社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
难度:普通
此配置最后更新于 2025 年 1 月 18 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。





武器
通用效果
精英特长机制
要进入狂战士模式,必须拥有满额怒气(30/30)。在此期间可使用狂暴爆发技能
碾颅(钉锤)和
烈焰乱舞(剑),这些技能消耗 10 点怒气(相当于 1 格普通怒气条,是进入狂战士模式所需消耗的 1/3)。
像
头槌重击 和
破甲跃击 这样的狂怒技能是重要的怒气管理工具。它们在
狂暴 即将冷却完毕前回到满怒气时尤其有用,这样就不用在狂战士可用时浪费时间积攒怒气。即使在狂战士模式中,它们也很有用,可以让你快速填满怒气条,打出连续爆发连招。
通用
破甲跃击 的初始施放和落地普通打击都会回复怒气,所以尽量落在敌人身上。该技能还会施加对爆发连招有用的掩护症状,也可以作为突进技能使用。
通用怒火会在切换武器时恢复 5 点怒气。这非常适合立刻补足爆发技能所需的最后一点怒气,尤其是在难以积攒怒气时(比如被射程压制或被频繁施加
目盲)。
除了
混斗复元之外,大部分症状清除都绑定在较长 CD 的技能上,例如
伤势愈合和
"重整旗鼓!"。面对症状压力时,必须妥善管理 CD 才能存活。合理运用格挡、昏迷和跳跃,弥补续航空档。
大部分压力来自于反复使用
碾颅,并借助
火焰之王 让狂战士技能引爆
火焰光环。任何与该精英特长相关的技能都可以引爆火焰光环:狂怒、火炬,或狂战士模式技能。
钉锤/盾牌因为格挡和控制更偏防御,但正确使用
野蛮跳跃 也能让剑帮助你生存,把敌人甩在身后;尤其是在从单个平台跳到另一个平台,或跳到柱子/墙后面来阻断视线时。
战争烈焰 也是很强的症状清除。
控制目标会通过
顽强力量 获得稳固
稳固。这个特性会在
头槌重击 的自我眩晕之前触发,所以你再也不用担心该技能的这一部分。
生存
进入 会通过 获得类似 的效果,使该技能成为强力的防御工具。不仅如此,如果你被集火, 提供的 还能帮助你摆脱敌人。
和 作为机动性技能,本身都具有防御价值;可以用它们快速脱离战斗,恢复续航后再回去。由于它们是机动性技能,也能帮你摆脱 ,让敌人更难把你定在原地。
在用 治疗前,务必先考虑还有哪些可用的清症 CD,因为这是你最强的群体清症手段。如果答案是无,并且在症状对局中身上无症状时就用了治疗,几秒后可能会因为缺少清症而被击杀。有时为了稳妥,值得多留几秒再用。
由于该配装能获得大量 ,并且有昏迷解除,控制对你来说不该是什么大问题。选择使用哪个昏迷解除取决于具体情况,例如:
爆发连招示例
同时使用两套武器
从远处
开场/无狂战士模式
符文
- 会让你的剑/火炬和 爆发稍弱,但在不放弃进攻属性的情况下提高对症状的防御。
- 与 Orr 作用相同,但针对直伤伤害。
法印
遗物