症状缚影者 Condition Specter


配装概述 Build Overview

症状缚影者 Condition Spectre 是一个非常强大的 症状伤害 输出职业,专注于 折磨 中毒 同时也能够为队伍提供大量的辅助手段:屏障 和治疗。

症状缚影者 Condition Spectre 使用多种毒液,在有盟友时的伤害显著提升 (),因为这类技能会让盟友为你施加症状伤害并将你作为伤害来源来计算( 同理)。

症状缚影者 Condition Spectre 可以提供相当多的 CC:通过将 替换为 ,你还可以切换到副手手枪并频繁使用 提供更多的 CC。

这套装备与之前的毒蛇/凶恶混搭组合差异很小,你也可以沿用之前的装备。

装备属性

毒蛇 Viper 头部

毒蛇 Viper 肩膀

毒蛇 Viper 上衣

毒蛇 Viper 手套

毒蛇 Viper 腿部

毒蛇 Viper 足部

装备属性

毒蛇 Viper 背部

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 项链

毒蛇 Viper 戒指

毒蛇 Viper 戒指

主武器组

毒蛇 Viper 主手

副武器组

毒蛇 Viper 副手

其他物品

灌注 x18

食物

增强

核心

技能特性 Skills & Traits

详细 Details

循环日志:https://dps.report/KzkD-20220827-170023_golem

配装模板(点击复制):

说明 Notes


循环 Rotation

与所有使用毒液的 盗贼 配装一样,确保只在战斗开始后施放毒液,这样它们不会被首领战开始时的增益剥夺机制抹除。

如果不在 中,你的子循环的总体优先级为:

  • 冷却 完毕就使用。
  • 耗尽 先攻值
  • 冷却 完毕就使用。
  • 用自动攻击链填充。

你总是希望尽快

都应该被用来触发 ; 你希望跟踪 的冷却情况,避免在 时溢出 先攻值

如果你的通用技能在 之后即将 冷却 完毕,那就只使用 暗影抓攫 永恒夜幕 接着 思维冲击 如果准备就绪也可以使用。

你可以不 切换武器 Weapon Swapping 并携带一把额外的副手手枪用于 CC。如果携带了手枪,你的开场循环只需要进行到第一次 为止,之后直接按照优先级开始子循环。

视频 Videos

油管 哔哩哔哩
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循环 Loop

你总是希望尽量在战斗前预读 ,这样你可以在开场时使用它两次。

开场 Opening

节杖&第一次武器切换

  1. x 2
  2. 切换武器 Weapon Swap

长帷幕循环 Long Shroud

  1. 暗影抓攫 Grasping Shadows
  2. 思维冲击 Mind Shock
  3. 永恒夜幕 Eternal Night
  4. 鬼影射击 Haunt Shot x 2
  5. 暗影抓攫 Grasping Shadows
  6. 鬼影射击 Haunt Shot x 4
  7. 暗影抓攫 Grasping Shadows

节杖&第二次武器切换

  1. x 3
  2. 切换武器 Weapon Swap

(重复一次长帷幕循环 Long Shroud)

暗影帷幕子循环 Shadow Shroud Loop

  1. 暗影抓攫 Grasping Shadows
  2. 思维冲击 Mind Shock
  3. 永恒夜幕 Eternal Night
  4. 鬼影射击 Haunt Shot x 2
  5. 暗影抓攫 Grasping Shadows