社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 7 月 04 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 7 月 04 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套彩戏师配置,大量利用武艺特性线,通过神器造成高额混合伤害。它不像大多数其他盗贼配置那样容易进入潜行,但拥有大量闪避作为补偿。
该配置有双变体:单个用于游走/游击,单个用于更持久的战斗。游走版本是默认选择,因为它更灵活,本入门指南的大部分内容也会默认使用这个版本。另一个版本略有不同,但应该不需要太多额外说明。
默认 变体:
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基础
使用斧头技能 1 和 2(
旋转利斧 和
剧毒连掷)来投掷斧头。这些斧头会在落点停留 10 秒,并可用第三个技能
痛苦风暴 召回到目标身上。持续使用这些技能,直到拥有 5 或 6 把斧头,然后使用一个归类为“攻击型”的圣器(例如
雾灼迫击炮)为自己提供
激怒 和
威能。之后,用
痛苦风暴 召回斧头,打出巨额爆发伤害。被召回的斧头会再次造成完整伤害,同时额外施加
折磨,并且还会使被 5 把或更多斧头命中的目标受到
定身。像这样把圣器与斧头召回连在一起使用,是该配装造成伤害的主要方式。
斧头的潜行技能
灵巧齐掷 也会留下一把斧头。这是一个打击收益非常高的技能。
痛苦风暴 使用时提供 1/2 秒闪避,并会将你暗影疾步至目标身边,让你在战斗中尤其难以被限制住。
匕首的第 5 个技能
隐秘突袭 如果能命中,效果极其出色。不幸的缺点是,许多神器会多次打击,这会让你脱离
潜行,所以要明智使用。由于这套配置缺少
奔驰疾速 和可消耗的闪现,这个技能的最佳目标通常是游侠宠物或幻术师幻象。
精英特长基础
古物学家可以使用
斯克鼠横扫,它会作为他们的
顺手牵羊 运作,并受所有会影响该技能的特性加成。使用它(有或没有目标)会获得一组圣器。F2 始终是进攻型圣器,F3 始终是防御型圣器,而 F4(选择
丰产掠夺 时可用)会是随机单个圣器。
圣器有双分类:“进攻型”和“防御型”。该分类决定通过
守财藏家 获得哪些增益。
有两个特性会增加偷取后可使用的圣器数量:
丰产掠夺 和
灵感一现。如果同时选择,它们会让你从一组偷取来的圣器中使用三件圣器,从而获得大量增益、伤害和通用效果。
使用圣器会恢复 1 点先攻。“进攻”圣器会提供
威能 和
激怒,如果可能,应始终在其他技能命中之前使用。“防御”圣器通常造成的伤害较低,但会提供防御性增益
保护 和
再生,以及一些其他有益效果(例如
尊者巨锤 上的闪避)。
圣器会产生一个即时效果和一个持续的额外效果。持续效果会在技能施放完成时施加。它们不需要打击任何目标,也能获得持续效果。
圣器
可用的圣器共有 8 个,当使用 时会随机获得。很多圣器的说明像一大段文字,读起来让人望而却步,但一开始大概直接乱按也能有一定效果。随着继续游玩这个专精,会越来越清楚每个圣器该在何时何地使用,以及它们的图标长什么样。
这里是每个圣器的简要指南。每个圣器都有一个主动部分和一个持续部分,下面会进行说明。
这些适合进攻:
- 施放: 中等施法时间,在光标位置生成一个固定炮塔。通过投射物对最近的敌人造成极高伤害。次要效果: 对被炮塔射击的目标造成额外伤害。
- 施放:长时间引导,在自身周围的小范围 AoE 内脉冲造成伤害和 。引导完成时,会进行一次小范围的上方挥击,昏迷附近敌人。次要效果: 如果引导完成,获得 1 次免费的潜行攻击。
- 施放: 向光标方向引导滑行。移动过程中投放高伤害炸弹(至少 1 个)。多个炸弹无法打击同一目标。次要效果: 炸弹会每隔几秒继续落在脚下。
