当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:十人本
难度:普通
此配装最后更新于 July 08, 2026,适用于 June 2, 2026 补丁。
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适用于:十人本
难度:普通
此配装最后更新于 July 08, 2026,适用于 June 2, 2026 补丁。
[&DQcKGQEdKAUjDyMPaQFpAQQTawHPEo8BsxK8AQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADLwBaADIAAA==]备注:未选择宗师特性







直伤增益时空术士可以通过
机不可失 为所在小队提供永久
急速,或通过
延展时间 提供永久
敏捷,同时造成不错的输出。两个变体的玩法相同,提供的主要增益会随选择的宗师特性而改变。
这套配置也可以轻松担任坦克。如果仇恨基于坚韧,只需装备一些坚韧即可。所需数值取决于战斗、以及你和团队的表现与熟练度。不过,通常让治疗担任坦克会更好。
凡尘帷幔 将小怪拉拽到首领身边,也可以换成 聚能器。可以轻松替换
苦痛咒语。其他通用技能也可以按需替换,不过会损失更多输出;如果替换的是
行动法池,还会损失增益。
衰老法池 提供可观的控制,并且能在需要时移除增益。
斥力穹窿 提供长持续时间的反射。
预知法池 为你的小队提供圣盾,在 Deimos CM 这类战斗中很有用。
专注咒语 为你的队伍提供稳固。
错乱咒语 用于需要大量控制的遭遇战。
支配纹章 比
错乱咒语 提供更多控制,但冷却更长,可能更适合某些遭遇战。
传送入口。
镜像复制 可以让你在关键技能的需求频率高于其冷却时间时,额外再使用一次。通常与
传送入口 搭配使用。急速
变体
使用
.
敏捷
变体
使用
.
有时,通用效果比伤害更重要。灵感特性线会大幅降低你的伤害,但只有在 不够用时,才会极少数情况下为了 提供的圣盾 而选择;或者当 的冷却时间太长,无法应对某些机制时,用 来补足,例如坦山谷守护者时。替换 决斗。
无论提供 还是 ,这个增益都通过相同的双种方式生成:
为了维持主要增益,应在下方循环中按照 粉碎使用 部分的指引定期粉碎。
除了主要增益外,提供的其他东西不多—— 提供 50% 覆盖, 则提供另外 40% ,并附带约 8 层 。其他增益来源会显著降低输出。
开场时空裂缝
从匕首起手
匕首循环
如果使用 ,在自动攻击阶段需要使用 ⇒ 来维持增益。
巨剑循环
第二次时空裂缝
幻光纹章,而不是在巨剑循环末尾使用。
长矛上最重要、需要理解的技能是
间隙危机。这个技能是一次旋转攻击,会对处于半径外缘的敌人造成额外伤害。这个半径大致对应最大近战距离,因此可以稳定打击到目标,但可能需要比平时站得更靠后,并让部分增益辅助感到困扰。
其中,限定提升伤害的单个技能是
幻影长矛,因此这就是我们要强化的技能。
下面的示例循环不会在开场之外使用
幻光纹章。两套武器的伤害非常接近,因此延后移形换位最终可能导致输出损失。话虽如此,额外的分身生成无论如何都会有帮助,可以按需调整循环(在长矛上使用纹章会降低伤害,但增益生成更好)。
开场使用了一个技巧:在
间隙危机 施放过程中,等它召唤出一个分身之后、但在技能进入冷却之前,激活
时空裂缝。这意味着你能获得持续时间更长的
时空裂缝,并且在其结束时
间隙危机 仍可使用。精确时机很难掌握,但可以通过按住
间隙危机 的按键,并在松开按键前使用
时空裂缝 来大幅降低难度。这样做的效果是延后冷却开始。
开场时空裂缝
以匕首/剑起手。
匕首/剑循环
长矛循环
以下技能会召唤分身:
以下技能会召唤幻象,之后幻象会变成分身:
时间扭曲,因为这里限定单个蔑视条,队友很容易处理。
凡尘帷幔 拉拽强盗小怪,方便顺劈。可以在萨贝莎开始烈焰之墙时这样做。
时空转移 时传送进烈焰之墙。可能需要提前取消时间裂缝,或延后使用来避免这种情况。更多信息请参见我们的 萨蓓莎攻略。
更多信息请参阅我们的 要塞构造体攻略。
幻影狂战 和
