所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
此配装最后更新于 2026 年 1 月 05 日。
所需资料片:永恒幻景配置
难度:普通
此配装最后更新于 2026 年 1 月 05 日。
用于团队副本和碎层的圣辉者辅助配装。
圣辉者拥有不错的治疗能力,但不会自动覆盖许多增益,因此武器和通用效果的选择很重要,要确保所有内容都能覆盖。
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此配装的主要弱点是
威能 供给。这可以由法杖或长矛提供,在大多数情况下应该足以叠满威能,但要注意可能需要带更多来源。
使用默认配置时,应能维持
保护 和
再生,但作为治疗,这些增益的覆盖相当吃紧,因此可能需要用
"守住阵线!" 或以下方式补足:
保护。由于圣辉者是防御型辅助,根据遭遇调整技能很重要。以下所有通用效果技能和精英技能都可根据情况选用:
通用效果
英勇姿态 - 泛用性很好的选择,可按需提供
稳固,并附带额外治疗和补充
保护 覆盖。
辉耀姿态 - 在冷却时间较短的情况下提供可观屏障,而守护者获取屏障的手段相当有限。也能提供控制。
真理之弓 - 守护者最强的持续治疗通用效果,并且能在远距离大范围提供。
神圣之地 - 为团队提供脉冲式
稳固 的来源。持续时间更长,但比
"坚守阵地!" 更难使用。
"坚守阵地!" - 瞬发范围昏迷解除和
稳固。
愤怒纹章 - 如果小队中的输出主要造成症状伤害,可作为替代纹章。
仁慈纹章 - 如果认为需要远程复活。
"守住阵线!" - 提供更多
保护 和
再生 覆盖。
"前进!" - 如果需要在大范围内施加
圣盾,可以使用。
复仇之盾 - 在 Arkk 等战斗中摧毁投射物。并不总是可靠,因为盾牌生命值很低,很容易被击杀。
反射之墙 - 反射投射物。
智慧之锤 - 更多控制。
庇护之地 - 非常强的控制,此外
奉献大师 和
冰川之心 的组合意味着它会触发 7 次控制治疗,因此是很强的治疗技能(但还没有
真理之弓 那么强)。
精英技能
圣辉者的三 个宗师特性对辅助治疗都很有用,因此可以根据偏好的玩法选择:
光明启迪 让你能更频繁地使用美德技能,从而获得更多力量聚集版本的光辉熔炉技能。除了通过更多
光耀决心 提高治疗量外,它还会提升你获取
圣盾 的能力。
光明君主 通过引爆光环提供治疗,因此玩法会围绕频繁使用圣辉者技能展开。
武器大师 让你更频繁地使用光辉熔炉技能;如果保留美德的被动效果,也能更灵活地用于反应式应对。默认配装使用
光明启迪,因为它比
武器大师 提供更多治疗,而代价限定为
威能 威能略少一点。更重要的是,它不需要使用任何特定武器,就能永久覆盖
保护 保护和
再生 再生,并且更容易使用
光耀勇气。此外,虽然
光明君主 在原始治疗量上可以竞争,但它也需要更严格的循环,并把多个技能栏位用于姿态;而
光明启迪 灵活得多。
其他特性选项:
敏捷 由在 Radiant Forge 内装备武器提供,该效果始终以较短冷却可用。
威能 来自多个来源,但要最大化覆盖,需要频繁使用 法杖 或 长矛,分别施放
能量引导 或
闪耀圆转。
只使用这套武器、激活你的美德,并在本该自动攻击时进入Radiant Forge,就能发挥作用。
保护 和
再生 的覆盖可能会有点紧张,因此也需要偶尔切到钉锤/盾牌,为这些增益提供一些余量。更简单的替代方案是携带
"守住阵线!" 并在冷却一好就使用,但这需要放弃一个通用效果槽位。高效切换武器也能最大化你的治疗量。
美德
光耀正义 和
光耀决心 的主动效果时机并不关键,冷却好就可以使用。不过
光耀勇气 不一定总是要这样用,因为它同时提供
圣盾 和
稳固,可用于化解危险攻击。你还有很多其他方式提供这些增益,但需要牺牲一个通用效果槽,或可能受限于武器切换或 Radiant Forge 的冷却。如果没有特定机制是必须格挡的,也可以同样让
光耀勇气 冷却好就用。
默认配装使用
光明启迪,每当装备光辉武器时,都会大幅缩短你的美德冷却时间。这意味着如果某个美德即将冷却完毕,稍微延后使用 Radiant Forge 可能是值得的。至少,如果某个美德已经冷却完毕,就应在装备任何光辉武器前先使用它。
