当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:WvW 漫游
所需资料片:永恒幻景配置
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 6 月 06 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 的版本。
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此配置最后更新于 2026 年 6 月 06 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 的版本。
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通用效果
变体
最后一个栏位的 3 个特性都是可行选择:
一套极其耐打的天界唤元师游走配置,拥有优秀的伤害和机动性,围绕蟾蜍魔宠及其与
磐石之心 的协同构筑。
食物
黑胡椒调味牡蛎汤球 - 升华食物,像天界齿轮一样提升所有属性,同时降低受到的普通打击伤害。
丁香调味牡蛎汤球 - 和其他升华食物一样提供通用属性提升,但降低受到的症状持续时间,而不是普通打击伤害。如果应对症状比应对威力伤害更吃力,这会是不错的选择。
通用效果
唤元师基础
Evokers 会获得一个新的技能栏位,用于选择魔宠。这里选择 Toad,以获得额外控制并提升续航。
使用技能会获得充能——达到最大充能后,就能使用魔宠的基础特殊能力——
钙化之触。
秘法遁逸 的闪避触发能力。钙化之触本身会积累另一种充能。每第 3 次使用钙化之触后,你会获得该技能的力量聚集版本:
震地冲击。
虽然你的魔宠无法被选为目标,但它是战斗中存在的实体。这意味着 F5 技能是由蟾蜍本身施放的,你限定它这么做而已。如果在震地冲击 (SI) 激活时命令它使用钙化之触,钙化之触会覆盖并取消 SI!蟾蜍没法一心多用。
通用
即使在脱战状态下,也可以为
钙化之触 积攒充能。如果想获得一点优势,在上坐骑前通过随意施放技能叠满充能。
元素唤醒 会大幅降低
大地协调 的冷却时间。可以从任意协调移形换位回来。你的大地武器技能基本跟不上这个节奏,但这通常是次要的——关键在于获得防御特性触发的收益,后面会进一步说明。
精英技能
元素队列 是一个单键爆发连招,几乎总能打出不错的价值。它会在目标位置一次性释放每个魔宠攻击的力量聚集版本。适合爆发多个目标、控制它们,甚至还能抬治疗量:
闪电突袭 打出爆发伤害。这套配置基本没有远程手段,所以
元素队列 中心生成的大地戒指,通常是阻止敌人逃跑,或在拉近距离时把敌人锁在原地的最佳工具。
钙化之触 兼具防御和进攻能力——瞬发控制可用于压制敌人或打断其攻击。
防御
这个配置之所以突出,是因为其夸张的伤害减免能力,而这由大地协调支撑。
切换到大地会提供:
为了获得被动收益而协调到大地,然后甚至不使用任何武器技能就快速切走,这样做完全没问题;尤其是在被控制且无可用解控、被迫硬吃伤害时。
如果承受的压力很大,每隔一次进入的协调都应该是 。如果刚接触这套配置,想打得稳一点,也可以这么做,但这确实会让你的伤害节奏稍微变慢。如果正在尝试压制目标且没有感到威胁,就大胆冒险。
会在进入大地时提供 4 秒伤害减免,并在离开大地时提供 1 秒伤害减免。这些效果**不会叠加!**如果太早离开大地,可能会用更短的磐石之心覆盖更长的磐石之心。
这一点经常被忽视,但 可以摧毁投射物。它是游戏中 CD 最短的反投射物技能之一,也是对付远程敌人的优秀工具,应尽可能频繁使用;有时即使在近战范围外,也可以为了防御价值使用。
几乎每个协调都有闪避帧,即使在d 状态下也都能用来躲避攻击:
流水是续航第二好的协调;在症状清除方面,则是最好的单个协调。
、 和 都有不错的治疗量。
虽然大地是用于减伤时最强的切换协调,但空气和流水也有可用选项,分别是 (昏迷能给一些喘息空间)和 (提供伤害减免)。这两个都是瞬发,并且可以在被昏迷时使用。
不容小觑,尤其是面对多个目标时。一次控制就能为你治疗约 1k,且是每个目标各自计算。
每个通用效果技能本身都很强:
症状移除
症状清除是这套配置最薄弱的一环,但远远算不上问题。
承担了大部分压力,会被动地将症状层数维持在可控范围内。切换协调时,它每 9 秒可以触发一次。
是你的群体症状清除技能,即使不需要治疗,也可以放心用来移除症状。
是备用选择,用于其他选项都不可用,或不需要群体症状清除的情况。
造成伤害
大部分伤害来自火焰,其次是大地、空气,最后是流水。
火焰中的所有技能伤害都很高,几乎可以按任意顺序使用。唯一需要注意的是, 应限定对带有 的目标使用,不过 2-4 技能都会施加燃烧,所以这并不难做到。
在初始施放和穿过戒指时都会施加燃烧。站在戒指边缘战斗更有利,敌人穿过它的概率更高。
大地有 3 个组合技工具,适合在 内使用,可获得 或 。
的 和 的控制都很适合为高伤害技能创造命中条件,例如 。甚至可以按技能 3 ⇒ 4 ⇒ 5 的顺序打出——控制为大地翻腾创造条件,定身为控制创造条件。
的定身很适合用来确保 或 这类更重要的控制命中。
是这套配置非常重要的一环。如果敌人没有应对手段,戒指可以困住他们,让你在蟾蜍控制他们时施压。
每个控制技能都会触发 和 ,它们会随时间累积可观伤害。
如果不觉得有威胁,并且可以牺牲一个防御性通用效果,在准备击杀时可以考虑在爆发前使用 。 让你无视 和 这类症状。再加上特性提供的 ,你应该无人可挡(除非敌人有 boon 移除)。
也可以用于进攻,让你从远处爆发或控制目标。



**第二套:**你可能注意到第二套里有一把聚能器,这是给硬核玩家准备的。虽然元素使在战斗中不能切换武器,但他们仍然可以在开战前用第二套在随机 PvE 小怪身上叠加星辰法印,然后准备好 PvP 后再切回第一套。星辰层数会继续生效,无需牺牲 PvP 配装中的一个法印栏位。第二套放入单把武器就够了,因为缺失的那把会从主武器套继承。如果无意在开战前叠星辰,那么就不需要第二套!这不是必需的。
符文