当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
难度:简单
此配装最后更新于 2026 年 1 月 25 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
难度:简单
此配装最后更新于 2026 年 1 月 25 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
由于时空术士能提供极其丰富的通用效果和主动防御,它在团队副本中依然是优秀的坦克和增益辅助选择。
随着《天界之谜》资料片加入幻术师的步枪,时空术士现在拥有了一把强力治疗武器,此配装会充分利用它,在团队副本和碎层中都成为强大的治疗。
时空术士可以提供 二选一:100% 覆盖或 100% 覆盖,同时提供 和 25 层 。两个变体都能为通用效果技能留出多个栏位。
备注:由于前文提到的多样性,这些代码并不完整。尤其是时空术士的大师级特性尚未选择。
[&DQctOhcqKAvwEm0BaQFpAc8SAAAAAAAAvAG8AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADVQBWADEAAA==]凭借这套配装极高的坦度,只需少量调整,它就能轻松承担在攻占要塞中单人占领塔楼的职责。





所用特性和技能有相当大的调整空间,但我们的默认推荐如下:
[&DQctOxcqKC1tASMPgwGAAbYBZgFkAY8BmgG8AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]步枪应视为必选,节杖/盾牌则是一套强力的防御武器组。如果需要,也可以替换掉节杖/盾牌:
治疗
永恒法池 是一次大量群体治疗,如果使用
善始善终,治疗量还能进一步提高。
恢复咒语 提供更稳定的治疗,同时还能频繁触发
纯洁修护 和
自我回复。关键在于,由于充能是瞬发,它可以用来提供 AoE 症状清除,以反制
恐惧 或
嘲讽。
幻镜治疗 不提供任何群体治疗,但能提供短时间的投射物反射;如果在携带 混沌 并使用
操纵大师,它也可以用来提供 AoE
圣盾。通用效果
行动法池 为小队提供平均约 12 层
威能。配合
时间潮汐,足以提供平均超过 20 层
威能。标准配置会携带
苦痛咒语 来补足缺口,但如果队伍中有其他
威能 来源,也可以将其替换。使用步枪时,这两个通用技能都不是必需的。
圣盾:
斥力穹窿 提供长时间的反射。
专注咒语 为队伍提供稳固。
传送入口。
镜像复制 可以让你第二次使用它。通常与
传送入口 一起使用。精英技能
作为治疗,除了某些技能冷却好了就用之外,并没有真正固定的循环,但请参考以下准则。
急速/敏捷的提供来自
机不可失/
延展时间,因此频繁生成分身并粉碎是关键。
可选的可用武器范围很大,但通常会有一套用于持续治疗的“主武器组”(步枪;如果无法使用步枪,则用节杖),以及一套在承受伤害较低时用于处理机制或补充增益的“副武器组”。
起手使用副武器组的幻影技能,然后使用分身技能,接着切换武器并使用主武器组的分身技能。这样能为
时空裂缝 提供 2-3 个起手分身。在 CS 内连续使用粉碎,并使用
行动法池、
鼓舞成像、
时间潮汐 和/或
时间扭曲,为自己提供大量增益缓冲。
在 CS 之外,用步枪/节杖自动攻击,使用治疗和生成幻象的技能,并在拥有三个分身后立刻使用
分裂时间 或
回归原位。
鼓舞成像 几乎单独就足以叠满威能(如果不为了治疗而引爆地雷)。剩下的可以由
行动法池、
时间潮汐 和
分裂时间 提供。
保护 可以通过
幻象壁垒 维持,前提是在技能几乎冷却结束时,用三 个分身施放
回归原位。
回忆幻像 可以提供额外缓冲。
拥有
抽象回春 时,治疗技能会施加 AoE
再生。凭借这一点,以及
幻象防护 与
混乱转移 的组合,
再生 也应该能常驻。使用 法杖 和 步枪 时还会产生更多再生。
主要治疗来源是
跋山涉水 和
奇点射击(后者提供屏障),以及通过
幻象回复 在每次粉碎时提供的范围治疗。
持续治疗有三种选择:
友谊之火 会在目标周围的小范围 AoE 内溅射治疗。
咒语回复 会在每次使用一次咒语充能时提供中等范围的 AoE 治疗。
苦痛咒语 在充能耗尽后几乎无冷却,因此可以持续刷它来治疗。
幻象灵感 会在每次生成幻觉时进行 AoE 治疗。幻象会触发该特性两次(一次在出现时,另一次在随后变成克隆体时)。步枪自动攻击是这些选项中最强的。另外双项提供的每秒治疗量彼此大致相当;并且由于必须消耗充能,