Radiant Forge
Radiant Forge 的使用通常有双种思路:几乎冷却一好就进入,并在三把武器与仅使用
晕眩巨锤 之间交替;或者稍微延后使用 Radiant Forge,这样每次都能使用三把武器。前一种做法最大化
敏捷 和
威能 覆盖,后一种做法最大化治疗和
保护(不过无论如何,所有增益的覆盖都应该保持永久)。只用
晕眩巨锤 和
夜光法杖 就能维持
敏捷,但把
闪光利刃 也穿插进去几乎没有坏处。
实际操作中,开场之外最简单的做法是优先使用武器技能,并在每次进入 Radiant Forge 时尽可能用掉所有可用技能。
当
夜光法杖 可用时,确保它是最后装备的武器,这样就能继续受益于
光辉军械 的 15% 治疗修正。
晕眩巨锤 和
闪光利刃 的翻转技能限定用于造成伤害,因此无理由使用它们。应始终使用
复苏微光,因为它提供治疗和症状清除。
光辉壁垒 可用于提供额外的
敏捷,但它也是你的
圣盾 来源之一,而且
光耀劈砍 是一个控制,因此留着它来处理机制会很有用。与其他技能不同,
辉煌武器 和
光明启迪 会在动画开始时触发,而不是在动画结束时触发,所以可以打断它,损失的只有持续引导的格挡。
信仰符印。如果选用
活力壁垒,值得在中间额外使用一次;但为了避免过度延后武器切换,务必在它冷却完成后立刻使用,而不是打完整套自动攻击链。
荣耀法杖 时,每轮可以选择使用单次
能量引导,或使用双次。使用两次会降低治疗量,但会提高威能
威能 生成。如果你是小队中威能
威能 的限定来源,就需要使用双次
能量引导,或者确保更频繁地使用 Radiant Forge,以最大化
晕眩巨锤 的使用次数。
闪耀圆转 开始并收尾,并尽量使用
日光奔袭 三次。
太阳风暴 可以留着用于移除症状。
在实际战斗中,可能需要根据是否需要治疗,或何时需要提供 / 等,按情况调整循环。
开场示例 从法杖或长矛开始
来自特性的治疗:
许多圣辉者技能会施加 圣辉者的祝福 圣辉者的祝福。该效果激活期间会降低受到的普通打击伤害,并在结束时治疗。与 类似,重新施加该效果也会计为其结束。 由以下方式施加:
无论配置如何,都有以下治疗可用:
有双个治疗技能选项可以辅助盟友:
有许多带治疗的通用效果选项:
有双个精英技能选项能提供治疗:
除了符印之外,以下武器拥有能提供治疗的技能:
最后,使用 时,任何爆炸终结技都会变成治疗(前提是有可用于组合的区域):
作为治疗,你的症状清除量并不算多,不过由于经常与光明区域打组合技,清症相对稳定:
也可以考虑使用 来帮助减轻伤害性症状的影响,但这很少有用。
敏捷 每次装备光辉武器时,通过 在范围内施加。
圣盾 的持续时间足够长,使盟友身上的 覆盖可以保持永久(假设他们没有受到打击)。配合 的冷却缩减,并且始终能使用 、 和 ,很少需要专门为 留一个技能槽。
激怒 应该足够频繁地使用 ,因此 不会成为问题;但如果想要更多:
威能 如果使用得足够频繁,可以提供约 16 层 ;(通过 )还可以再提供约 6 层。如果需要单独提供全部 25 层,就需要携带 法杖 或 长矛。也可以使用 ,但携带这两种武器中的任意一种并不困难。
保护 使用 ,并让 和 基本一冷却就使用,勉强能让 达到 100% 覆盖。实际来说,想要稳定维持,至少需要单个其他来源:
再生 有了 , 应该足以维持 ,但多一个来源也不错:
抗性和决心 通过 提供少量 ,而 (长矛)还能提供更多一些。
决心可通过 获得,如果愿意也能做到永久覆盖,但这两个增益都没有重要到值得这样做:
稳固 覆盖如果投入双个通用效果槽位,可以达到永久,但这种用法较为小众,而且频繁获得的 让它没那么必要。来源包括:
迅捷 最好不要依赖古物来获得 (尤其是它无法永久覆盖),因此带上以下单个选项之一会非常有用:
活力 很遗憾, 的限定来源只有长弓,而长弓并不是优秀的治疗武器,还会影响其他增益的提供。不过覆盖可以保持常驻,并且有 时,仍然会有一些治疗量。
以下内容限定作为建议。这足以让你开局拥有 25 层 ,以及可观的 和 储备。
如果携带 ,所有这些技能都会治疗盟友。
这个版本提供更多坚韧和体力,用于生存或坦克。