格里尔 · 机制详解 - EZGAME.CC格里尔 · 机制详解
W8 巴里尔山攻略:格里尔的机制详解,独立整理机制、操作说明及原始参考资料。
版本 Guild Wars 2: Visions of Eternity(2026-08-14 源版本)更新 2026年8月21日作者 SilverHalf 等;中文翻译:EzGame.CC阅读 0
游戏内它们的中文译名可能有误,请以英文名称为准!
里格 Reeg
格里 Gree
埃里格 Ereg
| 敌人 | 生命值 | Hitbox | 提供的增益 |
|---|
| 瘟疫里格 Reeg | 21,234,960 | 600 | |
| 使者格里 Gree | 21,234,960 | 600 | |
| 充能者埃里格 Ereg | 21,234,960 | 600 | x 25 |
在爆发阶段,次级泰坦会被锁定在特定位置,无法移动,因此能使用的技能受到限制。在分散阶段,它们会移动到新的位置,之后便能自由行动,并根据 AI 的判断使用所有技能。每个单体都能使用格里尔的部分技能,详见此处。
对次级泰坦造成伤害并使其生命值降至特定阈值后,它会在当前阶段消失,并停止提供增益和施放技能。这些阈值为:
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第一个爆发阶段为 75%。
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第一个分组阶段为 50%。
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第二个爆发阶段为 25%。
这些机制通常会迫使小队采用全
直伤或全
症状配置。具体原因可在此处查看。
以下是战斗中主要机制的简要说明。点击机制可查看详细信息。
| 攻击 | 常用名称 | 简要说明 |
|---|
| 瘟疫球 | 死亡/瘟疫球 | 三个大型追踪球,会造成 并生成投射物。 |
| 腐败牢笼 | 箭头 | 5 枚投射物,持续脉冲施加 。投射物到达射程终点后会生成邪恶瘟疫区域。 |
| 强化冲击 | 强化球体/小球体 | 紫色小球体,命中任何泰坦时都会使其获得 力量聚集层数。 |
| 孱弱瘴气 | 锥形范围、毒气锥形范围 | 一大片毒气波,会施加症状、腐化增益,并留下邪恶瘟疫区域。 |
| 腐烂喷发 | 绿圈 | 需要 2 或 3 名玩家共同处理的大型绿圈。 |
| 孢子雨 | 火炮弹幕 | 大量投射物形成的弹幕,命中时爆炸,造成伤害并施加症状。 |
| 腐烂涟漪 | 跳跃 | 大范围 AoE 跳跃攻击,造成伤害并施加 和 瘟疫腐化。 |
| 分裂孢子轰击 | 弹幕 | 大量伤害性投射物形成的弹幕,以施法者前方的敌人为目标。 |
| 践踏种植物 | 践踏、践踏、波浪 | 三段攻击连技:先发动双重范围践踏,再释放一道波浪,腐化增益并施加 。 |
| 扫霉 | 自动攻击、锥形 | 发动两次锥形攻击,造成伤害并施加 。 |
瘟疫腐化 | 传染、红圈 | 格里尔 的部分技能会施加这种危险的减益,可迅速传播给其他玩家。 |
| 腐化光环 | Hitbox | 与格里尔 Hitbox 范围相同的 AoE,持续造成伤害并施加 |
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第一轮爆发阶段,将生命值从 100% 压至 65%。
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第一次分散阶段。
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第二轮爆发阶段,将生命值从 65% 压至 35%。
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第二次分散阶段。
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第三次爆发阶段,生命值从 35% 降至 10%。
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格里尔后裔原型阶段。
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最后一次爆发阶段,生命值从 10% 降至 0%。
在前两次爆发阶段,所有次级泰坦都不会离开这些位置。第三次爆发阶段中,如果 埃里格 仍然存活,他将可以自由移动。
