症状破锋者 Condition Willbender


配装概述 Build Overview

症状破锋者 Condition Willbender 有着一个相对简单的循环,基于它能施加大量 燃烧 节奏较快,上手简单。症状破锋者 Condition Willbender 提供大量破蔑,来自于

症状破锋者 Condition Willbender 的主要缺点是你需要较长的 敏捷 持续时间,所以你只能长时间维持

症状破锋者 Condition Willbender 可以使用单手剑或双手剑,这里列出了单手剑技能组因为它更简单。

装备属性

毒蛇 Viper 头部

毒蛇 Viper 肩膀

毒蛇 Viper 上衣

毒蛇 Viper 手套

毒蛇 Viper 腿部

毒蛇 Viper 足部

装备属性

凶恶 Sinister 背部

凶恶 Sinister 饰品

凶恶 Sinister 饰品

凶恶 Sinister 项链

凶恶 Sinister 戒指

毒蛇 Viper 戒指

主武器组

毒蛇 Viper 主手

毒蛇 Viper 副手

副武器组

毒蛇 Viper 主手

其他物品

灌注 x18

食物

增强

核心

技能特性 Skills & Traits

详细 Details

循环日志:https://dps.report/ygLi-20220316-125947_golem

配装模板(点击复制):

说明 Notes


技能

如果你需要更多的破蔑,那么把 换成如下技能之一


循环 Rotation

持续 8秒但是有着 8.16 秒的 冷却 ,你应该 冷却 完毕就使用。这是因为任何不带有 的打击都不会施加 燃烧 而这是你的主要输出来源, 所以不去维持正义的持续时间会让你的输出急剧下降

你不需要立刻使用 在你激活后就开始冷却了。所以尽可能在 冷却 完毕时就使用。但是在使用 之前先去用其他优先级更高的技能。

如果你在使用节杖时的最后几秒没有重要技能可用,那么保留 并且就在 切换武器 前使用,这样你可以从 中获取额外的价值用在单手剑技能上。

视频 Videos

油管 哔哩哔哩
MkEqyxM44VI BV15N4y1c7Ra?p=45

循环 Loop

开场 Opening

  1. 切换武器
  2. x2
  3. 作为填充。
  4. 作为填充。
  5. x2

技能优先级 Skill Priority

在开场技能之后,你需要 冷却 完毕就使用的优先级如下:

  1. 如果你触发了