社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配装最后更新于 2025 年 9 月 25 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日版本。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配装最后更新于 2025 年 9 月 25 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日版本。
通用效果
可以替换为:
- AoE 爆发伤害,在某些地图上可以覆盖整个占领点。
- 被动提供移动速度加成,主动效果会为爆发连招附加大量掩护症状。被动效果也让你可以舍弃 或 ,在这些栏位选择更强的选项。
- 昏迷解除,额外提供先攻值和一段闪避帧。还会清除一些非伤害症状。
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符文
- 选择这个符文来获得被动移动速度后,就能把当前古物换成别的,但 Lynx 的属性略差。你的持续伤害会更低。
- 属性不错,抗症状效果在内战中可能有帮助,或总体上用于对抗其他症状配置。
遗物
- 在你连续使用 时提供更好的爆发伤害和更多症状种类,但有 20 秒冷却。
- 治疗削减有助于消耗更肉的配置,但并不会真正为该配置增加更多基础伤害,因为该配置默认限定 1 个控制技能。
通用
这套配置的大部分续航来自连续施加 和潜行攻击。
在 (BP)内连续发射投射物,是你的主要防御和进攻手段。
如果没有足够的主动值使用黑火药,或正承受很大压力,使用 。这是该配装最强的防御技能,能同时应对近战和投射物压力,并触发与目盲相关的特性,还能提供用于潜行的组合技区域。
当生命值较低,或觉得需要等待冷却/主动值恢复时,直接在潜行中停留一段时间,而不是发起伏击。
是非常出色的防御技能。它的作用不限定于昏迷解除和即时潜行来源,它还是一个爆炸终结技,可在致盲药粉和障眼烟幕内使用,以获得更多潜行。
提供非常需要的症状清除,并且也是另一种无需先布置组合技区域就能进入潜行的选择。
提供稳定的症状清除,因为频繁进入/脱离潜行是循环的一部分。
除了打断关键技能外不太常用,例如治疗或尝试救人。在 BP 这类烟雾区域中使用时,它的作用不限定于打断目标当前动作,还会因为投射物终结技提供的 让目标下一次攻击落空。这个互动也让它在承受压力、需要保命时相当强。
主要用于防御。按需触发的闪避帧,加上在烟雾区域中使用时可能产生的致盲投射物,不仅能救你免于致命伤害,还能为你治疗。治疗量会随敌方目标数量提升。
伤害
大部分伤害来自反复使用 。
会在执行爆发循环时提供被动先攻值回复。无法重新进入 时,用这些额外先攻值施放一些填充技能。
是一个强力但消耗较高的填充技能,作用方式与致命偷袭非常相似,只是作为投射物终结技不那么可靠。尽可能在 内使用它。
核心爆发循环: