社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
适用于:PvP 征服
所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
该配置最后更新于 2026年5月16日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
适用于:PvP 征服
所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
该配置最后更新于 2026年5月16日,并适用于 2026年6月2日 补丁。
一套 PvP 中以症状/混合伤害为核心的唤元师配置,选择 Toad 以获得额外控制。该配置主要担任决斗者,寻找 1v1 和小规模遭遇战。
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变体
最后一个栏位的 3 个特性都是可行选择:
秘法遁逸 通过提升治疗、症状解除和组合技潜力,比另外双个选择提供更强的续航。它也会提高伤害,但不如其他特性那么多。
秘法闪电 会在每次使用秘法技能后提供长时间的伤害提升,同时也会强化秘法技能。搭配它时,可以考虑在秘法的第 2 栏选择
终极护盾,以及 作为通用效果选项。
富饶力量 更偏向爆发,会偶尔提供短暂但强力的伤害提升,并附带
急速。变体
精魂救援。唤元师基础
Evokers 会获得一个新的技能栏位,用于选择魔宠。这里选择 Toad,以获得额外控制并提升续航。
使用技能会获得充能——达到最大充能后,就能使用魔宠的基础特殊能力——。
钙化之触本身会积累另一种充能。每第 3 次使用钙化之触后,你会获得该技能的力量聚集版本:。
虽然你的魔宠无法被选为目标,但它是战斗中存在的实体。这意味着 F5 技能是由蟾蜍本身施放的,你限定它这么做而已。如果在震地冲击 (SI) 激活时命令它使用钙化之触,钙化之触会覆盖并取消 SI!蟾蜍没法一心多用。
通用
即使在战斗外,也可以为 叠层。开门前先叠好。
会大幅降低 的冷却时间。可以从任意协调移形换位回来。你的大地武器技能基本跟不上这个节奏,但这通常是次要的——关键在于获得防御特性触发的收益,后面会进一步说明。
精英技能 是一个单键爆发连招,几乎总能打出不错的价值。它会在目标位置一次性释放每个魔宠攻击的力量聚集版本。适合爆发多个目标、控制它们,甚至还能抬治疗量:
这套配置基本没有远程手段,所以 中心生成的大地戒指,通常是阻止敌人逃跑,或在拉近距离时把敌人锁在原地的最佳工具。
兼具防御和进攻作用——瞬发控制可用于向敌人施压,或打断他们的攻击。
防御
该配置拥有出色的普通打击伤害减免。
切换到大地会提供:
为了获得被动收益而协调到大地,然后甚至不使用任何武器技能就快速切走,这样做完全没问题;尤其是在被控制且无可用解控、被迫硬吃伤害时。
备注: 对元素使来说,切换协调算作武器切换,因此即使在这套配置中也能使用洁净法印和能量法印。
遗物
符文



如果承受的压力很大,每隔一次进入的协调都应该是 。如果刚接触这套配置,想打得稳一点,也可以这么做,但这确实会让你的伤害节奏稍微变慢。如果正在尝试压制目标且没有感到威胁,就大胆冒险。
会在进入大地时提供 1 秒伤害减免,并在离开大地时再提供 1 秒伤害减免。
这一点经常被忽视,但 可以摧毁投射物。它是游戏中 CD 最短的反投射物技能之一,也是对付远程敌人的优秀工具,应尽可能频繁使用;有时即使在近战范围外,也可以为了防御价值使用。
几乎每个协调都有闪避帧,即使在d 状态下也都能用来躲避攻击:
流水是续航第二好的协调;在症状清除方面,则是最好的单个协调。
、 和 都有不错的治疗量。
虽然大地是用于减伤时最强的切换协调,但空气和流水也有可用选项,分别是 (昏迷能给一些喘息空间)和 (提供伤害减免)。这两个都是瞬发,并且可以在被昏迷时使用。
症状移除
症状清除能力比你对普通打击伤害的防御弱,但远不算差。不过,处理症状时必须动用更大的冷却技能。
提供少量持续的症状移除。
是你的大量清症手段,即使不需要治疗,也可以放心用它来移除症状。
是备用选择,用于其他选项都不可用,或不需要群体症状清除的情况。
用于紧急情况。如果需要立刻、瞬发清除症状,且无其他选项足够应对,就使用它。否则留着作为昏迷破解。
造成伤害
大部分伤害来自火焰,其次是大地、空气,最后是流水。
火焰中的所有技能伤害都很高,几乎可以按任意顺序使用。唯一需要注意的是, 应限定对带有 的目标使用,不过 2-4 技能都会施加燃烧,所以这并不难做到。
在初始施放和穿过戒指时都会施加燃烧。站在戒指边缘战斗更有利,敌人穿过它的概率更高。
大地有 3 个组合技工具,适合在 内使用,可获得 或 。
的 和 的控制都很适合为高伤害技能创造命中条件,例如 。甚至可以按技能 3 ⇒ 4 ⇒ 5 的顺序打出——控制为大地翻腾创造条件,定身为控制创造条件。
的定身非常适合确保更重要的控制命中,例如 或 。
是这套配置非常重要的一环。如果敌人没有应对手段,戒指可以困住他们,让你在蟾蜍控制他们时施压。
能轻松提供很高的 覆盖;在使用 和其他 CC 时,它会被动触发。
如果不觉得有威胁,并且可以牺牲一个防御性通用效果,在准备击杀时可以考虑在爆发前使用 。 让你无视 和 这类症状。再加上特性提供的 ,你应该无人可挡(除非敌人有 boon 移除)。