症状夺魂者 Condition Reaper


配装概述 Build Overview

症状夺魂者 Condition Reaper 是一个强大的症状伤害 Condition Damage DPS类,有一个直接的循环轮流。

症状夺魂者 Condition Reaper’s 伤害的很大一部分来自于在固定的冰冻 Whirl Finishers 内完成Ice Field 。如果你的技能序列被机械装置打断,或者在连击窗口期间你不能在目标的近战范围内,你的DPS会被大大降低。

装备属性

毒蛇 Viper 头部

悲伤 Grieving 肩膀

悲伤 Grieving 上衣

悲伤 Grieving 手套

毒蛇 Viper 腿部

悲伤 Grieving 足部

装备属性

毒蛇 Viper 背部

毒蛇 Viper 饰品

悲伤 Grieving 饰品

悲伤 Grieving 项链

毒蛇 Viper 戒指

毒蛇 Viper 戒指

主武器组

毒蛇 Viper 主手

毒蛇 Viper 副手

副武器组

毒蛇 Viper 主手

其他物品

灌注 x18

食物

增强

技能特性 Skills & Traits

详细 Details

循环日志:https://dps.report/KAdA-20230506-114320_golem

配装模板(点击复制):

笔记 Notes

笔记

,有一个3秒的内部冷却 ,不受敏捷 Alacrity 的影响。分散你的致盲 Blind 的来源,尽可能多地进行后者。

在你的 连击中,站在靠近或在目标的命中框内,以确保所有冰冻 Finishers 命中。

总是尽量避免过多的来袭伤害,因为这将提前触发 。利用 ,或推迟进入 ,由你自己决定。

Finisher 在触发了第四个

,只要它以,切换武器 Weapon SwapWeapon Stow 开始,就可以中断。

视频 Videos

油管 哔哩哔哩
TmPOk72GbCM BV15N4y1c7Ra?p=169

循环 Loop

症状夺魂者 Condition Reaper 的定义是,它的大部分伤害来自于特性和它们的相互作用,即
最重要的技能和组合是 进入冰冻 Whirl Finishers

开场

  1. +

循环

  1. 切换武器 Weapon Swap
  2. Enter
  3. x 2
  4. (cast earlier)
  5. 切换武器 Weapon Swap
  6. x 3

使用 关闭冷却 ,最好是代替Autoattacks 或在 之前使用

使用 关闭冷却 ,或稍稍延迟,以转移 的自我条件。

在有条件的情况下,用一个额外的 替换一个Autoattack 链。