当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
侧重于:症状伤害
难度:普通
此配装最后更新于 2025年7月06日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
侧重于:症状伤害
难度:普通
此配装最后更新于 2025年7月06日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
症状德鲁伊是一个以流血为核心的配装,会频繁施放 AoE 。作为德鲁伊,它能为所在小队提供少量治疗;虽然在团队中不应将它作为主要治疗,甚至也不应作为次要治疗来依赖,但如果一个团队限定只带一名治疗,把它放在第二小队会相当有用。
它还可以使用一系列实用的功能性技能。
对于没有 Secrets of the Obscure 的玩家,短弓 是替代 匕首/火炬 的最佳选择。
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症状德鲁伊可以简化为常驻 匕首/火炬 套装,将循环简化为技能冷却好了就用,并在可用时进入
天界化身。
如果不想处理确保只在
天界化身 之外施放
结盟雕文 的问题,可以改用
尖刺陷阱 或
旭日精魂。
旭日精魂 伤害更低,但优势是远程,并能为小队提供少量
威能。
开场
可以预读
锋开磨砺。
循环剩余部分
天界化身 可用时,都应进入该形态,并按下方主循环中的写法执行循环。如需常驻 短弓 的简化配装,请见下方。由于该配装会用到
天界化身,并且在一定程度上取决于能否治疗盟友,你可能会更倾向于更简单的配装。
魂兽师很适合这一点,因为它的运作原则相同,但需要处理的内容限定为在冷却结束后使用一些合体技能,而不是切换到另一套技能栏。最有效的配装是 魂兽师 - 症状短弓输出,但也可以使用标准的 魂兽师 - 症状输出 配装并常驻 短弓,因为这双配装之间的差异很小。
进入
天界化身 受名为星界之力的资源限制。
自然修护 特性会提供少量被动星界之力生成,但主要还是通过造成伤害和治疗盟友来获得。
得益于
日蚀,命中目标会比治疗德鲁伊配置产生更多星界之力,因此冷却一好就应该始终有足够资源进入
天界化身;但在停手时间较长的战斗中,可能需要携带一个在
天界化身 之外也能提供团队治疗的技能。有三 个治疗技能可以承担这个职责:
流水精魂、
治疗之泉 和
回春雕文。
如果队伍中无专职治疗,
治疗之泉 是很好的选择,因为
再生 的每次跳动都会为你提供星界之力。不过,如果有专职治疗,他们的
再生 会覆盖你的再生,使这个技能相当无用。
这套配置中最重要的特性是
血月。每次对目标施加控制或
定身 时,都会对其施加流血(冷却时间限定适用于进入
天界化身 时触发的
晕眩)。
蓝花楹的拥抱、
藤蔓缠绕 和
自然汇流 都会脉冲式地对目标施加
定身,使它们成为非常强力的技能。
除此之外,循环与魂兽师 - 症状输出非常相似,额外需要尽可能频繁地进入
天界化身,以获得
日蚀 提供的技能,并维持
自然平衡 的增益。
在碎层中,可以在拾取迷雾锁定奇点前,通过进入并退出
天界化身 来预读
自然平衡。
开场之外的整体结构如下:
通用效果和精英技能应在冷却结束后使用,但武器技能优先级更高。
开场
毒蛇巢穴
直觉交战
灼燃火堆
投掷火炬
双重弧光
旭日精魂
寒冬撕咬
致残之爪
追猎之击
分裂之刃
天界化身
藤蔓缠绕
匕首/火炬循环
斧头/匕首循环
天界化身
每当在武器上只会进行自动攻击时,就使用 。如上所述,在实战中这个时机可能会变化,但每次循环都相同。在 之后,到 再次可用前有一小段空档,所以如果有任何通用效果技能冷却完毕,可以在这里使用。否则,闪避一次。 的后摇会导致之后无法立刻闪避,所以在 之后闪避。
如果条件允许,可以在阶段开始前翻滚两次并使用
腾挪速射,叠加
灵巧作战 的增益,获得少量输出提升。也可以预读
锋开磨砺。
在碎层中,可以在拾取迷雾锁定奇点前,通过进入并退出
天界化身 来预读
自然平衡。
在 短弓 上,第三次使用
毒箭连射 后切换武器(也就是说,如果使用
毒箭连射 后武器切换可用,就切换武器)。
在 斧头/匕首 上,理想情况下,应使用
分裂之刃 三次,并使用
寒冬撕咬 两次(在第三次
分裂之刃 后移形换位武器)。不过,如果在第二次
分裂之刃 后
天界化身 还不可用,最好跳过第三次,并在第二次使用
寒冬撕咬 和
追猎之击(斧头循环第 7 步)后进行武器移形换位,以免在斧头上花太多时间自动攻击,因为斧头自动攻击很弱。
治疗、通用效果和精英技能应冷却好就用,但武器技能优先级更高。
开场
毒蛇巢穴
藤蔓缠绕
致残射击
毒箭连射
分裂之刃
寒冬撕咬
追猎之击
致残之爪
结盟雕文
天界化身
自然汇流
生命种子 - 这是瞬发,因此可以在 自然汇流 时使用
月色引力
生命种子
终止天界化身形态。
分裂之刃
致残之爪
回旋飞斧 - 如果手速够快,这里有时间打 1 次自动攻击,但并不重要
追猎之击
寒冬撕咬
短弓循环
斧头/匕首循环
天界化身
只要在某把武器上本来只能自动攻击,就使用 。如上文所述,在实际战斗中这个时机可能会变化,但每次循环都相同。在 之后、 再次可用之前会有一个短暂空档,所以如果有任何通用效果技能冷却完毕,可以在这里使用。