瘟疫球和腐烂喷发等高优先级技能标志着这些阶段的开始。这些技能的冷却时间较长,因此每个阶段通常限定使用一到两次。
在每个爆发阶段中,当 格里尔 的生命值达到 80%、50% 和 20% 时,他会各进入一次 状态,并开启
蔑视条。必须迅速击破蔑视条,因为在其激活期间,格里尔 会持续在队伍位置生成造成中高伤害的范围攻击。
击破蔑视条会生成数只 精英强化野兽(数量见下文);它们会开始以 强化冲击 为目标攻击 格里尔,因此需要额外的投射物格挡。
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80% 生命值时会生成两只
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50% 生命值时会生成三只
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20% 生命值时会生成四只
第一主阶段在 65% 时结束,第二主阶段在 35% 时结束,第三主阶段在 10% 时结束。前两个主阶段需要处理的机制和强化爆炸数量基本相同。第三主阶段则有所不同,因为 格里 Gree 和 里格 Reeg 都已被击杀,不再需要格挡他们的投射物。
当 格里尔 的生命值降至 65% 和 35% 时,分组阶段开始。所有次级泰坦都会移动到新位置,如下图所示。
在这些阶段中,格里尔 处于 状态,不会发动任何攻击或机制,而是停留在上一主阶段结束时所在的位置。
埃里格 Ereg 不计入分散阶段的结束条件。第一次分散阶段中,其生命值降至 50% 时会消失;否则会在该阶段结束时消失。如果第二次分散阶段结束时他仍然存活,那么在之后的整场战斗中,他都会保持活跃并四处移动,直至被击杀。
当格里尔的生命值降至 10% 时,他会进入 状态。与此同时,会出现三只首领格里尔后裔原型。它们共有 12 个可能的刷新点,其中会随机选择三个。
最后一只首领格里尔后裔原型被击败后,格里尔会进入易伤状态 30 秒。此时间结束后,他会重新召唤所有后裔原型,并再次进入 状态,直到它们全部死亡。
虽然这个阶段在机制上与主阶段完全相同,但由于存在时限,必须采用截然不同的应对方式。需要应对的攻击限定为来自 格里尔 的攻击(如果 埃里格 Ereg 仍存活,还包括他的攻击);由于此时 格里尔 通常拥有大量
力量聚集 层数,每次攻击都足以致命,尤其是 践踏种植物。
通常,泰坦会遵循一套技能优先级,但这一优先级经常会被自动攻击连技扫霉打断。目前尚未完全弄清格里尔选择攻击方式的完整逻辑。技能的大致优先级如下:
由 格里尔(冷却时间 120 秒)、里格 Reeg(冷却时间 75 秒)和 埃里格 Ereg(冷却时间 75 秒)使用。
以距离最远的三名玩家为目标。这些玩家的增益栏中会出现
目标效果,并会听到持续的脉冲音效提示。此攻击会依次在施法者前方生成三颗追踪球体。这些球体会开始追踪目标玩家,同时不断生成投射物。
如果球体打击到玩家,会施加 ,随后停在原地 12 秒再消失。如果不躲避,它们在此期间召唤的投射物很快就会变得致命。
移动的球体也可以通过闪避穿过来消除,或在 效果生效时直接撞上去,例如 。此方法对静止的球体无效。
由 格里尔(冷却时间 120 秒)和 格里 Gree(冷却时间 30 秒)使用。
该攻击会生成五枚投射物,并以箭头指示器标记。施法者首先会向相反的两侧射出 2 枚投射物,后续投射物依次向内偏转 45°。这些投射物沿路径飞行时会多次造成 。
当它们达到最大移动距离或撞到竞技场边缘时,会生成一片短暂存在的邪恶瘟疫区域,移除增益并施加
瘟疫腐化。此外,这片区域周围还环绕着一组墙壁,玩家触碰时会受到伤害并被施加,只留下几条狭窄的通道可供逃脱。
由于倒地时会移除
瘟疫腐化,受影响的玩家通常会持续撞向这些墙壁来受到伤害并进入倒地状态,从而在该效果扩散前将其移除。
由三只次级泰坦和精英强化野兽使用(冷却时间为 10 秒)。
施法者向其他次级泰坦和格里尔发射小型球体。如果球体命中目标,目标会获得双层
力量聚集。使用投射物摧毁或反射技能可以摧毁这些小型球体。在第一和第二主要阶段中,只要次级泰坦处于活跃状态,就会不断使用此技能,因此需要频繁阻挡投射物。尽可能多地阻挡这些球体至关重要,否则格里尔会获得过多的
力量聚集层数,并造成压倒性的伤害。
由 格里尔(冷却时间 120 秒)、里格 Reeg(冷却时间 75 秒)和 埃里格 Ereg(冷却时间 75 秒)使用。
生成三个锥形指示器,随后向外释放瘴气波,并留下毒气云。瘴气波会腐化增益并施加 ;应立即朝施法的小怪翻滚并穿过它,或站在锥形区域之间躲避。