- 施放: 中等施法时间,向一个区域发射投射物,落地后生成一个脉冲 AoE。次要效果: 接下来的双次攻击会使目标燃烧。该增益的多个实例可以叠加,最高 7(?) 层。
这些对两者都很好:
- 施放: 瞬发(被击晕时可用),生成一个摧毁投射物的穹顶,脉冲对敌人造成伤害,并为盟友提供屏障。次要效果: 下一个消耗先攻值的技能返还 50% 消耗。
- 施放: 瞬发,向光标位置跳跃并闪避。落地时,对敌人造成普通打击伤害,并治疗附近盟友。次要效果: 下一个先攻值技能会再次触发治疗。
- 施放: 中等施放时间,放置一个金蝉脱壳,放置时嘲讽附近敌人 1 秒。金蝉脱壳还会脉冲为附近盟友提供威能。次要效果: 下一个通用效果技能的冷却时间缩短 33%。
将这些留作防御:
- 施放: 瞬发,向光标方向突进时闪避。抵达位置的小范围 AoE 内造成普通打击伤害、致盲并燃烧敌人,同时为自己和附近盟友解除 3 个症状。次要效果: 接下来 2 次消耗先攻值的技能会额外解除一个症状。
通用
该配装核心打法的 TL;DR 如下:进战前,先通过之前的一次 (F1) 准备好一整套圣器,用它的前双个技能投掷出斧头,然后在用 召回斧头前使用一个圣器(例如 )。这样会通过 获得 和 ,并打出巨额爆发伤害。之后,使用所有剩余圣器,然后再次使用 ,投掷出新的圣器以造成更多伤害。开场先进入潜行,打出斧头的潜行攻击 ,借助 可进一步提高爆发量。
在停手期使用 (不选中目标)来刷出好的神器组合,或在战斗中对目标使用它来打断关键技能。由于神器是这套配置非常重要的一部分,是在 一就绪就立刻使用,还是留着用它打断技能,是经常需要做出的选择。
注意任何会吃掉斧头的投射物克制手段——反射区域、磁力光环等。如果可以,在等待这些克制效果消失时使用非投射物神器,或者取消选中目标,把斧头投掷到空处,这样之后还能召回它们。
由于斧需要铺垫并消耗大量先攻值,在打出一次强力的 后,移形换位到短弓并改为连续使用 ,通常会比尝试再铺垫一次召回更好。
防御
投掷斧时保持远程距离,限定在出现好机会时才用 进入近战。始终记住自己拥有哪些神器,并据此制定后续计划。某些神器,例如 ,除了能让你在持续期间闪避外,还能造成高额伤害,因此非常适合反制攻击。
使用时会提供一个短暂的闪避窗户。如果可以,用这个技能同时召回斧头并躲避一次强力攻击。
你的症状清除能力很强,但次数有限。、 和 (如果携带)都能借助 立即解除 2 个症状(不包括这些技能本身已经清除的症状)。此外, 可以多次为你清除症状,但并不总能使用。把它留到合适的时机。
任何归类为“防御型”的圣器,在使用时都会通过 提供 和 。
进阶
熟悉彩戏师的主要玩法后,可以开始围绕自己的组合技区域来操作。
的投射物偶尔会作为“投射物终结技”生效(20% 几率)。这会根据它们穿过的组合技区域获得额外效果。主要有 ,它会生成火焰区域并为斧头附加 燃烧;以及 ,它会让斧头清除一个症状(前提是处于目标的近战范围内。这很奇怪,但如果正在使用 ,可以在斧头飞回时放下 ,以获得终结技收益)。
是跳跃终结技。让它穿过 来获得光明光环 ,或穿过 获得火焰光环 。
最后,潜行攻击 是爆炸终结技。想总是把这个单次攻击与组合技区域配合并不现实,但在召回斧头时,很容易将它与 配合,用于额外症状解除。
通用效果
对于默认变体,以下任意一个都可以填入空位:
精英技能
对于默认变体,这两个精英技能都可根据情况使用:
匕首风暴 - 简单而强力的防御选择,提供三秒闪避,并通过
技巧大师) 提供少量清症。如果在毒素或火焰区域内使用,可以造成大量伤害,例如
雾灼迫击炮。
斯克鼠乱斗 - 在长时间战斗中是远超其他选择的最高收益精英技能,但要正确运用,需要极快的反应,以及对神器整体机制的深入理解。
守财藏家 会将它给予你的相同增益也给予你附近的盟友。
如果使用 反复获取 变体,始终使用
斯克鼠乱斗。
此配置有双主要变体。
变体
