09/29/2026—9月29日更新说明
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更新亮点
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为永恒枢纽团队副本遭遇添加了挑战模式(在此查看说明)
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为孤独王座碎层添加了挑战模式
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为永恒枢纽汇聚添加了挑战模式
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奖励活动:下坐骑冲刺
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大量错误修复和平衡性更新!
奖励活动:下坐骑冲刺
活动期间,冒险者在迈古玛腹地和泰瑞亚中部不使用坐骑完成事件,即可获得可叠加的寻宝率与经验值加成。加成达到3 层后,每天还可获得额外奖励!随着今年年底首次纪念殿堂(Hall of Monuments)更新临近,玩家经常就《激战2:荆棘之心》中的坐骑使用提出反馈。因此,我们将通过本次活动尝试一种减少坐骑使用的方式。来试试看,并告诉我们你的想法!如果总是下意识按下坐骑按钮,还可前往狮子拱门的 Hooligan’s Route 获取新的消耗品 ,暂时停用坐骑。
综合
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修复了 Hearth’s Glow 家园地图中的一扇门生成在地下的问题。
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修复了以无法选中的盟友为目标施放时,指向盟友的投射物无法生成的问题,例如仪式师和游侠的灵魂。
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修复了伊斯加然 Isgarren 在战斗中显现巫师光芒时,模型的一部分会出现棋盘格图案的纹理问题。
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修复了泰瑞亚各地部分地图中的一些裂隙裂口 Rift Tears 会生成在地下的问题。
开放世界
魔泉空洞 Leyspring Hollows:
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修复了在魔泉空洞的残酷深渊大型事件中,以 Twisted Creation 为目标时,部分玩家技能效果的尺寸会放大至超出预期的问题。
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修复了在魔泉空洞的残酷深渊大型事件中,攻击 Kuda 的能量护盾时,部分玩家技能会被阻挡的问题。
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调整了魔泉空洞的残酷深渊大型事件中 Mutation Chamber 的 Resist 技能说明,使其显示百分比生命值修正,而非基础生命值修正。
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修复了 Ruins to Riches 迷你地下城最终房间中 Dougal Keane 和 Ember Doomforge 的对话无法播放的问题。
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修复了 Assemblage Alliance Camp 爱心任务区域内的敌人不提供爱心进度的问题。
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修复了在魔泉空洞协助管事迪沃完成舞台剧后,坠落的洞穴碎石会再次出现的问题。
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修复了在魔泉空洞协助管事迪沃完成舞台剧后,魔法球仍会留在原地的问题。
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为“让船壳园丁舒适地享受日光浴”事件添加了提示信息,以便更清楚地告知玩家何时需要帮助晒日光浴的人。
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修复了在“长老的幽灵讨论作战计划时,将典籍和信函交给他们”事件中,距离下一次索要典籍的倒计时偶尔显示为空的问题。
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修复了部分先知回响会出现但不说出台词的问题。
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修复了将物品交给错误的先知后,“长老管事”成就的资格指示仍然可见的问题。
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修复了“让船壳园丁舒适地享受日光浴”事件完成后,如果与晒日光浴的人互动,该事件便不会再次发生的问题。
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修复了“长老的幽灵讨论作战计划时,将典籍和信函交给他们”事件结束后,如果玩家接住一封信函,对应先知的标记仍会保留的问题。
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修复了在聚合联盟营地声望爱心任务中,杰西·迅击会穿进墙壁的问题。
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修复了在聚合联盟营地声望爱心任务中,不稳定地脉嫩芽上的“坚固”效果说明文字不可见的问题。
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修复了在“废墟生财”迷你地下城中,如果玩家在任意小型附魔武器房间内被复活,即使没有所需的对应武器,也能与第三个房间中的附魔武器战斗的问题。
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修复了玩家通过攻击被覆盖的地脉嫩芽完成聚合联盟营地声望爱心任务后,不稳定地脉嫩芽会变得无法互动的问题。
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修复了“长老的幽灵讨论作战计划时,将典籍和信函交给他们”事件显示错误事件图标的问题。
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修复了“保卫幽光庭院,抵御审讯团”事件显示错误事件图标的问题。
物品
- “审讯团储藏箱”(Inquest Cache)与其每日跳跳乐成就现在会奖励一个。
碎层
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孤独王座碎层现已开放挑战模式。以4级难度征服该碎层后,激活挑战微尘并接受先驱者的挑战。
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调整了孤独暴君的行为,使其技能目标更加多样,并防止其使用引力水井技能选中宠物和仆从。
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调整了孤独暴君遭遇战中元素生物死亡后留下的爆炸能量区域,使其至少要在该生物死亡3秒后才会击飞受影响的玩家。
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霜灵的蔑视条被击破后,目标玩家身上的吸引霜灵效果会被移除。
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在孤独暴君遭遇战中被霜灵困住时,不再会被击飞到高空。
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为孤独暴君的宇宙冲击技能添加了屏幕边框预警。
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修复了孤独王座碎层事件未激活时,最终平台周围仍可能存在屏障的问题。
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玩家不再会被寒冰高台上的霜灵击飞得过高。
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移除了精英寒冰元素受到攻击时的闪光视觉效果。
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增大了固定平台击飞效果的半径,使其与视觉效果更加匹配。
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降低了非中央平台上元素生物的生命值。
