社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
侧重于:症状伤害
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 5 月 24 日,并已适配 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
侧重于:症状伤害
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 5 月 24 日,并已适配 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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治疗
吸血纹章 或
召唤血魔 可提供略高伤害。
吸血纹章 的输出略高,但可能打击到当前攻击目标以外的其他目标。
"灵魂夺取!" 是你限定的额外生命之力生成来源,在某些战斗中可能必不可少。
鲜血法池 是你最大的治疗来源,并且提供少量辅助。通用效果
如果需要以下任意效果,替换
"无尽苦痛!":
瘟疫纹章 用于为队友清除症状,并提供强力的症状转移。
鬼灵缚爪 用于在有大量小怪的战斗中造成蔑视伤害,并提供 1200 24px 射程 的
拽起。
腐蚀毒云 如果需要吸收投射物。
恶疾肆虐 如果遭遇战中会生成大量小怪。
召唤血肉地虫 是需要快速机动性时的首选闪光传送技能。
召唤影魔 如果需要更多生命之力,暗影恶魔可以提供帮助。精英技能
怨恨变体(替代摄魂)
怨恨可以自行生成
急速 和
威能,使目标生命值低于 50% 后可以轻松维持 25 层威能。在需要独自完成某个职责的情况下使用它(例如,在护送中处理 Back Wargs)。它还能提供更多的易伤施加。
食物
通用效果
恶疾肆虐 在这里相当有用。
恶疾肆虐 在这里极其强力,务必充分利用。
召唤血肉魔像 优于
瘟疫化身,因为敌人死亡前很难吃满瘟疫化身的完整效果
黑暗抓攫 帮助堆叠小怪
恶疾肆虐 在“囚犯”阶段能发挥很大作用。虽然 Samarog 作为无敌目标时,如果 Rigom 被击退到他的 Hitbox 内,会格挡恶疾肆虐的投射物,但存在一个合适的位置,Rigom 可以被恶疾肆虐选为目标/受到影响,且投射物不会被抵消。通过对 Rigom 使用恶疾肆虐,并把他的症状转移给 Guldhem,可以实现一人“Epi-bounce”。
黑暗抓攫 可用于帮助把 Rigom 重新拉到 Samarog 附近。
召唤血肉魔像 在这里是强力控制,但根据队伍的输出,它可能限定每第 2 次蔑视条才转好,因此尽量与另一名队友的大型控制技能协调使用。
蔑视条,因为它会抵消你的伤害。
夜幕降临、
吞噬黑暗 和
孱弱之血 也能在 Dhuum 获得症状时帮助移除。
死亡冲刺 来帮助更快远离/返回队伍。
召唤血肉地虫,帮助混沌位面夺魂者分担一部分死亡幼体的仇恨,但限定在没有其他人清理它们时。
夺魂之幕 和
惊惧魔甲 来帮助减轻你在穹顶外受到的伤害。标准:
黑暗抓攫、
惊惧魔甲、
鬼灵缚爪 和
夜幕降临,把小怪移出并挡在占领区域外,从而单人占领 boss 1 和 boss 2 之间的占领点。
夺魂之幕 来“吃下” Ensolyss 幻象践踏攻击的伤害;这些幻象在该终结技后“死亡”会补回因此损失的生命之力。只是要注意,它很可能无法保护你不被 5 个幻象同时打击。挑战模式:
增益腐蚀 处理增益,使用
恶疾肆虐 处理幻象。
症状夺魂者的伤害主要来自
流血,同时也会通过
致命冰冻 由
冰冻 施加。正确使用 冰霜组合区域 时,可通过
处决镰刀,以及来自
灵魂漩涡 和
斩草除根 的旋风终结技,多次触发该特性。此外,施加
目盲 和
恐惧 也会分别通过
寒冰暗幕 和
恐惧寒栗 施加
冰冻,从而提升任何施加这些症状的技能伤害。由于
寒冰暗幕 有 3 秒内置冷却,分散使用
目盲 来源(
瘟疫化身 和
黑暗法池)也有收益。尽管名字叫“症状夺魂者”,该配装大多数时候更像混合型,约 40% 的总伤害来自普通打击伤害。
最后,进入或退出
夺魂之幕 会被视为一次武器切换,这意味着即使它们限定在一个武器组上,我们也能在每轮循环中触发
超级水能法印 和
超级地能法印 各两次。
千疮百孔连招
长矛 会使用一组非常重要的技能组合。
与世隔绝 ⇒
千疮百孔 ⇒
悲痛欲绝 ⇒
千疮百孔
悲痛欲绝 会叠满 灵魂碎片 ,并重置
千疮百孔 的冷却。不过,它是一个瞬发技能,意味着它可以在另一个动画过程中使用,且不会打断该动画。
千疮百孔 直到施放完成后才会开始冷却。
千疮百孔 施放完成后(也就是开始冷却后)使用一个填充技能,或开始一次自动攻击,然后在填充技能或自动攻击的动画过程中施放
悲痛欲绝。
千疮百孔 取消它。开场
从长矛起手。
处决镰刀 帷幕部分
长矛 ⇒ 匕首部分
匕首 ⇒ 长矛部分
填充技能
为缓解前述冷却造成的延迟,可以使用以下顺序:
从长矛起手,使用
帷幕部分
长矛部分
填充技能
按需使用:
循环的一部分:
作为症状配置,使用直伤输出配置会更好,但如果在这里必须玩症状夺魂者:
无痛无获:
增益腐蚀 来清除首领给自己施加的增益
社交尴尬:
通量炸弹:
恶疾肆虐。碎层裁决者:
迷雾汇聚:
标准:
腐蚀毒云 可以格挡 Skorvold 处会留下伤害 AoE 的弹跳球。
夺魂之幕 可以减免红骷髅攻击的伤害,该攻击要求盟友进入穹顶内
召唤血肉魔像 在决心阶段大多数情况下会瞬间破掉一个 Viraastra 分身
腐蚀毒云 可以格挡 Arkk 和 Viraastra 的红球攻击(特指会造成击倒/在地面施加伤害 AoE 的那些攻击。
鬼灵缚爪 可以拉拽 Arkk 战斗中两个小 Boss 各自刷新时一同出现的全部 4 个额外小怪。挑战模式:
恶疾肆虐 非常适合处理 Arkk 战斗中生成的异常体。
恶疾肆虐 在这里极其强力,但要注意,它的使用时机很大程度上取决于队伍坦克何时、在何处把 MO 拉到场地各处。
冰之雕像 - 破裂国王:
死亡与复生雕像 - 食魂者:
黑暗雕像 - 审判与命运之眼:
恶疾肆虐 来帮助击杀它;只需确保牛头怪和眼睛都处于可被攻击的状态,以保证该效果生效。
夺魂之幕 的稳固可用于防止自己在碎层开场时被从交互面板上击退,让盟友专心保护你,而不是一直守在开关旁。
黑暗抓攫 会打断两个首领的治疗“攻击”。
寄生蔓延 = 在最终战中永远不会死,因为首领受到熔岩效果影响时,伤害缩放机制会这样运作。(伤害提高 x10,治疗提高 x10)