Under construction.webp 欢迎来到配置档案库。在这里可以看到那些被尘封、被原作者遗弃,或因平衡补丁而过时的配置。我们将这些无人维护的配置集中保留,并向那些曾经位列良好、优秀或 Meta 分类的老牌配置致敬。**点击此处**查看当前配置。
专注于:直伤
难度:困难
Under construction.webp 欢迎来到配置档案库。在这里可以看到那些被尘封、被原作者遗弃,或因平衡补丁而过时的配置。我们将这些无人维护的配置集中保留,并向那些曾经位列良好、优秀或 Meta 分类的老牌配置致敬。**点击此处**查看当前配置。
专注于:直伤
难度:困难
[&DQYfHSkfUBliHWIddx13Hb4BUAHLAMsAah1qHQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWgAvADMAAA==]





适用于唤元师的急速直伤输出配置,拥有真正的直伤爆发。
此配置提供充足的
急速(尽管不如火焰配置多),但在其他增益或通用效果方面非常有限。通过
狐狸怒火,你能提供约 65%
激怒 和约 7 层
威能,但也就这些了。
齿轮和循环与输出版本完全相同,因此在双版本之间切换非常简单。
食物
通用效果
专精空气带来的冷却时间缩减,基本上让这套配置能够打出清新气流循环,同时仍然受益于 。
每使用三次武器技能,都会为 蓄能。 和 会在你周围生成 。
开场需要快速操作,以便及时放下 ,与 打出组合,并开始叠加 层数。如果很难做到这一点(或者无法在首领身上预施放 ),将前双步的位置移形换位。
如果使用 变体,将 提前到开场第 4 步,以触发 。循环基本相同,但不必担心为了 而稳定打出组合技。
如果战斗开始时 没有完成蓄能,可以在开始前使用 为其蓄能。备注:开场也会使用 ,但它带来的输出提升没有大到值得让队伍等冷却,所以直接跳过这些步骤。
可以在战斗开始前最多 30 秒预读 ,这样开场就不用施放它。
开场
火焰
空气

大地
空气
流水
空气