当前版本环境的一部分
当前锦标赛环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:PvP 征服
难度:普通
萌新友好 此配置适合萌新。
该配装最后更新于 2026 年 6 月 05 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
当前版本环境的一部分
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我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:PvP 征服
难度:普通
萌新友好 此配置适合萌新。
该配装最后更新于 2026 年 6 月 05 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套以症状为核心的 PvP 契灵使配装,唤出 Jalis 提供续航和控制,唤出 Mallyx 施加压力。该配装从 1v1 到团战都有不错表现。
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变体
如果想更偏向团战,并且不需要惩戒提供的额外续航,惩戒 可以替换为 唤魂。使用唤魂时还能增加更多
迅捷 覆盖,因此可以把符文槽位换成更好的选择:

符文
使用 唤魂 时,选择不同的符文:
遗物
痛苦古物 - 另一个偏重打断的古物。爆发较低,但没有 CD,且无法被清除。项链
暴君项链 - 更偏进攻的选择。契灵使基础
宇宙智慧 是一个被动效果,会根据当前传奇提供不同类型的效果:
会根据当前传奇获得一个释放潜能技能。在 Mallyx 下,这是一个伤害不错的
晕眩 晕眩;而在 Jalis 下,则是带有闪避并能叠加屏障的跳跃终结技。
Release Potential 会随着 Affinity 层数变得更强。通过使用消耗能量的技能来叠加 Affinity,最多 5 层。这个过程会被动发生,因此不需要过多关注。
通用
唤醒折磨,还可能触发当前武器组的法印等效果(如果它们不在冷却中)。切换传奇基本上是这套配置的主要资源管理手段——当技能都在冷却或能量较低时就切换。不过这还不是全部,在 Mallyx 配置中,切换传奇也可用于造成 AoE 爆发伤害,或管理自身症状。伤害
钉锤、长矛和 Mallyx 都能提供可靠的压制力。Jalis 更偏向防御型传奇。
Mallyx 有 3 个强力技能,能以各自的定位对敌人施压。
第一个是
驱逐附魔。它很适合先削弱带有
稳固 或
决心 这类防御增益的目标,同时该技能的
冰冻 和远程特性也能牵制敌人,减缓其逃脱并让你追上他们。不过它本身并不算危险;如果追求的是直接伤害,有更好的技能值得花费能量。
第二个单独要说的是
苦痛召唤。这是一个伤害很高的强力控制,尤其是它的连技。技能本身的伤害并不出色,但它能通过控制并把目标聚在一起,为爆发做铺垫,同时也会把你带入近战范围。它的连技
破势猛击 在纯压力方面危险得多。最好是在苦痛召唤之后立刻使用破势猛击。
第三个,也是最强的单个技能,是精英技能
拥抱黑暗,这是一个维持技能。EtD 激活时每秒脉冲一次范围
折磨,并且如果使用消耗能量的技能,还会施加更多折磨。这个精英技能的最佳用法,是作为武器技能的高性价比伤害提升。激活它并快速打完造成伤害的武器技能,可以在消耗不多能量的情况下显著提高伤害。武器技能用完后,就可以关闭它。
长矛自动攻击会根据你与目标的距离,在近战和远程版本之间自动切换。
长矛围绕 构建。
是长矛上最强的技能,能造成高额 AoE 伤害,同时控制目标,让你可以自由命中其他技能。它也会让 AR 更容易命中。
能造成可观的伤害,并且大幅充能 AR;只要可用就使用,但要确保少了 1 层 AR 充能。
是带闪避的技能,应留作防御用途。
续航
每个马里克斯技能都有几率触发 ,内置冷却 5 秒。
钉锤/盾牌可以视为你的防御武器组。
盾牌的 基本上就是你的第三个治疗技能。它在格挡攻击的同时提供相当可观的治疗量。它也能充当暂停按钮,让你等到更重要的防御技能冷却完毕。
较弱,但至少使用时还能保持移动,并且也能提供一些伤害减免。
施加 ,以它自己的方式提供伤害减免。
虽然长矛限定只有 ,但额外的一段闪避帧总是很有用,因为它可以替代一次翻滚。
这套配置的症状清除能力不是最强,但也不是完全无能为力:
两个解控技能都有施法时间。虽然解除昏迷的效果会在施法开始时生效,但若想获得这些技能的其他收益,必须完成施法。使用 唤魂 变体时,每当你解除昏迷, 会给予你 ,用于帮助确保施法完成。
提供的 可用于确保治疗技能顺利施放,初始打击施加的 则能起到减伤作用。
也可以作为防御工具,因为带有 的敌人危险性会低得多,并且无法使用控制技能。
两个传奇姿态的契灵使技能(F2)也有防御用途:
开局前上增益
在游戏开始前为队伍叠加 !
在 Jalis 下放置 ,随后接钉锤的 。
也可以在回荡喷发之前或之后使用,但它的冷却时间长得多;如果用了,在某些地图上第一场战斗前可能还没转好(例如在尼菲尔森林走侧门出口,并在穿越时撞上敌方队伍)。
也可以用同样的武器技能帮忙叠加 (如果有人放下烟雾区域)。