当前版本环境的一部分
当前锦标赛环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
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适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
一套适合流金师的 PvP 坦型边点配置,拥有极强控制。
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流金师基础
使用流金师精英专精的工程师会失去大多数常规工具带技能。流金师的工具带栏位可完全自定义,拥有自己的一组技能,相当于第二条通用效果栏。
该专精的大部分机制都围绕 展开。工具腰带技能的选择会直接影响进化,因为进化在激活时会根据携带的工具腰带技能获得加成。
通用
冷却缩减是这套配置的关键,控制技能也是如此:
由于你非常擅长恢复精英技能和进化的 CD,因此鼓励在战斗前期就使用它们,否则 CD 缩减会被浪费。
始终很有用,因为它既能用于防御,也能用于进攻。在这套配置中,进化会提供被动属性提升、用于恢复 CD 的 、击晕附近敌人并治疗你。
在占领点之间游走时,如果需要 ,就移形换位套件, 是你唯一真正的机动性工具。
短弓
短弓的主要机制是连锁反应。技能 2-5 既可以作为连技起手,也可以作为连技终结,取决于你的使用顺序。
当使用任意 2-5 号技能时,它会成为连技起手。随后会有一个 4 秒窗户,在此期间下一个使用的技能会成为连技终结技,并根据连技起手触发一个额外效果。之后,下一个技能会再次成为连技起手。
基本上,连技起手技能应该选择拥有最强额外效果的技能。3-5 号技能中的任何一个都有充分理由:
遗物
符文
法印
是最适合作为连技终结技的选择。它的连技起手效果是 4 个里最弱的,而且它还是 Blast 终结技,因此在其他技能放下组合区域后接上会更好。
伤害
这套流金师配置没有特别突出的爆发选项,但每个套件和武器都至少有可观的伤害。
每个控制技能都会通过特性提供 和 。
两个套件都能放置火焰区域:炸弹包的 和喷火器的 。在这些区域中使用爆炸终结技会获得 。
炸弹包的 会在几秒内造成大量伤害,而 是单次打击能造成的最高伤害。其他 2 个技能伤害可以忽略不计,但能提供控制。
在喷火器中, 是很好的开场,不仅因为它是火焰区域,还因为它提供 。
基本限定在有急速时才真正值得使用。这个技能的一大独特用途是可以穿过障碍物命中目标,让你能压制柱子和墙另一侧的敌人。
续航
如果拥有屏障,治疗技能 的治疗量更高——每个工具带技能都会提供屏障,建议使用它们来获得额外治疗。
症状清除能力可观的,但不是最强,因此选择了 。这是一个低 CD 的群体清症,甚至能将症状转化为增益。
控制技能在这里依然很关键。如果能持续把对手控到无法行动,就会让他们更难对你施压。
这套配装有 2 个解控: 和 :
拆点
这套配装有一定拆点能力,也就是说即使不击杀对手也能赢下战斗,因为可以不断把他们推出占领点,使其转为中立并最终占领。
火焰喷射器的 可用于击退敌人。
炸弹包的 会在爆炸时将敌人拉拽到炸弹位置。要把敌人拉出点外,必须自己离开占领点。这限定在你还在尝试中立化点位时才有收益,因为离开点位 1 秒对防守方的影响大于对正在抢点的玩家。在中立占领点上,最好直接走到点位边缘,把炸弹放在那里,等他们被炸弹拉拽后使用击退技能,尽可能把敌方玩家推离点位。
时机把握得当时,(治疗技能的工具带)可用于反射会造成击退的投射物,例如 或 。