社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
侧重于:症状伤害
适用于:十人本
需要资料片:决战迈古玛配置
难度:困难
该配置最后更新于 2026年6月14日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
侧重于:症状伤害
适用于:十人本
需要资料片:决战迈古玛配置
难度:困难
该配置最后更新于 2026年6月14日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
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以
燃烧 和
流血 为主的症状输出狂战士团队副本配置。循环节奏很快,持续攻击、切换武器并触发爆发技能会带来收益。尽管如此,也尽管符合狂战士的主题,它的伤害启动速度仍是游戏中最慢的一类,非常偏向长阶段战斗。
该配置可以带来相当不错的控制和机动性,并且高生命值、重甲和
鲜血清算 的组合让它生存能力很强。此外,
焦土炙箭 是一个很强的顺劈技能,可以打击远处目标,同时不损失对首领的输出。
虽然循环的基本结构很简单,但实际操作中有多个技能会在每轮循环的不同时间冷却完毕。关于如何在循环中使用这些技能,请参见通用技巧。
开场
基础剑部分
与 长弓 相比,剑 上的技能顺序并不太重要,因为每个技能都只会用一次。不过,如果站在火焰区域中,
野蛮跳跃 会提供火焰光环,而这很可能发生,因为应该刚刚使用过
焦土炙箭。如果已经通过
火焰之王 获得了火焰区域,理想情况下应先用一个狂怒通用效果技能引爆它,再使用
野蛮跳跃。
野蛮跳跃
炽火破袭
战争烈焰(如果可用) - 烈焰乱舞会打断这次施法,所以确保它施放完成
烈焰乱舞
放血 ⇒
割裂 ⇒
断筋 - 如果在剑上使用狂怒技能,可以跳过自动攻击连技基础长弓部分
不要延误切换武器很重要,因此在第一次
火箭散射 前,始终优先使用列出的技能,而不是你的 狂怒 技能(
怒气涌流 除外,因为它是瞬发)。由于长弓普攻非常弱,最好在长弓上限定只使用
裂岩怒击 和
破甲跃击。
副手剑的循环基本相同,但每个剑循环都使用 ,而不是 火炬 技能。
剑术大师 的伤害更高。还应调整齿轮,以弥补 120 点症状效果差值(见下文)。是最强的核心古物,在长时间战斗中甚至可能优于 。不过,有些战斗中不容易叠加层数。除此之外,对于没有购买《晦暗之秘》的玩家来说,没有明显的伤害型古物可选。 很可能是其余选择中最好的,但伤害提升会低到让你可能更愿意改用通用效果选项。
食物
通用效果