Under construction.webp 欢迎来到配置档案库。在这里可以看到那些被尘封、被原作者遗弃,或因平衡补丁而过时的配置。我们将这些无人维护的配置集中保留,并向那些曾经位列良好、优秀或 Meta 分类的老牌配置致敬。**点击此处**查看当前配置。
适用于:WvW Zerg
难度:简单
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难度:简单
一个用于剥除增益,并提供 以及其他增益的配置
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武器
黑暗抓攫 可用治疗
通用效果
变体
急速 为队伍创造机会
腐化法池,为队伍制造击杀机会
夜幕降临——在指挥官喊话时与其他死灵同时使用
夜幕降临,就用它惩罚推进到己方队伍里的敌方团队
夜幕降临 或
黑暗抓攫 之前,一直使用 法杖
鲜血输送 治疗盟友,保留
腐烂印记 用于清症状,保留
夺魂印记 用于
稳固
黑暗抓攫,用
拽起 将敌人拉入队伍爆发集火中,或在敌人试图风筝己方队伍时抓住他们
先驱帷幕 通过
致命急速 脉冲提供增益,任何空档都保持在帷幕中
闪避印记
先驱帷幕 时每秒获得若干层 荒疫 荒疫
先驱帷幕 技能会消耗 荒疫 荒疫,以提高技能效果
防御技能列表
高
中
低
增益剥除技能列表
+ +
+
+
和法池一样,按指挥要求使用
当己方团队推进到敌方队伍中时,进入 以触发
+ 的范围很大,应在 / 之后立即使用,或在 之前使用,以便在集火爆发时叠加增益撕扯
将 当作第二个、更好的 使用。不要把它留作治疗
重要增益施加技能列表
- +
- 所有增益
+ - +
+ -
提供大量范围 ,但也是你限定的解控技能。如果发现把它用于团队时自己无法存活,就留作个人解控,否则用于你的团队
在双方队伍接战时,或你的队伍刚被剥除增益后,使用 为小队提供所有增益
剥除增益技能冷却时,应留在 中触发 ,并为你的队伍提供
每当有空档期(例如处于 中)或你的 耐力 即将溢出时,翻滚 以触发
治疗技能列表
症状清除技能列表
-
在需要使用 或 之前,应保持在法杖
法杖上的所有印记技能都会治疗,并通过 提供额外效果
控制技能列表
-
-
-
在以下情况使用 :
不要在以下情况使用 :
可以在 施法到一半时使用 收起武器 键位,拉拽会继续完成施法,同时你可以立刻开始施放其他技能
应保留用来打击盟友,但在可行时也要打击敌人
是配合 这类尖刺的最佳控制,但限定在你的队伍也正在向敌方团推进时才尝试使用
古物
法印

