专注于:直伤
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 1 月 26 日。
专注于:直伤
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 1 月 26 日。
圣辉者的直伤输出配置。
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可以使用 长弓 代替 长矛。这样能提供一些远程伤害,但伤害略低。对于拥有天界之谜但没有珍瑟荒野的玩家,这也是最佳选择。
既没有天界之谜也没有珍瑟荒野的玩家应使用 剑/聚能器 代替 长矛,或使用 节杖/聚能器 作为伤害较低的远程选择。
所有通用效果选项都能提供相近水平的输出,因此一般不想替换掉其中任何一个。如果必须替换,替换掉
怨毒纹章,因为它不贡献
克达之爪古物 覆盖。
勇敢突进 是你限定的伤害型精英技能,但输出相当平庸,因此很容易替换掉。它提供的增益可能有用,但控制很别扭,因为需要远离目标才能触发(描述有歧义,但远离目标会被视为目标远离了你)。
"怒气冲天!" 是不错的通用效果替代选择。
食物
通用效果
Radiant Forge 的运作方式类似帷幕,但没有关联资源,限定一个 20 秒计时器。2-5 号技能中的每个技能都是两段式能力:先装备一把武器,然后使用该武器(第二段不一定要使用)。
最近装备的武器会通过 提供一个增益,并改变 的效果。 的效果都很弱,但它限定在装备 时才会造成伤害(提示说明称它只是提高伤害,这是错误的)。注意, 不是自动攻击,因此其他技能会在它之后排队,而不是打断它。
最后,Radiant Forge 的冷却时间取决于在其中装备了多少把武器:装备单把或零把时冷却为 5 秒,装备双把或更多时冷却为 10 秒。
当引爆一个 时, 会造成伤害并治疗盟友。引爆通过激活任意圣辉者技能完成。这些技能包括所有 美德、姿态 和 Radiant Forge 技能(但不包括 本身或 )。施加 的圣辉者技能会先引爆旧的光明光环。最佳打法需要错开这些技能,避免浪费任何一个 。
与 相关的技能分为三类:
大多数情况下,美德和 可以冷却好了就用,因为它们无施法时间,而且你足够频繁地使用 ,不用担心浪费美德的额外效果。不过有少数情况值得稍微延后使用。由 和 提供的 不被视为圣辉者技能,因此不会引爆任何已有的 。
理想情况下,在使用任一“class 2”技能前,不要带有激活中的 。这意味着,在 长矛/长弓 退出 Radiant Forge 后,到巨剑上的第一次 之间,不要使用“class 1”技能。这也意味着,在 之后、使用 之前,确实要使用一个“class 3”技能(这样能在进入熔炉施加新的光环前,引爆跳跃产生的光环)。在大多数循环中,这会用 完成;但当它不可用时,可以改用 —— 造成的伤害高于 的额外伤害,因此可以为了这个目的放心延后 。也可以在第二次 之后、再次在 长矛/长弓 进入 Radiant Forge 之前使用
无论使用哪种武器,开场之外的结构都保持一致:
长矛的独特机制是 Illuminated 效果。处于 Illuminated 效果下时,2-4 号技能会获得强化效果:
此外,这些技能本身也会施加持续五秒的 Illuminated 效果。最后,虽然 无法从 Illuminated 获得额外收益,但只要该符印处于激活状态,它就会使所有技能都处于 Illuminated 状态,无论它与你的相对位置如何。
由于循环的结构,这个机制实际上只会在退出 Radiant Forge 切到 长矛 时发挥作用,此时要先使用 ,因为 Illuminated 已经结束。
开场
每个 美德 技能都会强化一个 Radiant Forge 技能,并且这个强化效果(没有任何地方显示)持续时间比 美德 的冷却更长,这意味着可以在遭遇开始前较早地预读它们。
以 长矛 起手,并在战斗开始前使用 ——理想情况下,应在 仍然激活时开始战斗。
巨剑部分
长矛部分
开场
每个 美德 技能都会强化一个 Radiant Forge 技能,并且这个强化效果(没有任何地方显示)持续时间比 美德 的冷却更长,这意味着可以在遭遇开始前较早地预读它们。
开战前先切到 长弓,并使用 ——理想情况下,进入战斗时 仍处于激活状态。
巨剑部分
长弓部分