提供潜行来跳关,可以结合 带来 18 秒的潜行。
可以在地下设施碎层中应对开门部分。
600 距离的跳跃,可以在半空中取消施法,略微跳得更远一些。
450 距离的传送,三次充能。
1200-2400(~1500) 距离的围绕目标的传送。这个技能因为随机性很难控制,但是可以在某些跳关中使用。
循环 / 技能使用
说明

由于 以及战斗阶段比团队副本短得多,团队副本配装的魔像循环在碎层中通常是次优选择。团队副本循环针对持续输出进行了优化,而在碎层中,玩家需要能够根据队伍完成阶段所需的时间调整循环。

It’s important to note that phantasms do not benefit from most modifiers unless it is stated to be the case.

因此它们不受益于

重要特性
  • 会给予你大量自我维持能力,并使你的利刃技能造成 。正如其名,利刃技能有:匕首 技能和咏刃技能(译注:以及灵能技能)。

  • 在使用咏刃技能后给予你 5% 增伤。你希望尽可能地保持这个增伤。

  • 在你造成足够 层数后储存一把灵刃,确保你在攻击时总会有五把灵刃发动咏刃技能。

  • makes your Phantasms inflict on critical hits, making multi-hit Phantasms stronger. combined with the gear choices will ensure critical hits of your Phantasms.

技能优先级

如果循环混乱了,你可以遵循以下优先级列表。

  1. 使用咏刃技能保持 。确保尽量不要推迟 并尽量在五层灵刃效果下使用它。
  2. 幻影技能 () 冷却完毕就使用。
  3. 使用 重置
  4. 使用 重置咏刃技能。
  5. 冷却完毕就使用 。你也可以在其他技能的间隙中使用它们,即使其他技能具有更高的优先级。
  6. 匕首 自动攻击。

记住,你的个人伤害技能比幻影更快生效;但随着时间的推移,幻影会造成更多的伤害。这意味着如果首领接近阶段转换,直伤技能(如 和自动攻击)会具有更高的优先级。

Utilize for CC, but also remember to not use too much CC on the break bar and space out your big CC cooldowns like Signet of Humility so they don’t overlap with other powerful 蔑视技能.

Apart from doing DPS, you’ll also have access to a wide range of utilities which can all be used for skips, blocks, and damage mitigation. Make sure to read what they do and don’t be afraid to swap to them situationally, especially in T4s.

蔑视技能
50 (每把灵刃)
200
150
600
250
50 每秒
预读

在雾锁奇点

  • 确保储存五把灵刃。如果需要,使用
  1. 在火焰区域中使用爆炸终结技
  2. 如果时间允许,延长增益
  3. 在队伍完成预读时,预读 并激活雾锁奇点。
  4. 另外,你可以在首领的位置预读 然后激活雾锁奇点,比如 斯科瓦德 Skorvald,或者任何使用传送门开场的首领战。

在首领处(通过激活宝珠刷新的首领)

  1. 你可以施放 并切换回其他技能。如果没有在奇点预读 ,那就跳过这一步。
  2. 你可以预读 来挤压出一些额外的爆发,如果你的队伍协调出色。
  3. Start casting if the boss starts with a break bar.

At the boss (pre spawned bosses)

  • 你还可以预读
魔像开场

There is a basic opener used on the golem for sustained DPS, you will need to adapt this depending on the boss and cooldowns.

  1. 切换武器