当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
专注于:直伤
难度:普通
该配置最后更新于 2026年7月09日,适用于 2026年6月2日 补丁。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
专注于:直伤
难度:普通
该配置最后更新于 2026年7月09日,适用于 2026年6月2日 补丁。
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适用于大型地下城、进攻任务和碎层的直伤输出时空术士配置。这个配置非常复杂,非常不适合新手。相比灵刃术士,直伤时空术士操作难度高得多,但伤害非常接近,因此属于小众配置。
这个配置需要练习并熟练掌握,才能充分发挥
时空裂缝 的价值。此外,它拥有很强的控制、通用效果和灵活性,并为所在小队提供 50%
激怒,同时为自身提供少量
敏捷。
双面镜像 应替换
苦痛咒语,因为开场的
时空裂缝 需要快速生成分身。
苦痛咒语 换成
行动法池 或
衰老法池。
谦逊纹章。这些是纯输出推荐技能,但如果情况需要,也可以携带
斥力穹窿、
传送入口、
错乱咒语 或其他通用效果技能。如果必须带其他技能,优先替换苦痛咒语;如果确实还需要另一个技能,再替换灾难法池,但会大幅损失输出。
强能幻象。直伤时空术士的循环非常复杂。由于
时流不息,你的冷却时间比平时更短,因此循环会更长,需要把更多技能塞进去。应该记住开场并多加练习,因为之后只要跟着冷却时间走,就大致知道该做什么。
可以选择放弃 长矛(或将其替换为 聚能器)来大幅简化循环,但会损失大量输出。下面的循环默认第二套武器使用 聚能器,但如果更喜欢,也可以选择一直使用 匕首/剑,不过这会进一步损失输出。
开场时空裂缝 由于这是萌新循环,时空裂缝会保持非常简单:
循环其余部分
在循环其余部分中,冷却好就使用匕首技能、
重力陷阱,以及你的三项通用效果技能(如果使用
苦痛咒语,务必不要将其最后一层蓄能消食殆尽)。此外:
幻影剑客 ⇒
幻光纹章 ⇒
幻影剑客,然后继续使用其他冷却结束的技能,直到能再次使用
幻影剑客。之后立刻武器切换(如果使用聚能器)。
幻影守望 冷却一好就用,然后尽快武器切换回副手剑。作为从萌新循环到下方完整循环之间的过渡,可以选择省略
时空裂缝,并用这样的开场替代:
然后接着执行循环中的循环部分。
开场时空裂缝
以 匕首 起手。
匕首循环
巨剑循环
长矛上最重要、需要理解的技能是 。这个技能是一次旋转攻击,会对处于半径外缘的敌人造成额外伤害。这个半径大致对应最大近战距离,因此可以稳定打击到目标,但可能需要比平时站得更靠后,并让部分增益辅助感到困扰。
使用 命中目标会施加一个名为 明晰 的增益。下一次使用任意单个 长矛 2-5 技能时,会消食殆尽该增益并获得强化效果:
其中,限定提升伤害的单个技能是 ,因此这就是我们要强化的技能。
开场时空裂缝
匕首/剑循环
标准匕首循环会使用 四次,但由于开场后的第一次循环无法使用 ,因此最好限定使用三次,并在切换后将 作为第一个技能使用。
如果 和 的增益即将到期,使用 ⇒ 。
长矛循环
第二次时空裂缝
当 就绪且你正在使用匕首时:
食物
通用效果
开场时空裂缝
从剑/聚能器起手。
幻影除魔
幻影守望
幻象跳跃
利刃呼唤
幻影剑客,并在施放期间使用
时空裂缝
幻光纹章
幻影剑客
灾难法池
狂刃风暴
利刃呼唤
重力陷阱
时空转移
利刃呼唤
灾难法池
幻影剑客
幻光纹章
幻影剑客
狂刃风暴
利刃呼唤
剑/聚能器循环
匕首/剑循环
第二次时空裂缝
当 就绪且你正在使用匕首时:
开场
从巨剑起手。
幻影除魔
幻影狂战
心灵穿刺
镜像飞刃
幻象跳跃
幻影剑客 ⇒ 在剑士施法时间的最后一刻使用
时空裂缝。
灵活剑客 后使用
苦痛咒语
幻光纹章 尽量在剑士刚生成时使用,以取消后摇动画。
幻影剑客
幻影除魔 和
回归原位
灾难法池 和
分裂时间
重力陷阱
恍惚狂热。如果成功完成这个非常紧凑的循环,时空裂缝会在恍惚狂热期间结束,并且重力陷阱已经冷却完毕。
幻影剑客
灾难法池 和
分裂时间
幻光纹章
幻影剑客
幻影狂战
镜像飞刃
心灵穿刺
幻影除魔
循环
开场之后,按以下循环执行:
幻影剑客,中间使用
幻影除魔。用
恍惚狂热 填补空档,绝不要打断自动攻击连技,因为大部分伤害来自最后一段普通打击
心灵钻刺。
幻光纹章 使用
幻影狂战 3 次,并使用
幻影除魔 1 次,同时在中间穿插使用巨剑伤害技能。
灾难法池 冷却好就用。
重力陷阱 应留给控制。如果战斗中无控制需求,可以在巨剑套中用重力陷阱替代自动攻击。由于伤害非常低,它在所有技能中的优先级最低。时空裂缝
开场后时空裂缝冷却完成时,应处于巨剑状态且各技能冷却可用,并在有 3 个分身时粉碎。使用 ,在裂缝内施放 两次,裂缝外再施放两次,并施放灾难法池两次。