苦痛咒语 会有空档,因此可以在节杖上打出一整套自动攻击连技。不过,由于增益依赖稳定生成分身,必须不断激活
苦痛咒语 会相当别扭,所以实战中依靠节杖自动攻击更好,把
苦痛咒语 留在未充能状态,以备需要额外治疗或
威能 时使用。
如果使用
善始善终,你的水井会提供稳定治疗。可以把
永恒法池 留作应急,因为它最后一次脉冲本身也有治疗效果,并且会触发该特性。
有很多手段可以应对受到的伤害。除了自身的治疗能力外,还有以下手段:
幻象反击 - 一个持续双秒的引导格挡,格挡一次攻击并使你随后闪避。还会生成双个分身,因此会立刻通过
幻象灵感 治疗你。冷却时间很短,所以即使不在坦怪也可以频繁使用。
回忆幻像 - 一个较长的引导格挡,使用后会提供 AoE 保护
保护,并通过幻象触发两次
幻象灵感。如果格挡了一次攻击,它会在 10 秒内翻转为
流忆残影,让你重复使用该技能。
失真 - 配合三个分身最多提供四秒无敌,让你完全无视大多数攻击。激活它还会提供 AoE 圣盾
圣盾。
预知法池 - 三次 AoE 圣盾
圣盾 脉冲和自身稳固
稳固,足以阻止大量即将到来的伤害。除了在开场预铺一段增益外,还可以使用 来让技能获得额外使用次数,用于通用效果或治疗。
始终携带:
副武器组:
可选通用效果:


食物
通用效果
更多信息请参阅我们的山谷守护者指南。
更多信息请参阅我们的 强盗三人组攻略。
更多信息请参阅我们的 Cardinal Adina 指南。
更多信息请参阅我们的 Gorseval 指南。
更多信息请参阅我们的围攻要塞指南。
更多信息请参见我们的 Largos Assassins 指南。
任意组合的吟游诗人属性或猎兔犬属性(甚至赠予者属性)都会提供足够多的增益效果来维持增益。下面的配置只是一个建议,并且要注意,坚韧可能会让你在某些战斗中成为坦克。
齿轮变体
古物变体
更多信息请参阅我们的灵魂森林指南。
更多信息请参阅我们的 Matthias 指南。
更多信息请参阅我们的 不屈者凯恩指南。
更多信息请参见我们的 戴莫斯攻略。
更多信息请参见我们的 Conjured Amalgamate 指南。
如需更多信息,请参阅我们的无双卡迪姆攻略。
时间扭曲,因为这里限定单个蔑视条,队友很容易处理。
凡尘帷幔 拉拽强盗小怪,方便顺劈。可以在萨贝莎开始烈焰之墙时这样做。
时空转移 时传送进烈焰之墙。可能需要提前取消时间裂缝,或延后使用来避免这种情况。更多信息请参见我们的 萨蓓莎攻略。
重力陷阱。
急速。
闪光传送 这样的操控技能并搭配 混沌 变体,或者使用
专注咒语,为落体冲击提供
圣盾 或
稳固。
凡尘帷幔 帮助将核心拉拽穿过裂隙。和其他玩家协调好由谁负责拉拽以及拉拽时机。更多信息请参阅我们的 要塞构造体攻略。
更多信息请参见我们的 Mursaat Overseer 指南。
幻象反击 生成分身。
谦逊纹章,因为控制失败会导致团灭,而周围有受折磨的死者时使用
重力陷阱 很危险。
时间潮汐 时要小心,因为它会将受折磨的死者冻结在原地,并打断击退。
操纵大师 为队伍格挡 AoE 攻击。
恶疾肆虐 或其他方式)。更多信息,请参阅我们的无魂惧魔指南。
专注咒语 可能有助于防护熔岩元素的击倒攻击。
重力陷阱,确保能在传奇生物完成攻击前破掉它们的蔑视。更多信息请参阅我们的 卡迪姆指南。
副手聚能器和巨剑为必选。
治疗
恢复咒语 是默认选择,因为它提供瞬发治疗。这一点尤其有用,因为它能让你免于受到
恐惧。
永恒法池 是一个大量治疗,如果情况不妙,可以让你和盟友在塔上活下来。
幻镜治疗 会在施放期间反射投射物,并且如果点出对应特性,还会给予
圣盾。这使它成为在蘑菇洞中生存的绝佳选择。通用效果
传送入口 - 即使是经验最丰富的玩家,也不可能始终处理好所有塔,因此必须携带传送门作为备用。
镜像复制 or
闪光传送 - 如果需要在短时间内连续两次使用传送门,
镜像复制能确保做到这一点。如果有信心,或者在蘑菇洞里生存困难,
闪光传送可以替代它。
午夜纹章 or
金蝉脱壳 - 在每座塔都能获得
潜行很重要,因为有些敌人会召唤仆从或致盲你,所以需要能在它们进入战斗前击倒它们。
金蝉脱壳持续时间更长,但
午夜纹章可以在空中激活,并且冷却时间更短。精英技能
在稳定单刷塔楼方面,没有什么能和
群体隐形 相比。
混沌
灵感
聚能反馈 或
自我回复 - 如果想要额外防御,或者地面队伍速度足够快,导致
凡尘帷幔 不一定能可靠转好,
聚能反馈 会很有用。
自我回复 会提供更多分身,用来支撑粉碎。
幻象灵感 或
模糊铭文 - 如果正在使用
午夜纹章,
模糊铭文 会提供一些失真;否则如果最终要在塔上战斗,
幻象灵感 会提供一些额外续航。时空术士
幻象术士?
