这是激战2(Guild Wars 2)2026年7月15日游戏更新日志的完整中文整理,内容包括2025 额外生命宠物、巫师宝库修复、第三方程序兼容性提醒,以及按各职业归类的PvE、PvP和WvW技能与特性调整。
第三方程序兼容性提醒
新版本发布后,如果第三方程序暂未适配,游戏可能无法启动或不能正常运行。如果第三方修改导致游戏损坏、干扰运行或阻止玩家进入《激战》或《激战2》,ArenaNet 无法为该修改提供支持。使用插件或其他第三方程序前,请阅读第三方程序政策,并等待相关开发者确认兼容新版本。
开放世界
2025 Extra Life 额外生命宠物与新庇护所
与2025年 Extra Life 额外生命慈善捐赠激励相关的猫咪和其他宠物已经出现在一处新庇护所及泰瑞亚各地。只有处于 、 或 的效果下时,玩家才能看见这些宠物。
前往狮子拱门,与新增的 Extra Pets Guide NPC 对话,即可前往 Paw-Nthir 探望2025年的宠物。该 NPC 位于公会倡议总部(Guild Initiative Headquarters)外、靠近公会峭壁传送点(Guild Bluff Waypoint [&BA0EAAA=])的位置。
Extra Pets Guide 还能提供上述变色物品,并帮助玩家立即传送到今年及往年常见的宠物位置,减少重复寻找宠物地点的时间。
其他开放世界修复
- 修复巫师宝库目标“击败阴鬼吞噬托或完成闪萤沼泽事件”(Defeat Tequatl the Sunless or Complete Events in Sparkfly Fen)向玩家显示错误地点的问题。
- 修复部分阿苏拉传送门标记在游戏场景中使用低分辨率图标的问题。
职业技能补充更新
元素使(Elementalist)
:仅WvW,威力系数从1.1降低至0.935。
:仅WvW,伤害加成从20%降低至10%。
:仅WvW,威力系数从1.6降低至1.4。
:仅WvW,威力系数从1.2降低至1.0。
:仅WvW,威力系数从1.4降低至1.2。
唤元师(Evoker)
:仅WvW,冷却时间从20秒延长至25秒。
:仅WvW,冷却时间从25秒延长至30秒,模糊持续时间从2秒缩短至1秒。
:仅WvW,威力系数从0.29降低至0.11。
:仅WvW,打击伤害加成从10%降低至5%。
:仅WvW,打击伤害加成从20%降低至12%。
补充日志说明(Late Notes)
:修复该技能会重复应用威力系数的问题。
:修复该技能会重复应用威力系数的问题。PvE中威力系数从1.1提升至1.21;WvW中从0.77降低至0.5。
工程师(Engineer)
流金师(Amalgam)
:仅PvP,冷却时间从25秒延长至30秒。
:仅PvP,冷却时间从25秒延长至30秒。
:仅PvP,基础屏障从783降低至623。
守护者(Guardian)
破锋者(Willbender)
:仅PvE,每次打击的威力系数从1.25提升至1.75,冷却时间从20秒缩短至18秒。
幻术师(Mesmer)
死灵法师(Necromancer)
:初始施放时会对自己施加流血,不再在自身流血时提高治疗效果。PvE中基础治疗系数从0.0684提升至0.082;PvP和WvW中从0.03提升至0.036。
:在以帷幕替代生命值的形态中不再触发。
夺魂者(Reaper)
:修复该特性会使 在命中时获得冷却缩减的问题。
游侠(Ranger)
仅WvW,替换一只已被击败的宠物时,冷却时间从35秒延长至45秒。
:仅WvW,威力系数从1.65降低至1.35。
:仅WvW,冷却时间从30秒延长至45秒,持续时间从5秒缩短至2秒。
:仅WvW,纹章持续时间从5秒缩短至2.5秒。
:仅PvE,魂兽进入野兽形态时,次级“干掉他们!”的伤害加成从10%提升至15%,冷却时间从15秒缩短至10秒;由宠物触发时,持续时间从5秒延长至8秒。
:修复卸下该特性后,其加成未被完全移除的问题。
狂兽师(Untamed)
:仅WvW,威力系数从1.25降低至0.8。
:仅WvW,冷却时间从25秒延长至35秒,每枚孢子的目标上限从5个降低至3个。
:仅WvW,每次命中的冷却缩减从1秒降低至0.5秒。
:仅WvW,造成的打击伤害加成从15%降低至10%,受到的打击伤害减免从15%降低至10%。
风羽者(Galeshot)
:仅PvP,威力系数从1.5降低至1.2。
:仅PvP,威力系数从1.05降低至0.85。
:仅PvP,耐力获取从15降低至10。
魂武者(Revenant)
契灵使(Conduit)
:仅PvP,能量消耗从5提高至10,折磨层数从4层降低至3层,症状持续时间从6秒缩短至4秒。
盗贼(Thief)
:PvP和WvW中先攻值消耗从7降低至6。
:PvP和WvW中先攻值消耗从5降低至4。
:不再持续对范围内的敌人施加目盲,改为对穿过烟幕的敌人施加削弱性症状;离开烟幕时获得潜行。仅PvP,持续时间从4秒延长至6秒。
:在PvP中与沉默隐望搭配时,不再降低该特性的效果。
:现在还会使领域内的盟友受到的症状伤害和打击伤害降低。PvP和WvW中,每次脉冲授予的潜行持续时间从2.5秒缩短至2秒。
独行侠(Daredevil)
:修复该技能无法对拥有蔑视条的敌人正确授予打断奖励的问题。
神枪手(Deadeye)
偷取技能(Stolen Skills):触发潜行所需的恶意层数阈值从5层降低至3层。
:现在对本次攻击实际选中的目标造成完整伤害,而不是对被标记目标造成完整伤害。如果选中的目标未被标记,则不消耗恶意,也不获得额外伤害。
:该特性已重做。装备时获得精准;如果恶意高于所需阈值,翻滚闪避后可使用潜行攻击。
战士(Warrior)
誓剑士(Bladesworn)
:现在会使爆炸攻击施加燃烧;效果覆盖整个持续时间,不再按可用攻击次数消耗。持续时间从10秒缩短至8秒,过载效果会重置持续时间,并在原有效果之外提高燃烧持续时间。












































