收益总览

2022年3月13日


开放世界 Open World Farming

定点获取 Alt-Parking

可以将小号角色停留在某些固定地点,每天前去完成事件/开启宝箱/采集节点。“Per Acc”指账号每天只能进行一次,“Per Char”指每个角色每天可以进行一次。


伐木链 Farmtrain

伐木链 是对一系列事件的连续伐木,代表着欧服 [fast] 公会的基准记录。该公会的主要目标是效率、持续移动和收益最大化。

[fast] 的伐木链希望团队中的大部分玩家能够满足以下要求,从而达到表格中的每小时收益(以 gold 金币计算)。

因此,在招募中的团队里取得的收益可能会更低。


下面是 伐木链 中收益常常位居前列的三种方式。

雨森海岸 Drizzlewood Coast

地图名称 雨森海岸 Drizzlewood Coast
参考用时 1小时27分
核心机制
  • 获取 提升 雨森奖励分支 的进度,获得丰厚的奖励。
  • 选择不同军团的收益不同,请查阅 雨森奖励分支。与军需官对话可以改变你选择的军团。
  • 奖状可以在地图内通过 完成事件特定成就击杀敌人和开启 补给箱 获取。
  • 击杀敌人获得/用地图代币购买 ,用来开启 补给箱
  • 完成日常任务可以获得额外奖励。
说明

在南部突破后,10 个首领补给箱守护者将一个接一个地刷新。击杀首领后用钥匙开启补给箱。从这张地图上每天可以得到的战利品数量没有限制。

  • 最高收益部分:
    • 南部突破+10 个守护者+补给箱;
    • 解锁“著名水獭 Significant Otter”成就后,有几率掉落 (250 点分支进度=更多奖励)。
  • 你可能需要 联合军团传送站 相关专精来使用降落伞快速移动。

坠龙之地 Dragonfall

地图名称 坠龙之地 Dragonfall
参考用时 2小时15分
核心机制
  • 完成事件获得 ,用来开启 雾凝宝箱 获得丰厚的奖励。
  • 完成地图内的事件后你会获得用来开启宝箱的钥匙。
  • 完成日常任务可以获得额外奖励。
说明

完成突破后地图中会产生 9 个首领怪,每个首领怪被击杀后都会刷新 3 个宝箱。

  • 最高收益部分:
    • 突破+9 个首领怪+宝箱。
  • 你每天打开的前 100 个箱子将包含额外奖励(严格来说是每打开 3 个箱子)。
  • 如果你从未获得过 ,账号累计的第 1000 个箱子将必定奖励一个(账号限一次)。
  • 你可能需要 狮鹫 来快速移动(非必须)。

Metatrain 大型事件链(一条龙)

参考用时: 1小时23分

请查阅 日常清单

每天一次进行一条龙事件链获得的收益颇高,即使只参与其中的某几个事件也相当值得。


其他伐木链

伊斯坦领域(每日)

伊斯坦领域 Domain of Istan 的两大 Meta 事件也具有很高的收益,但是每天目前开启的宝箱数量有限制(无需钥匙):大会堂12个,伊斯坦之城30个。

白银荒地(RIBA/SW)

RIBA 是 白银荒地 The Silverwastes 的伐木方式,所有账号都可以随时前往,具有门槛低和方便的优点,但相应地收益也稍低一些。

一、RIBA 的基本思路是在地图上绕圈,按照红色Red、靛蓝Indigo、蓝色Blue、琥珀色Amber(RIBA)的顺序依次前往各个要塞然后循环移动,尽可能地短暂参与并完成最多的事件。

二、RIBA 循环将一直持续到“地图突破”发生,这时候团队将前往地图左侧击败暴怒藤Vinewrath(VW)。然后,团队指挥会携带白银荒地铲子率领团队在整个地图上进行“箱子伐木”(Chest Farm/CF) 。强盗宝箱钥匙可以在地图右侧NPC处用地图代币购买。

三、一旦右侧倒计时结束,地图将重置。团队将重新开始上面的流程。

RIBA 团队通常在招募LFG第一项第二栏中发布广告。建议你使用坐骑等方式快速移动,参与更多的事件;另外,使用一个53级角色开启所有战利品袋,这样获得的材料的价值更高。


大型事件 Meta & 世界首领 World Bosses

某些“世界首领”和“大型事件”每天仅限一次;在这里,每小时收益只是一个指标,表明你在活动中投入的时间(包括等待)能带来多少收益。

表格中的持续时间大致取决于在大型事件开始时加入一张地图,直到事件结束为止,在这期间全程不挂机。

请查阅 日常清单


个人伐木 Solo Farming

也称为个人采集,因为以节点采集为主。“Per Acc”指账号每天只能进行一次,“Per Char”指每个角色每天可以进行一次。


副本 Instance Farming

巨龙响应任务 Dragon Response Missions

每日首次通关 First Clear of the Day

每小时收益只是一个指标,表明你在活动中投入的时间(等待时间除外)能带来多少收益。

每日首次通关的收益中包括 3.3个 和 10 个 (平均每个副本)。

伐木 Farming

只包括基础奖励,额外奖励比如每日首次通关宝箱的收益已被剔除。


五人地下城 Dungeons

每日首次通关 First Clear of the Day

每小时收益只是一个指标,表明你在活动中投入的时间(等待时间除外)能带来多少收益。

对于每日每个地下城的每条路线,首次通关的收益中包括 20 (地下城通关)+ 80 (每日首次通关)个地下城代币。

重复通关某条路线,得到的收益都会比前一次减半(地下城代币和怪物掉落)。


碎层 Fractals

每日首次通关 First Clear of the Day

每小时收益只是一个指标,表明你在活动中投入的时间(等待时间除外)能带来多少收益。

建议使用 Discretize 中文指南 Discretize 英文官网 中的配装,最大化你在迷雾碎层中的通关效率和单位收益。


团队副本 Raids & 进攻任务 Strike Missions

只计算固定收益,升华装备盒、迷你宠物等随机掉落没有计算在内。