症状缚影者 Condition Specter


配装概述 Build Overview

症状缚影者 Condition Spectre 主要是单目标症状伤害 Condition Damage 类,侧重于折磨 Torment中毒 Poison

该构筑的大部分伤害都是通过为盟友提供多个Venoms 。它还可以为蔑视条 Breakbar

这个构筑的轮换对新手很友好,但奖励速度。 避免受到伤害,以免被踢出

装备属性

毒蛇 Viper 头部

毒蛇 Viper 肩膀

毒蛇 Viper 上衣

毒蛇 Viper 手套

毒蛇 Viper 腿部

毒蛇 Viper 足部

装备属性

毒蛇 Viper 背部

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 饰品

毒蛇 Viper 项链

毒蛇 Viper 戒指

毒蛇 Viper 戒指

主武器组

毒蛇 Viper 主手

副武器组

毒蛇 Viper 副手

其他物品

灌注 x18

食物

增强

核心

技能特性 Skills & Traits

If your squad needs boonstrip, swap to

Don't bother using ,as the healing output in Viper-prefix gear is very meager.

详细 Details

循环日志:https://dps.report/8wow-20230629-195337_golem

配装模板(点击复制):

笔记 Notes

笔记

在战斗开始后施放Venoms ,这样它们就不会在大多数遭遇战开始时被布恩条移除。

避免用/ 来打断/

/ 触发; 追踪 ,当你 ,永远不会意外地在先攻值 Initiative

如果你的水电是在 之后不久从冷却 ,只使用 ,然后是 。如果准备好了,你也可以使用

你可以不使用切换武器 Weapon Swapping ,在你的第二套武器中装备一个Pistol ,通过 ,获得更多的蔑视条伤害 。在这种情况下,你只需遵循开局,直到第一个 ,此后你开始遵循循环优先。

视频 Videos

油管 哔哩哔哩
CywMo6Q6FEw BV15N4y1c7Ra?p=181

循环 Loop

循环的概念

  • 只在 上使用先攻值 Initiative ,然后用自动攻击填充。
  • 填满时间,同时先攻值 Initiative 填满。
  • 铸造,,, 关闭冷却
    • 只要有可能,就预铸
    • ,不能使用实用技能。
    • 内或外使用

开场

  1. x 2
  2. 切换武器 Weapon Swap
  3. x 2
  4. x 4
  5. x 3
  6. 切换武器 Weapon Swap
  7. x 2
  8. repeat steps 8–13

主回路

Scepter ,直到 ,然后从冷却

  1. x 2
  2. ( if was not 冷却 完毕就使用)