社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 7 月 16 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 7 月 16 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
PvP 仆从大师 archetype 的症状伤害版本。该配置在小规模遭遇战中有足够好的续航,也有足以在团战中发挥作用的伤害,因此相当全能。
它同样适用于 F2P 玩家,并且通常被认为对新手友好。
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变体
幕化移除 会让你的仆从稍微更脆,但会提升你的症状清除能力。护身符
符文
幻象术士符文 - 偏肉且伤害不错的项链。对抗症状不如 Orr,但对抗直伤更好。法印
节杖/匕首
遗物
通用效果
可选栏位:
黑暗法池 - 目前最热门的选择,作为该配置的主要防御技能。它不能解除昏迷,所以必须提前使用;但它很擅长压制近战,同时对他们施加压力。
召唤血肉地虫 - 解除昏迷、机动性、仆从联动。
召唤骨魔 - 如果想选择整活选项,只是坐下看着你的仆从大军完成所有事情。会让配置更被动,但容错也更低。高分段极少见。
武器
精英技能
通用
仆从流死灵在团战和边点小规模遭遇战中都可行。
使用节杖和 压制敌人。
进入帷幕是你在被敌人集火时生存的主要手段。
两套武器甚至死幕都能进行症状转移,这是大部分主动解症的来源。
只要仆从存活, 就能提供稳定的被动解症。如果仆从被症状压垮,由 强化的 可以救它们一命。
是爆发伤害的来源。使用腐朽项链时,该技能的 #1 号技能依然能造成不错的直伤,而且这个精英技能还与部分仆从有协同。通过 获得 是额外优势。
让仆从自行发挥。不要使用 和 的主动效果,因为这会杀死仆从。例外情况包括:它们即将因伤害而死亡时,牺牲它们换取一些收益;或配合 ,从骨魔爆炸中挤出一些爆发伤害。
赛前叠生命之力
等待比赛开始时,召唤所有仆从。最后 10 秒倒计时开始时,技能会重置,你的仆从会被击杀——它们死亡会为你生成生命之力。
在 10 秒倒计时开始前一刻,进入 (就在准备阶段结束时)。当你被强制退出形态时,会获得退出形态的 LF。
从 开始重新召唤所有仆从,并在召唤其他仆从时用 引爆地雷它们,以获得额外 LF(引爆是瞬发,可在使用其他技能时施放)。
是召唤连技中的最后一个仆从。不能牺牲这一个。现在只需等待骸骨仆从和鲜血恶魔冷却完毕并重新召唤它们——这次不要牺牲它们。它们应该会在进入第一场战斗时准备好。
