当前版本环境的一部分
当前锦标赛环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
适用于:PvP 征服
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配置最后更新于 2026 年 7 月 16 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
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适用于:PvP 征服
难度:简单
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此配置最后更新于 2026 年 7 月 16 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
一套 PvP 辅助型圣言士配置,专精于直接治疗和进攻辅助。
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武器
定身,让队伍集火爆发他们(或拖住正在追击盟友的敌人);匕首则有控制和 boon 移除(通过移除保护/稳固来削弱目标,或清除他们的进攻性 boon 时很有用)。通用效果
变体
变体
圣言者基础
你可能有 3 条怒气条,但你的 F1-4 爆发技能每次限定消食殆尽 1 条。更多怒气不会让技能更强。
圣言者获得一种需要管理的新资源:激励。通过使用爆发技能来积累激励,包括圣歌。
你的 F2-4 爆发技能有 2 个部分——主动效果(圣歌)和被动效果(副歌)。使用圣歌时,其副歌也会激活。圣歌需要消耗怒气来激活,而副歌需要激励来维持。当有激活的副歌时,激励会被动流失。
同一时间限定拥有单个激活的圣歌/副歌。激励等级越高,副歌越强。
行动吟唱 是辅助定位中最不重要的单个技能,为盟友提供进攻增益。主要用它来配合特性联动并积累 motivation。
康复吟唱 侧重治疗和症状解除。
自由吟唱 是一个昏迷解除技能,同时提供防御增益。
虽然圣歌从技术上属于爆发技能,但许多与爆发相关的特性,例如
净化之怒,限定在打击到敌人时才会触发。由于圣歌不会对敌人造成普通打击,这些特性大多无法由圣歌触发。
通用
始终跟随团战,避免被锁定在 1v1 中。
两个号角技能都是爆炸终结技。虽然该配置本身没有很多组合技区域,但它们仍然很有用,例如用于叠加
潜行 或光环等。
战斗旗帜 是一个远程复活/践踏技能,能在数秒内扭转战局。只要记住不要浪费它——如果觉得不用旗帜也能完成复活或击杀,就尽量直接去做。把旗帜更多地视为最后手段,留到合适的时机使用。
治疗与辅助基础
就武器组而言,法杖承担你的治疗。
和爆发技能 都是相当简单、放完即可的治疗技能。
可用于将敌人从队友身边拉拽开,让队友拉开距离或稍作恢复。
是号角套的主要辅助技能。
治疗技能偏向于应对伤害后的反应式使用,而屏障技能更偏向于提前预防。预计敌方会爆发伤害时,屏障非常适合用来缓冲生命值;也可以为已经低血量的盟友争取更多时间来治疗。屏障还可以用于辅助处于帷幕中的死灵法师,因为他们不受治疗影响。
该配装中的屏障来源包括:
可以用 为盟友解控,同时通过 和 让他们更能承受控制。
治疗技能 是你最优秀的综合辅助技能之一。它会多次治疗盟友、清除症状,甚至为你恢复怒气。
症状清除
这正是号角优于法杖的地方。
是整套配置中单项最强的技能之一,能为队伍提供大量屏障,同时清除症状。屏障本身也能吸收症状伤害。
会生成一个光明区域——在区域内使用爆炸终结技(例如号角技能)会产生 AoE 清症状效果。
会移除队友身上的多个症状。
只要拥有来自 的 士兵专注 增益,爆发技能也能为盟友清除症状。该增益每 10 秒刷新一次,或在切换武器时刷新。
进攻辅助
作为圣言士,你在 PvP 中的单项优势之一是进攻辅助——也就是不只是单纯恢复生命值,而是以其他方式帮助团队。
能让自己和队友的攻击无法格挡。如果接上 ,甚至可以把敌人从 这类格挡技能中拉拽出来,让盟友能够集火他们。
单手剑的 可以将敌人定身在爆发伤害中,也能使追击盟友的敌人迟缓。
可以通过 为团队叠加 ,并通过 以及受 强化的爆发技能为他们提供 。