社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:直伤
难度:困难
此配置最后更新于 2026 年 6 月 22 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:直伤
难度:困难
此配置最后更新于 2026 年 6 月 22 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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长矛的独特机制是它的蚀刻。每个协调中的五号技能会在地面放置一个大型符号。它可以立即再次激活,造成一次范围撞击;但如果在符号内使用三次技能,则可以蓄力出更强力的版本。因此,每个协调中的通用原则是快速激活蚀刻,随后使用至少三次技能,再释放来自蚀刻的强化攻击。
值得注意的是,虽然需要留在蚀刻符号内为其充能,但伤害可以瞄准最远 1200 码外的目标。
火焰和空气特性线会为这双协调提供冷却缩减,因此它们的蚀刻每次循环都能使用,但流水和大地中的蚀刻只会每隔一次循环使用。
风暴雕文用法 在火焰或空气时,冷却好了就用,但武器技能应优先。元素使的一条经验法则是,每个阶段最后一次应在空气中使用,所以在决定在哪里使用它时,尽量心里有数还剩多少时间。
作为更强的选择,如果能让空气与目标获得暴露的时间对齐,会带来很大收益——在碎层中尤其有用。
一般不会列出自动攻击。
空气协调开场
火焰
非常重要的是, 必须在 后立即使用,因为整段攻击都会受益于伤害增益。
大地
如果蚀刻不可用,就使用 和 ,并切换协调。
空气协调开场
火焰
大地
流水 潮汐激荡限定每三轮循环可用一次,所以如果它还没准备好,就跳过流水协调,直接进入空气。
空气
通用效果
精英技能
直伤元晶师是一套复杂且节奏很快的配置,既能提供强力近战伤害,也能为队伍提供一些
威能、
激怒、
决心 和
保护。
元晶师会带来自己的 翠玉元晶,放置固定位置的伤害与增益区域,你的通用效果技能可与其互动以获得额外效果。这套双重独特机制意味着,元晶师非常偏好面对低移动频率首领的战斗。
大锤配置也非常依赖其独特的环形投射物机制,该机制位于每个协调的 3 号技能上。成功的打法需要维持这些投射物,既为了它们的伤害,也为了它们提供的增益;如果管理不当,就很难恢复节奏。
元素赋能 与(使用大锤时)
岩石环圈 的组合让这套配置比其他元素使专精更耐打,但要注意,最多会获得 200 点额外坚韧,因此确保坦克的坚韧更高。
如果使用 ,在 中尽可能多放,最好在 效果下使用。
虽然下面的循环是针对 优化的,但用于 也同样有效。
如果需要,可以在战斗开始前预读 来触发 。
空气协调开场
大地
火焰
空气

流水
如果 蚀刻 技能不可用,就跳过它们
空气
控制
大部分控制已经会在循环中使用,而没有任何控制的协调限定为火焰,所以蔑视条出现时通常可以继续执行循环:
大锤循环的变化空间很大,因此这里只提供大致思路,而不是严格的技能使用顺序。核心目标是在四种元素之间循环,在每种元素中激活环形投射物,然后用
高潮结尾 将它们全部释放,并重新开始循环。
翠玉元晶使用
在循环中,还要在每种元素下各部署一次翠玉球体。当一个球体处于激活状态时,无法回复施放它们所需的能量,因此最好在切换协调时成“对”施放。这样会在循环中留出一些空档让能量恢复;而最强的普攻在火焰和大地中,因此这些协调是最适合停留的选择。球体在每种元素下造成的基础伤害相同,但由于在火焰和空气中获得的伤害增益,这些协调的优先级更高。
部署翠玉元晶还会生成
长效怒火层数;如果站在
部署翠玉元晶和
部署翠玉元晶中使用
无情灼焰和
寒冰碎裂,它们的持续时间会更长。
风暴雕文用法
风暴雕文应在火焰或空气协调下使用。最佳用法取决于阶段时间轴以及 Hitbox 大小——火焰更适合小 Hitbox,空气更适合大 Hitbox。考虑到伤害和冷却,火焰应该是更高效的选择,但相比在空气下使用,它与循环的衔接有些别扭,因此请考虑以下几点:
风暴雕文 应在空气中使用,所以在决定用在哪里时,尽量心里有数还剩多久。
风暴雕文,无论当时处于火焰还是空气。炽焰巨剑使用
利用
回旋刺石 技巧(见下方 大地 部分),大地 需要使用的冷却技能最少,因此是使用
炽焰巨剑 的最佳时机。在使用
岩石环圈 和
捶地(如果可用)之后召唤,然后使用
炽焰冲刺 →
火焰风暴,接着丢下武器并继续循环。下次进入 大地 时,捡起第二把巨剑并重复。
火焰
在 火焰 中使用:
流水
在 流水 中使用:
空气
在空气中,应该使用:
大地
在大地中,应该使用:
大锤循环示例
虽然可以根据需要调整元素顺序,但大多数情况下,最先进入的双协调应为火焰和空气,随后是流水,最后是大地。起手协调基本由你自行决定,但最好根据想用哪个 起手来选择。
火焰协调开场
空气
流水
大地
火焰
持续在四种元素之间循环,遵循 循环基础 部分的建议,并按需调整。