社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:简单
此配置最后更新于 2024 年 7 月 25 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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此配置最后更新于 2024 年 7 月 25 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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一个治疗预告者配置,能为小队分组提供永久
急速、
激怒、
迅捷、
再生、
保护 和 25 层
威能。在引导格林特时,它还会为队伍提供
自然多面体,提高增益持续时间。
根据选择的第二个传奇姿态,它还可以提供其他功能,例如
稳固 或伤害减免。
通过特性 施加 。当维持消耗达到 6 点或以上时,该特性会周期性提供治疗和 。幸运的是,除 以外的所有传奇姿态,都有一个维持消耗正好为 6 的技能。因此在这些传奇姿态下,几乎需要全程维持对应技能。格林特稍微复杂一些,因为所有技能都会消耗维持能量,但 和 合计正好是 6 点能量,所以这双技能需要一起维持。
- 这是该配置绝对关键的技能,几乎所有非 增益都来自它。它还会使小队提供的增益持续时间提高 20%。备注:该效果实际上不会提高增益效果属性,而是提高增益持续时间(且不会显示在英雄面板中),因此拥有该效果且增益持续时间为 100% 的配置,会提供持续时间延长 120% 的增益。
是你的主要治疗来源,如果需要,也能提供一些 、 和 。它通过 提供投射物格挡,通过 清除症状,通过 提供控制,并通过 —半人马提供非常弱的治疗。必要时可以替换为下方单个选项之一。
为你的团队提供 —矮人,使受到的伤害降低 10%。可以通过 提供 ,通过 提供控制,并用 使自身受到的普通打击和症状伤害降低 20%。如果需要,它还可以用 使你小队受到的普通打击伤害降低 50%。
在首领战中(几乎)永远不该使用,但它通过 提供一次拉拽;如果队伍没有拉拽,在清小怪时可能有用。
你的大量治疗本质上都是被动的——维持 (受到 增强)毫无压力,且 每秒提供额外治疗。
这一点的单个缺点是,无治疗量会溢出到团队的第二个小队(因为治疗是通过增益施加的,而增益总会优先作用于自己的小队)。施加额外治疗最简单的方法是在法杖下自动攻击:自动攻击连技的最后一击会在范围内施加治疗,而 是你能量效率最高的治疗技能之一。
其他被动治疗来源:
在许多战斗中,被动治疗会不够,因此如果有需要,应随时准备消耗能量进行爆发治疗。按能量效率排序,你的爆发治疗依次为:
食物
通用效果

传奇半人马姿态 带有一个相当独特的机制。切换到这个传奇姿态时,会获得一个名为 Tranquil 的增益。该增益会使下一个使用的传奇技能变为“力量聚集”,提供强化效果并消耗 Tranquil 增益。
这意味着需要注意在此姿态下使用的第一个技能:
如果需要在循环后段获取力量聚集效果,有双种选择:
和大多数治疗一样,无须精确循环,但有一些有用的准则可以参考。
得益于
灵魂增益,每当移形换位到
传奇半人马姿态 时,都会施加 10 秒再生
再生;理想情况下,大约每 20 秒这样做一次。你拥有的限定另一个再生
再生 来源是
圣光多面体。它每三秒施加 8 秒再生
再生,因此只需双次脉冲就能使其永久覆盖。不过,由于该技能的维持消耗很低,而主动效果冷却很长,通常直接激活并保持运行即可。如果使用的传奇不是
传奇半人马姿态,这也很有帮助。
同样,每当你移形换位到
传奇巨龙姿态 时,会施加六秒
保护。
混沌多面体 每三秒额外提供六秒;如果只依赖这双个技能,就需要
混沌多面体 的三段脉冲才能永久维持。
