社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:普通打击伤害
适用于:PvP 征服
难度:普通
此配装最后更新于 2025 年 7 月 19 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:普通打击伤害
适用于:PvP 征服
难度:普通
此配装最后更新于 2025 年 7 月 19 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
一套用于 PvP 的玻璃大炮 核心 幻术师爆发配装,定位是在团队战中作战,或游走地图寻找小规模战斗,快速 +1 并收尾。
F2P 玩家也可以使用,但请注意,直伤粉碎配装通常容错率很低——不过打出来时回报很高,也很爽快。
[&DQcKJS0mGCkPAQAAggEAAGUBAACDAQAAmgEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADBQA2AGYAAA==]如果觉得可以牺牲增益移除来换取更高的爆发伤害,将 Domination 替换为 Dueling :







通用
玩法: 在地图上游走,寻找可以 +1 的战斗;除非绝对必要,不要尝试 1v1。技能冷却开始转不过来且自己成为目标时,立刻脱离战斗。
是持续时间很长的 AoE 潜行,好好发挥创意!一些用法包括让自己或整个队伍进入潜行,以便先手攻击敌方队伍;或是掩护倒地盟友,防止被践踏。
你的症状解除手段是 、 和 。
如果找不到进攻机会,在团战中用 和 进行消耗。
在引导期间会反射投射物。这一点在一定程度上可以利用。如果在引导结束前收起武器,就能反射投射物,同时限定让治疗技能进入 4 秒 CD。当然,如果这样做,你不会获得治疗。这是比较小众的技巧,但值得了解。
这套配置的核心是打出一套大型爆发连招,并用它完成击杀。两轮爆发之间会有空档期,这时主要应专注于自身生存和转点。
的真正价值在于与 的特性联动,这个粉碎主要用于削弱目标并移除其增益。也可以在 冷却时作为填充爆发技能使用。
在这套配置中,F4 会提供 ,让它更适合帮你争取喘息空间。
爆发
这套配置持续伤害不足,但以爆发伤害弥补。
根据配装版本,最多有双项需要备注的重要伤害修正:(未使用 时)和 (限定决斗变体)。某种意义上,二者都与你的对手处于无法行动状态有关。确保这两个特性生效的最佳方式,是在爆发前用 或 控制目标。误导本身可能会触发支配中的多个特性来施加易伤,从而带来更多伤害修正,但它会消耗你的分身,因此 可能会损失一些伤害。
爆发连招最好在近战范围内完成,原因有单、双两点:单,为了最大化 的弹跳收益;双,为了让自己在粉碎时充当一个额外的分身。
尽管提示说明如此, 可以由你的 F2-4 粉碎技能激活(但限定在敌人的近战范围内)。
基础连招:
延长爆发连招示例:
