社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
适用于:PvP 征服
难度:普通
该配装最后更新于 2026 年 6 月 05 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
适用于:PvP 征服
难度:普通
该配装最后更新于 2026 年 6 月 05 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套多功能的 PvP 直伤先驱者配置,拥有足够的续航来应对 1v1,也有充足伤害在团战中发挥作用。这个长矛先驱者版本侧重生命偷取和机动性,以便更好地生存并黏住目标。
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精英特长基础
先驱帷幕 不会替代你的生命值栏!与其他死灵帷幕不同,先驱帷幕不能用来吸收伤害,因此该配置默认更脆。
即使没有生命之力,也可以进入帷幕,但留在其中仍会在每个间隔消耗生命之力。
通用
定位: 在地图上游走,寻找机会 +1 支援战斗、踩白点,并偶尔单挑。你的 AoE 伤害在团战中并不出色,而且过于脆弱,无法在近战中承受多个对手的攻击。
进入
先驱帷幕 会获得生命之力,因此比赛一开始就开始进出帷幕(甚至在离开出生点前),并在整场比赛中即使脱战也持续这样做,以免费获取 LF(以及来自 3-4 技能的机动性)。
精英技能兼具防御和进攻作用,在施加防御性增益的同时造成可观的伤害。
伤害
长矛和帷幕是你的主要伤害来源,第二套武器更多承担通用效果定位,通常用于生存。
长矛有自己独特的机制:灵魂碎片。
千疮百孔(技能 #2)会消耗它们,技能 3-5 会生成它们。上限为 6 个灵魂碎片。
离开帷幕会重置长矛的
与世隔绝 冷却时间,而与世隔绝的连技技能
悲痛欲绝 会刷新
千疮百孔 的冷却时间。这样在离开帷幕后,总能选择打出不错的后续爆发,或追击目标(帷幕本身已经有不错的机动性,并且可以传送到被远程与世隔绝命中的目标身边)。
黑暗弹幕 最好在近战范围使用,这样所有投射物都能打击你的主要目标。
致命抽取 是爆发连招的优秀起手,因为它是持续时间相当长的控制。
贪食跃冲,因为这个技能会眩惑目标,因此可能让敌人解控。不过在致命抽取快结束时使用它仍然不错。
勇气试剂 也能造成可观的 AoE 伤害。虽然它可以当作远程技能使用,但如果想获得它提供的增益,需要站在落点范围内。
爆发连招示例
帷幕连招:
吞噬切割 用来进入近战范围。长矛连招:
续航
无论第二套选择法杖还是剑/剑,这都是你的防御武器栏。法杖的每个技能都能提供治疗,而剑能让你更擅长风筝敌人。
重要机动性技能:
除了机动性之外,主要防御手段是 。进入帷幕会清除症状,同时提供 、伤害减免,并对敌人触发一次 。如果被集火,只为了伤害减免、清症以及使用 2 个机动性技能而进入帷幕,然后再退出帷幕,也是完全可行的做法。
症状清除主要限于帷幕、 和 。
(SW)非常适合防止症状压力在身上叠起来。激活其“结束”鬼灵影步的连技技能不会停止清症状。这个技能有很多用途,例如:
应该在进入战斗前提前放置,最好放在敌人不容易够到的位置。虫子会提供一条逃生路线,也让你整体上更容易在地图上移动。
通用效果
可选栏位:
召唤血肉地虫 - 更强的机动性 + 一个解控。
黑暗法池 - 可作为防御技能,也可作为进攻技能。
腐化法池 - 可观的 AoE 伤害和更多增益腐化。主要偏进攻,但也有一定防御价值,因为它能将
威能和
激怒等增益转化为
虚弱和
目盲,显著降低对手能造成的伤害。
武器
血库。遗物
- 额外的 能在伤害到生存等各方面都有帮助。
- 治疗量略高,同时仍保留一些额外伤害。
- 提供更多 来源,帮助在控制中存活。
护身符