茂盛特使 或力量聚集后的
慰藉屏护 都能将需求降低到双段脉冲,而且你的
慰藉屏护 很可能会作为
急速 循环的一部分获得力量聚集。由于维持
混沌多面体 的消耗相当高,因此在拥有足够
保护 后将其消食殆尽会更高效,这样就能从其他 Facets 中获益。
急速
如上所述,一般来说,应维持总计 6 点能量的维持技能,以脉冲提供
急速。作为治疗,拥有大量增益持续时间,这意味着每秒会脉冲提供 2.5s 的
急速。严格来说,这意味着维持
高尚慈悲 的时间限定为一半即可。实际操作中,几乎没有理由不一直维持它,因为有
威能共享,它还会提供
威能。不过如果有需要,可以很自由地把能量用于其他技能。
其他增益
在副传奇姿态中,主要应维持 6 点维持消耗,并根据情况使用技能。不过,
传奇巨龙姿态 可以根据偏好脉冲提供额外增益。
如上所述,在处于这个传奇姿态的整个期间,通常都要维持
圣光多面体(除非需要使用
圣光灌注)。还要维持
混沌多面体 3-6 秒,并同时维持单个额外 Facet,以保持
高尚慈悲 持续生效。之后可以对它使用消食殆尽,并替换为任选的双个其他 Facet(这样会有四个 Facet 处于激活状态)。如果
威能 威能已经达到 25 层,大概可以跳过
力量多面体;或者更好的是,立即对它使用消食殆尽来提升伤害。
传奇姿态切换
通常来说,应在冷却结束后立即切换传奇姿态,以维持
和谐咒唤 并重置能量。由于此配置使用 唤魂,这还会通过
灵魂增益 提供一个额外增益;理想情况下,应在能量低于 10 时切换,以获得
迷雾涌能 的加成。
在大多数传奇姿态下,消耗多余能量都相当容易,但在
传奇巨龙姿态 上就没那么容易,因为所有消食殆尽技能都没有能量消耗。即使
回复惩戒 和
复原波动 冷却一好就用,也可能很难在 10 秒内用完所有能量。这意味着即使
保护 被浪费,也可能值得维持
混沌多面体。
或者,也可以移形换位到节杖/盾牌,以消耗掉所有多余能量。
武器
法杖提供持续治疗,因此很可能是许多人的默认选择,特别是当他们是小队中的限定治疗时。不过,留在节杖/盾牌也完全可行,限定在需要紧急治疗时切到法杖。节杖让你通过自动攻击,以及用
异世链接 选中一名盟友,生成更多
威能。坦克时在双武器组之间切换会很有帮助,因为每组武器都有一个强力主动防御技能。
坦克 作为治疗,你天然拥有很强的续航,但有几个技能值得特别说明:
综合起来,一个粗略的循环框架可以像这样(开场之外不包含武器技能):
文塔里
格林特
维持
自然多面体、
圣光多面体 和
混沌多面体 后,到
传奇半人马姿态 冷却结束时,会剩下 45-55 点能量可用。同时维持
元素多面体 也很方便,可以让
迅捷 永久保持,并额外消耗 10 点能量。也可以维持
黑暗多面体 或
力量多面体 来再消耗 20 点能量,这样剩余能量就可以用
复原波动 处理。否则,需要频繁使用
回复惩戒 和
复原波动,并且可能还要切到 节杖/盾牌 来使用那些技能。
法杖能让你使用游戏中最强的单个控制技能之一,
迷雾激流。该技能最多打击 8 次,每次打击施加 150 破蔑视,总计最高可提供高达 1200 破蔑视。不过,
迷雾激流会自然向前移动,因此为了尽可能多地打击可穿过的目标,使用前先稍微远离目标。此外,在悬崖边缘附近使用该技能时要小心,因为最终可能会掉下去。
此外,每个传奇姿态都有单个可以施加控制/破蔑视的技能:
群聚古物 是非常强力的选择;如果最终换掉
传奇半人马姿态,它会更好。
卡拉科萨古物 会成为第二套武器上可靠的治疗来源。
超级流水法印 和
超级新生法印 的治疗量非常接近。选择
超级流水法印 是因为它们便宜得多,而且更频繁的治疗通常更有效。
超级新生法印 放到另一套上,这样在需要切换时就能受益于爆发治疗。推荐配置有 1665 坚韧。预告者凭借自我续航和大范围增益,在许多遭遇战中都是很优秀的坦克选择;但如果不想担任坦克,下面的配置无坚韧。