社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:普通打击伤害
适用于:WvW 漫游
所需资料片:永恒幻景配置
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 3 月 28 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:普通打击伤害
适用于:WvW 漫游
所需资料片:永恒幻景配置
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 3 月 28 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套以爆发为核心的世界之战游走直伤圣辉者配置。
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属性
武器
通用效果
可选栏位应选择一个你偏好的解控技能:
圣辉者基础
可以通过 使用一组新的武器技能。
能在熔炉中停留的时间有限,能量会逐渐耗尽。
熔炉本身的最低冷却时间为 5 秒。如果使用 2 个或更多武器技能,冷却时间会增加。
2-5 号技能拥有翻转连技技能。连技技能不会增加额外冷却时间。
通用
通过 使暴击率提高 25%,在拥有该增益时将其推近暴击上限。始终尽量维持决心,或至少在爆发前施加决心。
你的治疗技能 不只是给自己用的——它的全部治疗都会分享给附近盟友!这让你拥有一个极其强力的辅助工具;如果组队游走,尽量始终在盟友身边治疗。
在动用 前,尽量先用完所有美德。如果被敌方队伍集火且已经没有任何冷却可用,专注复苏是非常适合使用的技能。只要记住,此技能持续期间会让你失去占点贡献——在争夺营地时这可能会有影响。
剑/聚能器
这更偏向于一套防御性的副武器组合,但仍然能提供大量伤害。
兼具防御和进攻能力,在摧毁敌方投射物的同时造成可靠的伤害。备注:该技能的伤害在近战范围以外都可能非常不稳定。
有很多用途:通过传送提供垂直机动性、用符印顺劈、施加 让关键技能落空,或作为组合技区域,配合跳跃终结技组合出 。
本身不算很强,但胜在用途多样。、清症、治疗、增益和伤害让它几乎在任何情况下都有用。
如果使用得当,是一个非常有价值的防御技能。被控制命中且无可用解控时,能瞬间使用格挡技能可能救你一命;它也能掩护治疗技能等重要施法,或让你在承受攻击的同时压制敌人。
食物
- 生存与伤害的强力组合。
- 廉价的防御选项。
- 非升华的进攻选项。
- 通过更频繁地闪避来主动减伤。
- 便宜的暴击率提升(让你达到 90%),并带有无视护甲的伤害触发效果,同时还能治疗自身。
通用效果
巨剑
是这套武器的主要爆发技能,务必确保命中。可以用 打出出其不意的远程爆发,或在用 将目标拉近后使用。
战斗中,始终尽量把 组合在光明区域内,例如 ,以获得 光明光环。用它提升机动性时有几点备注:
即使在目标拥有 、因此无法被拉拽时也很有用。该技能的持续伤害部分相当可观的,并且可以把握时机,让目标的稳固在束缚之刃结束前耗尽,从而稍后将其拉过来。**备注:**虽然初始投射物本身可以被闪避,但一旦利刃附着,就能把目标从任何闪避帧中拉出来!即使敌人处于 ,利刃也会追踪敌人。
爆发连招示例
PvP 是一个不可预测的环境,所以配装并没有真正固定的循环。这些内容限定用于提供一些技能衔接思路,不必始终照做。
近战巨剑爆发
大锤爆发循环
延长爆发循环(不使用符印预读)
续航
即使在被昏迷时也能用来格挡攻击。
该配置的症状清除能力极强。来源包括:
如果打算把多个较小的清症工具连续使用,先从 开始。它有一个持续加成,在效果期间每移除一个症状都会治疗自己。
普通打击伤害减免也很充足,尤其是姿态方面。每个姿态在激活时都会提供 ,而任何会与敌人互动的姿态也会施加 。
虽然 常用于爆发连招,但它也有很高的防御价值。激活时会施加 、屏障和 ,结束时会施加 + 。虽然它不是解控,但在被昏迷时可以使用。
至少应携带 2 个通用效果解控 + 。
每个美德技能都可用于防御,包括在近战范围内施加的 。致盲是生存套件的重要组成部分,可在两把武器和熔炉上找到。
每个熔炉技能都可用于防御:
也是昏迷解除,但大多数时候会用来从远距离打爆发连招。不过当其他所有昏迷解除都在 CD 时,值得留作防御用途。
只要有 ,就相对安全。这是一个极其强力的防御技能,在承受高压时可让你免疫即将受到的伤害和控制(坠落伤害除外),并刷新所有美德,既能帮助你活得更久,也能用来逃跑。