幻影除魔 快速移除德姆身上的增益。
闪光传送 可以让你尽量减少离开队伍的时间。
闪光传送 也会很有用(前提是你不是坦克)。更多信息请参见我们的 Dhuum 指南。
更多信息请参阅我们的 Cardinal Adina 指南。
开场时空裂缝
以巨剑起手
幻影狂战
心灵穿刺
镜像飞刃
幻象跳跃 - 可选;如果对自己的速度不太有信心,想在时空裂缝中获得更多时间
幻影剑客,并在施法过程中使用
时空裂缝
灾难法池
行动法池
重力陷阱 和
分裂时间,再加上
回归原位
恍惚狂热,随后时空裂缝结束
幻影剑客
灾难法池
行动法池
恍惚狂热
巨剑循环
循环非常简单。在巨剑套中,得益于
幻光纹章,你会使用
幻影狂战 3 次。在剑循环的开头和结尾使用
幻影剑客。
如果需要完整拆解,完整循环如下:
剑循环
第二次时空裂缝
当 即将冷却完毕时,准备 3 个分身,以便在巨剑上使用它。需要借助 将 使用两次,并使用所有法池:
重力陷阱。
凡尘帷幔 拉拽一些小软泥,但一定要确保不要拉到友方小软泥。
凡尘帷幔(或延后拉拽)来提供更多投射物防御。
斥力穹窿,要留意接下来几秒队伍会站在哪里。即将移动时,不要把它放在当前位置。
失真 摧毁无法格挡的甩动攻击产生的投射物。更多信息请参阅我们的 斯洛萨索攻略。
重力陷阱,因为萨玛洛格有一条很大的蔑视条,控制失败会导致一名小队成员死亡。
堕入虚无 将 Rigom 拉拽到萨玛洛格脚下。更多信息请参见我们的 Samarog 指南。
更多信息请参见我们的 Conjured Amalgamate 指南。
重力陷阱 应对蔑视条。
凡尘帷幔 可以帮助控制追踪球。
恍惚狂热,在保持输出的同时闪避穿过蓝色 AOE。
失真,在高压情况下抵消一次绿圈的伤害。
更多信息请参阅我们的山谷守护者指南。
重力陷阱 应对蔑视条。
永恒法池 可用于症状清除,并维持
超级学者符文 覆盖。
凡尘帷幔 将小怪拉拽到首领身边。
凡尘帷幔 拉拽球体。确保拉拽最后一个球体,以免拉拽到超过单个球体。
恍惚狂热、
回忆幻像 或
失真,在原地不动的同时保护自己免受这次攻击。更多信息请参阅我们的 Xera 指南。
更多信息请参见我们的 Largos Assassins 指南。
镜像复制、
闪光传送 和
传送入口,可以让队伍快速推进这些事件。
传送入口。看到裂隙出现时,使用
镜像复制 ⇒
闪光传送,并在裂隙位置开启
传送出口。然后用
闪光传送 前往最近的激怒蘑菇,再返回队伍,为下一个裂隙重复操作。
传送入口,然后使用
镜像复制 ⇒
闪光传送 ⇒
闪光传送 前往灵魂墙。如果队伍输出足够,可以在最后双裂隙爆炸前摧毁墙并完成事件。更多信息请参阅我们的灵魂森林指南。
重力陷阱,因为控制失败会导致一名小队成员死亡。
斥力穹窿 来打破血石盾牌。如果反射他的抨击攻击,Matthias 会因你反射的每个投射物获得伤害增益。
时间潮汐,因为该技能会吃掉打破血石盾牌所需的碎片。更多信息请参阅我们的 Matthias 指南。
时间扭曲,因为蔑视条很短,很容易被队友破掉。
群体失真 格挡披萨攻击和精神压制。
恍惚狂热,用于在原地闪避披萨攻击。
预知法池 来格挡精神压制。更多信息请参见我们的 戴莫斯攻略。
专注咒语 可能有助于防护熔岩元素的击倒攻击。
重力陷阱,确保能在传奇生物完成攻击前破掉它们的蔑视。更多信息请参阅我们的 卡迪姆指南。
重力陷阱。
专注咒语,为砸地提供
稳固。
幻象跳跃 和
移形换位 来定身充能灵魂。
凡尘帷幔 拉拽小怪。如果把帷幕放在他 Hitbox 正后方,拉拽效果最好。更多信息请参阅我们的 Gorseval 指南。
重力陷阱 用于控制小怪。
传送入口 把队伍传送到每座塔上。这样主路和塔上实际上都能有 9 个人。如果担任这个角色,考虑堆一些额外坚韧,以便独自面对塔上小怪时更容易存活。详见治疗时空术士页面。
更多信息请参阅我们的围攻要塞指南。
更多信息请参见我们的 Mursaat Overseer 指南。
谦逊纹章,因为控制失败会导致团队团灭,而周围有受折磨的死者时使用
重力陷阱 风险很高。
时间潮汐 时要小心,因为它会将受折磨的死者冻结在原地,并打断击退。
恶疾肆虐 或其他方式)。更多信息,请参阅我们的无魂惧魔指南。