此外,绿圈失败会使施法者获得双层
力量聚集:因此,每个绿圈中始终要有最低要求人数。
在短时间内连续站进多个绿圈的玩家会
倒地。把握正确时机可以闪避这一效果,也可以用 技能规避。同样,绿圈失败后生成的区域也能用相同方式规避。
格里尔生成的绿圈数量会在后续阶段增加,最多同时出现三个需要三人的绿圈。次级泰坦则始终只会生成一个绿圈。
由 格里尔(冷却时间 120 秒)、里格 Reeg(冷却时间 120 秒)和 埃里格 Ereg(冷却时间 120 秒)使用。
以距离施法者最远的玩家为目标;攻击由一连串弹幕投射物组成,并以小型 AoE 标示。投射物会造成伤害,并施加 和 。最好开启投射物阻挡,尽可能降低这些攻击造成的伤害。
由 格里尔(冷却时间 120 秒)和 格里 Gree(冷却时间 30 秒)使用。
只要施法者没有可攻击的近战目标,就可能发动此攻击。发动此攻击时,施法者会跃向目标,随后坠地,产生从落地点向外扩散的致命范围攻击。此攻击会造成伤害,并施加 、和
瘟疫腐化。
此攻击的确切触发条件尚不完全清楚,但与处于距施法者某个特定距离区间有关,范围大约在 600 至 1000 之间。如果距离比这更近,就不会发动此攻击。
此外,该攻击还会留下一片邪恶瘟疫区域,其周围环绕着墙壁;玩家接触墙壁时会受到伤害并被施加 ,逃生路线限定为几条狭窄通道。
由于倒地时会移除
瘟疫腐化,受影响的玩家通常会持续撞向这些墙壁来承受伤害并进入倒地状态,从而在效果扩散前将其移除。
格里尔、格里和首领格里尔后裔原型经常使用的一套三段攻击连招。
前两段攻击是高伤害的近战范围践踏种植物。第三段也是最后一段攻击,其效果取决于施法者:由格里尔施放时,会释放一道冲击波,造成伤害、腐化增益,并施加 和 ;由格里或首领格里尔后裔原型施放时,不会释放冲击波,而是造成高额伤害并施加 。
此攻击可用 、格挡或闪避来规避。格里尔 施放此攻击时产生的冲击波可以跳过,但无法格挡,并会腐化 。
此攻击伤害高、作用范围大,在战斗后期尤其致命,因为此时 格里尔 通常拥有多层
力量聚集。
格里尔 和全部三只次级泰坦会被动对其 Hitbox 内的所有玩家造成伤害,并施加 。
这些小怪会在 格里尔 的
蔑视条被打破后不久生成。
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生命值降至 80% 时生成两只
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生命值降至 50% 时生成三只
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生命值降至 20% 时生成四只
这些小怪本身并不特别危险,因为伤害很低,也很容易被顺带击杀。然而,它们每 10 秒会施放一次强化冲击;如果处理不当,很容易让 格里尔 获得数层
力量聚集。
这些危险的增援也称为 原生幼体,会在 格里尔 的生命值降至 10% 时、即原生幼体阶段开始时出现。只要还有一个存活,格里尔 就会处于 状态。最后一个死亡后,格里尔 会等待 30 秒再重新召唤它们。
原型格里尔幼体每秒为自身施加三层 ,最多叠加至 25 层。如果埃里格仍然存活,他还会额外为它们施加 25 层威能,总计最多 50 层(因为埃里格的 会单独计算,不计入常规增益的层数上限)。
高伤害与强力控制的结合,让它们成为难以对付的敌人。
格里尔遭遇战中还有一些独特效果,列于下方以供参考。
力量聚集#
当玩家未能正确处理机制时,格里尔和全部三只次级泰坦会获得此效果。每层使造成的伤害提高 5%,最多叠加 99 层;达到 99 层后,所有攻击都将变为无法格挡。泰坦可通过以下方式获得
力量聚集:
瘟疫腐化#
被腐败牢笼、孱弱瘴气或腐烂涟漪打击的玩家会受到此减益效果。受影响的玩家周围会出现红色 AoE,定期腐化增益并施加 。其他玩家接触该 AoE 时,此效果会传播给他们;若不加以控制,很快就会蔓延至整个小队。
受影响的玩家进入
倒地状态或经过短暂时间后,此效果会被移除。
叠加至 10 层
瘟疫腐化时,玩家会立即死亡。
被瘟疫球选为目标时会获得此效果。瘟疫球会选中距离施法者最远的玩家。只要对应的球体仍在移动,受影响的玩家及其附近的其他玩家就会持续听到音效。
指部分技能留下的各种静止 AoE 区域;任何接触这些区域的玩家都会被腐化增益,并被施加
瘟疫腐化。
本文逐段翻译自 Mount Balrior Raid Guide,固定源版本为 002a798。
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