症状工程师 Condition Engineer


配装概述 Build Overview


优点 +
高伤害

缺点
高学习曲线
高掌握曲线
快节奏的轮换
复杂旋转
依靠资源管理
对移动目标造成伤害
缺乏爆发伤害
装备属性

毒蛇 Viper 头部

毒蛇 Viper 肩膀

毒蛇 Viper 上衣

毒蛇 Viper 手套

毒蛇 Viper 腿部

毒蛇 Viper 足部

装备属性

毒蛇 Viper 背部

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 项链

毒蛇 Viper 戒指

毒蛇 Viper 戒指

Relic
主武器组

毒蛇 Viper Pistol主手

毒蛇 Viper Pistol副手

其他物品

灌注 x18

食物

增强

技能特性 Skills & Traits

详细 Details

循环日志:https://dps.report/93Ml-20200714-173442_golem

配装模板(点击复制):

笔记 Notes

你的循环大致如下:

  • 开场式
  • 第一环循环
  • 第二个循环的循环
  • 重复第一个循环的循环

使用, ,只作为填充物,并使循环顺利进行(例如,当你换到一个单一技能的套装,然后回到以前的套装)。

作为其余的填充物。

视频 Videos

该配装没有视频。

循环 Loop

开场

  1. x 3
  2. x 4

第一环路

  1. x 2
  2. x 5

第二环路

  1. x 3
  2. x 5