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提高了玩家在孤独王座碎层中的跳跃高度。
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修复了玩家在碎层起点复活后面向错误方向的问题。
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修复了玩家完成空气高台后霜灵仍然逗留的问题。
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修复了空气高台上的传送门可能不会出现的问题。
团队副本
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永恒枢纽副本中添加了挑战微尘。召集一群好友,尝试击败这个更具挑战性的遭遇战版本。
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永恒反射:修复了初始投射物被反射时不会像被格挡或命中时那样弹射并爆炸的问题。
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狂怒风暴:落下的长矛投射物不再能被格挡。
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回响之刃:旋转的剑刃投射物不再能被格挡。
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回响之刃:修复了伤害区域与旋转剑刃投射物脱离的问题。
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回响之刃:修复了半圆形攻击无法对多名玩家造成伤害的问题。
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千击:现在每次命中都会施加一层易伤。
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修复了战斗中数个与名称和计时有关的界面问题。
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飞升献祭:修复了玩家失败时不会失去飞升的问题。
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飞升献祭:修复了玩家可以将绿色圆圈叠在一起的问题,使其符合永恒审判的“分摊圈不可叠加”规则。
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Aspect 武器:修复了其生命值再次降至 25% 时能够恢复生命值并重新开启蔑视条的问题。
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永恒审判:在 韦洛克斯 Vloxx 的 10% 阶段,玩家未能正确分摊时,永恒审判现在会使玩家浮空。
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穿世者:现在接触能量墙就会被移除稳固并受到燃烧。玩家仍可通过闪避穿过能量墙来避开击倒。
汇聚
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永恒枢纽汇聚现已加入挑战模式。进入副本后,惊扰 韦洛克斯 Vloxx 的面容时可以选择该模式。
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修复了玩家能够提前摧毁 Magus Dam 中瓦砾的问题。
世界之战
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标记不再对隐身超过 2 秒的玩家施加显露效果,但仍会在罗盘上显示受影响玩家的位置。
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正义愤怒激活期间,近期被占领的要塞附近的敌人现在除了会被标记,还会被显露。
个人史诗
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修复了在“最终准备”剧情合集内与 齐拉 Kela 的神器互动后,玩家会长时间卡在动画中的问题。
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修复了在“最终准备”剧情合集内多人观看“等待黎明”的闪回场景时,只有一名玩家的镜头会被调整的问题。
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修复了“审讯团调查员”成就的资格指示可能会施加给已完成该成就的玩家的问题。
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修复了在“承受压力”剧情章节期间,魔泉空洞 的 Hall of Assemblage 中会多出一组 R’tchikk 和 Gladium 的问题。
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修复了在“就这样吧”剧情章节期间,某些 NPC 会跟随玩家从 韦洛克斯 Vloxx 的一段幻象返回首领主竞技场的问题。
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修复了在“我们的一切”剧情章节的最终副本中,收起手持物品时行为异常的问题。
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修复了友方剧情角色在倒地恢复状态下有时会起身四处移动,或在脱离该状态后有时无法恢复战斗模式的问题。
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修复了在“就这样吧”剧情章节的最终场景中,伊斯加然 Isgarren 有时会面向错误方向的问题。
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修复了一个问题:在最终剧情首领遭遇战的最后 10% 阶段,伊斯加然不会在自己的护盾泡中寻求安全。
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修复了一个可能导致游戏流程卡住的问题:在“就这样吧”剧情章节的“圣甲虫瘟疫愿景”期间,如果在相关剧情步骤出现后的几秒内击败圣甲虫群,就可能发生此问题。
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修复了一个问题:在完整游玩“就这样吧”剧情副本时不会触发对话,只有从检查点重新进入时才会触发。此外,如果快速完成“圣甲虫瘟疫愿景”的剧情步骤,伊斯加然和 韦洛克斯 Vloxx 的对话将不再被打断。
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更新了剧情副本“池中涟漪:集会大厅”中的环境 NPC,使其更准确地匹配开放世界魔泉空洞对应区域中的 NPC。
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更新了“在盘根圣所直面 韦洛克斯 Vloxx”剧情副本的入口位置,使其与副本开始位置一致。
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更新了“在盘根圣所直面 韦洛克斯 Vloxx”剧情副本中的自动下坐骑的时机,以防止落后的玩家在队伍每次撤退并与查克虫作战的位置被自动强制下坐骑。
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修复了一个问题:暗影守护者 西多尼 Sidony 的回响会尝试与远离其对话地点的玩家交谈。
Bug追加修复
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永恒枢纽团队副本CM现已开放。
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修复了永恒枢纽团队副本中,韦洛克斯偶尔无法正常进行阶段转换的问题。
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修复了《我们所拥有的一切:阿姆尼塔斯大图书馆》故事副本中,泽克的吠叫缺少音效的问题。
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修复了韦洛克斯破蔑视阶段计时器提前10秒结束的问题。
职业技能
通用
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:仅限 PvP,冷却时间从 1 秒增加至 5 秒。
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:该古物的治疗现在会在爆炸终结技触发的位置生效,而非玩家所在位置。
元素使 (Elementalist)
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:仅限 WvW,治疗威力系数从 0.1 提高至 0.3。
