社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:普通打击伤害
难度:普通
该配置最后更新于 2026年2月10日,并已适配 2026年6月2日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:普通打击伤害
难度:普通
该配置最后更新于 2026年2月10日,并已适配 2026年6月2日 补丁。
元素使是精通法术的施法者,能够协调火焰、流水、空气和大地四种元素;每种协调都有各自的武器技能,因此元素使天生就是一个复杂的职业。
和所有元素使配装一样,这套配装需要大量按键操作才能真正发挥效果。也提供了使用法杖的更轻松玩法作为替代,但伤害确实更低。
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不需要升华齿轮和属性灌注;可以使用相同属性的特异齿轮。这套配置使用与
Build
相近的齿轮,因此是常规 PVE 的不错选择
如果要从零开始为这个角色配装,先使用特异品质齿轮。在交易所搜索 "Zhed" 护甲、"Hypnotic Scepter" 节杖、"Usoku's Needle" 匕首、"Deathwish" 法杖。随着进度推进升级为升华齿轮。另见:Guide to Gear a Character。
如果想使用更轻松的法杖替代玩法,必须使用火焰特性线。将它作为第一个专精解锁。必须使用特性
长效怒火。
我们默认使用节杖 + 匕首,因为它们能提供优秀的伤害和机动性。
下面说明为什么推荐这些技能,以及可以考虑的替代选择:
默认选择 ,因为它能提供强力的爆发治疗,并根据协调提供一项增益。其他替代选择包括:
能造成很高的爆发伤害,并且必定暴击。 提供 AoE 伤害,并且在某些协调中还提供通用效果。 提供非常实用的昏迷解除,同时还能格挡 3 次攻击。也可以考虑其他选项。
提供一个非常实用的宠物,伤害也还可以。它还与 有极佳的协同。需要伤害时在火焰下施放,需要辅助、治疗和 时在流水下施放,需要 时在空气下施放,或在大地下施放来获得一个能抗伤的宠物。
使用推荐的节杖/匕首变体时,由于所有协调中都有实用的伤害技能,你会不断切换协调。
在 中,有以下实用技能:
在常规配置中,特性 会让你每使用一个火焰技能就获得威能,并在离开火焰协调时引发爆炸。
在 中,有以下实用技能:
在 中,有以下实用技能:
它的 自动攻击也很强。
在 中,有以下实用技能:
不要在某个协调停留太久;施放可用的伤害技能后就切换协调。
法杖提供了一种更简单、更轻松的替代玩法。虽然它确实能提供远程伤害,但法杖的伤害明显低于节杖-匕首。玩法围绕 以及连续使用 展开。特性 是这套配装的关键,务必确认已选用。通常来说,基本无太多必要切换到其他元素协调。在 中,可以通过 获得一些治疗,并通过 清除症状。在 中, 伤害很高,但冷却时间太长;同时可以通过 和 获得一些控制。在 中, 和 能提供可观的伤害, 则提供控制。
在开放世界中使用廉价消耗品也可以接受。