专注于:直伤
难度:普通
此配置最后更新于 2026年1月18日。
专注于:直伤
难度:普通
此配置最后更新于 2026年1月18日。
流金师的直伤 输出配装。
除了 外,这套配装还能提供约 10 层 (通过爆炸终结火焰区域可额外获得约 13 层)、50% 和 30% 。它还提供 20% ,但由于需要用该技能来提供 ,因此无法将其作为应急技能使用。
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投掷地雷 栏位,可能用于携带通用效果。协议
作为辅助,可以考虑将单个协议替换为其他协议,以提供不同增益。最可能的选择是
防护协议:保护。遗憾的是,所有默认协议都能提供相当可观的伤害,而作为返回,限定只能获得 20% 的
保护 覆盖。为了
圣盾 携带
防护协议:净化 并不实用,因为需要冷却一好就使用该技能来维持
敏捷。
治疗
你可以通过选择治疗技能提供少量辅助。以下两个选项也都能提供爆炸终结技,以防漏掉一个用于触发
血石古物。也可以用这个终结技替代
投掷地雷,以便携带不同的通用效果技能。
通用效果
这套配置严格来说不需要任何增益持续时间,但覆盖相当紧张,因此建议带一些,具体数值由你决定。
将胸甲换为占卜者属性是简单做法,而占卜者齿轮是获取增益持续时间最高效的方式,所以需要时可以替换更多部件。如果这样不方便,也可以考虑:
食物
通用效果
点出 后,每个 变形 技能都会生成 、,以及根据技能而定的额外增益。
开场
开场围绕能在战斗开始前预读炸弹进行优化。必须在 引爆前放下 的区域(后者的引信时间长 1 秒)。如果担心速度不够,可以把 在开场中提前使用。
可以预读一个 ——在 爆炸后立刻引爆它;除此之外开场不会变化,因为冷却从放置地雷时开始计算。
开场时,在发生增益剥除后(如适用)立即使用 ,开始提供 。
以 起手
循环