社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:WvW 漫游
需要资料片:巨龙绝境配置
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 3 月 28 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:WvW 漫游
需要资料片:巨龙绝境配置
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 3 月 28 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套易上手、高续航的 WvW 游走直伤誓剑士配置,选择力量和防御专精,获得近乎永久的 覆盖,并拥有一些有趣的新联动,例如在 上反射投射物。
虽然这套配置能提供高且稳定的伤害,空窗期很短,但由于缺少快速爆发手段和控制,可能难以确保击杀。
[&DQIELhYpRCb/GnAAagAAAKgAAACyAAAA/BoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACBQA2AAA=]



变体
狂战之力 能显著提高伤害,但会牺牲续航;同时还要求稳定打击高蓄力的巨龙斩——面对更强的玩家,或拥有大量机动性技能、控制、闪避帧的配置时,这可能很难做到。变体
心流如江 会提高治疗量,但可能让这套配置过于迟缓,难以追击敌人或脱离战斗。精英特长基础
选择 誓剑士 的战士会失去战斗中切换武器的能力,但会获得铳刃,其机制有点像工程师套件(默认 F1)。
战斗中不再积攒 怒气,而是积攒 心流。如果心流足够,就能使用 (F2);使用后会使你固定在原地并开始消耗心流。巨龙扳机会强化你的铳刃技能。消耗的心流越多,前 3 个技能就越强。这 3 个技能是你爆发伤害的主要来源。
虽然切入和切出刃枪有 10s CD,但有时可以绕过。 使用独立 CD,使用它会让你回到刃枪模式。
通用
刃枪并不是很复杂的武器。1-4 是伤害技能,5 用于机动性/施加 。技能 1-3 是远程,4 既可以近战也可以远程。如果它们不在 CD,就按任意顺序连续使用。
3 个巨龙扳机爆发技能是:
巨龙扳机激活时,铳剑 技能 #5 会变成一个地面指向型 传送。虽然距离较短,但仍可让你调整位置,打击逃到高处或躲在柱子后的目标。
会让巨龙扳机技能更容易命中,因为它会提供 免疫和无法格挡的攻击。
斧头/手枪拥有大量爆发伤害,也可以作为快速终结技,用来击杀低生命值目标
兼具防御和进攻用途。可以根据情况,通过叠加来治疗自己,或提升伤害。
机动性技能会提供。
会使反射投射物。这比听起来重要得多,因为被反射的攻击不会消耗圣盾,只要没有在近战中被打击,就能格挡远不止 1 次攻击。
遗物
- 由于这套配置有很多 来源,治疗效果会好得多。不过你的生存能力已经是顶级,所以通常更适合选择偏伤害的遗物。
- 适合用来对付像盗贼或幻术师这种滑溜的目标;这种情况下你无法持续输出,必须把重点放在较短的爆发窗口上。
- 更好的机动性。
- 更强的解症能力。
符文
- 如果想获得一些增益持续时间,又不想牺牲太多伤害。
- 如果想进一步专注于增益持续时间。这样也能实现接近永久的 覆盖。
- 如果负担不起 破坏者 属性,就使用这个符文,并把破坏者部件替换为 刺客 齿轮。
食物选项
- 被动减伤和优秀属性。
- 额外的精准,以及无视护甲的伤害触发效果,同时还能治疗你。价格也便宜。
- 非常强力的防御选项,能进一步提升本就优秀的耐力回复。甚至还能与 相关特性以及整体的力量特性线形成联动。
通用效果
翻滚闪避会获得 ,在对抗频繁施加 和 的配置时尤其有用。点出该特性后,可以牺牲一次闪避来持续压制目标;或者在闪避攻击时,无论如何也会把它作为被动收益获得。
续航
多亏了 ,每一种施加 的来源都会治疗自身,把原本偏重伤害的技能,例如 ,转变为治疗技能。
会为所有誓剑士弹药技能提供单次蓄能,并让你的下一次巨龙扳机蓄能更快。它主要是一个防御技能,最好用来刷新治疗技能和枪刃 #5,以获得额外机动性。要充分发挥它的价值,确保所有枪刃技能都在冷却中,并且治疗技能的蓄能不超过 1 次。
注意 的使用时机!蓄能不会叠加,如果在第一次治疗生效前使用第二次,第一次治疗就不会治疗你。
你最好的症状清除来源也是限定的解除昏迷手段之一:,因此要相应规划冷却管理。
是这套配置中应对直伤伤害时最强的生存技能,甚至能让你扛住部分敌方爆发,同时反压对手。它也是昏迷解除,所以如果没有承受任何症状压力,可以先用它,之后再考虑使用 。