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:仅限 WvW,治疗威力系数从 0.5 提高至 0.75。
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:仅限 PvP,大地协调时的伤害减免从 25% 降低至 15%。
暴风使
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:仅限 WvW,每次脉冲的治疗威力系数从 0.1 提高至 0.3。
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:仅限 WvW,耐力数值从 10 提高至 15。
唤元师
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:仅限 PvP,稳固和抗性的持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。
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:仅限 PvP,冷却时间从 25 秒增加至 30 秒。
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:仅限 WvW,强化后的充能速度从 20% 提高至 33%。
工程师 (Engineer)
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:仅限 PvP,每次命中的威力系数从 0.28 降低至 0.24。
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:仅限 PvP,第三次触发的基础屏障值从 1,500 降低至 1,000。
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:仅限 PvP,每个增益提供的治疗量从 450 降低至 350。
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:仅限 PvP,该技能不再造成晕眩。
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:该特性现在对每个目标有 8 秒的内置冷却时间。
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:仅限 WvW,屏障的治疗威力系数从 0.5 提高至 0.65。
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:此技能现在会优先选择受伤的盟友,并对生命值低于 50% 的盟友提供更多治疗。
机械师
- :仅在 WvW 中,脉冲屏障的治疗威力系数从 0.1 提高至 0.25。
流金师
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:仅在 PvP 中,冷却时间缩减从 4 秒降低至 2 秒。
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:仅在 PvP 中,冷却时间从 25 秒增加至 30 秒,稳固持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。
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:仅在 PvP 中,稳固持续时间从 4 秒缩短至 2 秒。
死灵 (Necromancer)
夺魂者
- :仅在 PvP 中,基础治疗量从 133 降低至 101。
祭祀者
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:仅在 PvP 中,冷却时间从 30 秒增加至 35 秒,保护持续时间从 4 秒缩短至 3 秒。
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:仅在 PvP 中,冷却时间从 25 秒增加至 30 秒。
游侠 (Ranger)
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修复了一个问题:重新绑定技能栏中“切换宠物”的快捷键后,其快捷键文本在切换地图前不会改变。
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冲刺(幼年凤凰):修复了此技能命中目标数量超过预期的问题。
德鲁伊
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:仅在 WvW 中,对外治疗效果加成从 15% 降低至 10%。
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:仅在 WvW 中,移除的症状数量从 2 个减少至 1 个。
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:仅在 WvW 中, 移除的症状数量从 2 个减少至 1 个。
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:仅在 WvW 中,威能层数从 2 层减少至 1 层。
风羽者
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:仅在 PvP 中,迅捷持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。
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:仅在 PvP 中,奔驰疾速持续时间从 4 秒缩短至 3 秒。
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:仅在 PvP 中,冷却时间从 25 秒增加至 30 秒。
魂武者 (Revenant)
裁决者
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:仅在 WvW 中,能量消耗从 25 降低至 15。
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:仅在 WvW 中,治疗威力系数从 0.22 提高至 0.5。
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:仅在 WvW 中,治疗威力系数从 0.2 提高至 0.3。
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:仅在 WvW 中,治疗和屏障增幅从 100% 提高至 200%。
契灵使
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:仅在 PvP 中,每次命中的威力系数从 0.45 降至 0.35。
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:仅在 PvP 中,折磨持续时间从 6 秒缩短至 4 秒。
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:仅在 PvP 中,每层亲和提供的伤害和屏障增幅从 15% 降至 10%。
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:仅在 PvP 中,冷却时间缩减从 20% 降至 15%。
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:仅在 PvP 中,获得的能量从 10 点降至 5 点。
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:仅在 PvP 中,激怒和威能的持续时间从 10 秒缩短至 6 秒,抗性、决心、保护和急速的持续时间从 5 秒缩短至 3 秒。
盗贼 (Thief)
- 修复了一个问题:盗贼查看聊天中链接的双持技能提示时,会显示错误的技能。
战士 (Warrior)
- :仅在 PvP 中,冷却时间从 20 秒延长至 25 秒。
圣言者
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:在 PvP 和 WvW 中,圣言者吟唱现在只会提供一层 。
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:在 PvP 和 WvW 中,圣言者吟唱现在只会移除一个症状。
官方后续说明:画面渲染异常
ArenaNet 于 9 月 29 日确认,本次更新导致部分视觉效果、护甲、生物、物体及其他资源无法正确渲染。团队已定位到着色器相关问题,并正在准备热修复,以回退受影响的改动。此处记录的是官方当时的处理进展,不表示热修复已经完成。
来源与译注
来源:ArenaNet 2026 年 9 月 29 日更新公告。游戏资料及原文版权归 ArenaNet / NCSOFT 所有。