如果可用,幻象术士(中-中-中)能让主手 剑 获得一个位移技能,使蘑菇洞更快也更安全。它还允许在其他技能施放期间闪避,让塔更稳定。
在蘑菇洞穴起点附近放置
凡尘帷幔,给自己施加
迅捷。跑过洞穴,避开蘑菇,并尽可能穿过更多水池。务必使用治疗技能以及
午夜纹章 或
金蝉脱壳 来活下来。
通过洞穴后,如有必要先治疗自己,然后使用
群体隐形 并立刻跳上弹跳蘑菇。到达塔上后,迅速在塔中央附近使用
凡尘帷幔 ⇒
堕入虚无,然后切换武器并使用
幻象之波 将所有人击退到边缘(也可以使用
午夜纹章 或
金蝉脱壳 来提高容错)。如果成功,这应该会立刻占领该塔。要处理塔上的敌人,可以跳上炮塔并把攻击瞄准他们,或者翻过女儿墙沿着城墙跑,为自己拉开一些空间。
注意,占领圈并不是完全居中的,所以朝某些方向击退并不会把敌人推出圈外——一般建议尝试把他们打击到女墙之间。
第二座塔时,一旦魔径出现,就跳进去并使用潜行滑翔来保证安全。离开魔径时,使用 或 让自己获得 ,然后像之前一样继续击退。根据队伍速度,连续几座塔时你可能会有 可用,但进入魔径会移除你身上的 ,所以需要在离开魔径并使用 或 之后 再施放。注意 的时机很重要——它可以在空中使用,但刚滑翔后不能立刻潜行,所以按得太早会浪费技能。
如果在任何时候没能立即占领塔楼,就放下一个 ,然后跳下塔楼滑翔回队伍。确认没有座狼正要吃掉 Glenna,然后使用 ⇒ 。
除非队伍速度非常快,否则每座塔都应该有 或 可用——记得在等待时使用粉碎技能,给自己提供 。在进入魔径前,提前看一眼下一座塔可能会很有帮助。尤其要注意邪教徒和战斗法师,前者可以召唤仆从,让你的控制很难打击到所有白斗篷;后者可以使你 。
重力陷阱。
凡尘帷幔 拉拽一些小软泥,但一定要确保不要拉到友方小软泥。
凡尘帷幔(或延后拉拽)来提供更多投射物防御。
斥力穹窿,要留意接下来几秒队伍会站在哪里。即将移动时,不要把它放在当前位置。
失真 摧毁无法格挡的甩动攻击产生的投射物。更多信息请参阅我们的 斯洛萨索攻略。
重力陷阱 处理蔑视条。
永恒法池 可用于症状解除和
超级学者符文 覆盖。
凡尘帷幔 将小怪拉到首领身边。
凡尘帷幔 拉球。确保拉最后一个球,避免一次拉到超过单个球。
幻象反击、
回忆幻像 或
失真 在原地站定时保护自己免受该攻击。更多信息请参阅我们的 Xera 指南。
重力陷阱,因为萨玛洛格有一条很大的蔑视条,控制失败会导致一名小队成员死亡。
堕入虚无 将 Rigom 拉拽到萨玛洛格脚下。更多信息请参见我们的 Samarog 指南。