当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
专注于:普通打击伤害
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配装最后更新于 2026年7月09日,适用于 2026年6月2日 版本。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
专注于:普通打击伤害
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:简单
萌新友好 此配置适合萌新。
此配装最后更新于 2026年7月09日,适用于 2026年6月2日 版本。
直伤夺魂者是一个伤害非常高的配装,爆发和 AoE 伤害都很出色。它生存能力强,也非常自给自足,能够维持大量 和一些个人 。再加上夺魂者优秀的顺劈能力,使其成为一个非常简单但极其有效的配装。缺点是远程伤害较少,始终更适合在近战范围内作战,并且获取 的手段很少。
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巨剑 绝对必带,永远不要替换。第二武器组推荐双 剑 。使用主手和副手剑需要拥有 Secrets of the Obscure 的 扩展武器精通。其他武器替代选择包括:
默认选择
"灵魂夺取!",它能提供可观的治疗和生命之力生成。也可以考虑:
症状吞噬 - 提供更多治疗并清除所有症状,但不会生成生命之力。默认选择:
苦难法池 是很强的伤害来源。不要替换它。
黑暗法池 是不错的伤害和
冰冻 来源。除非确实需要,否则不应替换。
鬼灵缚爪 提供出色的通用效果,能生成生命之力,并将周围敌人拉到身边,方便击杀。想换也可以替换。
如果想用或需要使用其他技能,下面是一些建议:
"弱者退散!" - 输出选项,在无需拉拽小怪时替换
鬼灵缚爪。同时提供威能和昏迷解除。
"无尽苦痛!" - 转移症状并造成冰冻。
腐蚀毒云 - 摧毁投射物。
鬼灵铠甲 - 直伤防御和生命之力生成。
鬼灵影步 - 症状防御和生命之力生成。
"迷雾归来!" - 在对抗成群敌人时非常好用。我们推荐
"严寒刺骨!",因为它提供控制和进攻型增益,尤其是
激怒。不建议替换它,但可以考虑:
在开放世界中使用廉价消耗品也可以接受。
不需要升华齿轮和属性灌注;相同属性的特异齿轮也可以。
这套配置使用与 Build 相同的齿轮。因此它很适合通用 PVE。
如果从零开始为这个角色配装,先使用特异品质齿轮。在交易所搜索 "Zhed" 护甲。然后搜索想使用的武器:"黑檀之刃" 巨剑、"波尼提轻剑" 剑、"天皇刺针" 匕首、"Kodanroar" 战号、"Deathwish" 法杖,或 "Maw of the Damned"/"Shattered Axe"/"Serpent's Wrath Axe" 斧。随着进度推进,升级为升华齿轮。另见:Guide to Gear a Character。
夺魂之幕 是夺魂者的职业机制。这个偏进攻的帷幕比死灵法师的
死亡之幕 略脆一些,但作为交换,它能提供巨额伤害。
由于
致命洞察 和
夺魂灭屠,大部分伤害来自夺魂之幕。用巨剑开战,使用所有技能,然后进入夺魂之幕打出巨额伤害。之后退出帷幕,继续使用武器来重新积攒生命之力。
开场
在与首领和其他强敌战斗时,可以用以下开场起手。总体思路是在进入帷幕后,让你的脉冲技能持续造成伤害,以受益于
致命洞察 和
夺魂灭屠。
黑暗抓攫
夜幕降临
黑暗法池
苦难法池
夺魂之幕 ⇒
死亡冲刺
灵魂漩涡 在法池内使用,以利用旋风终结技。
生命撕裂
生命劈裂
生命收割 X2
死亡冲刺
生命撕裂
生命劈裂
生命收割 X2
死亡冲刺
处决镰刀 ⇒
解除夺魂之幕
死亡漩涡
掘墓剑斩
夺魂灭屠 来缩短你的冷却时间。
死亡冲刺 的输出提升非常小,想省事的话可以跳过,改用夺魂之幕的普通攻击。这个技能有一点 bug,可能会打空敌人。
黑暗抓攫 几乎会立刻生效,但后摇很长,可以用
夜幕降临 或切换武器取消。
惊惧魔甲 获取
稳固,确保在高伤害的夺魂之幕期间不会被打断。
掘墓剑斩。
夜幕降临 会触发
烟花古物,在准备进入夺魂之幕时提供不错的伤害提升。
饥饿漩涡 ⇒
吞噬面容 和
狼吞虎咽 ⇒
消食殆尽。最好在进入夺魂之幕或切换武器前使用它们,因为不想在剑武器组上停留更久。
黑暗抓攫 和
"严寒刺骨!" 参与破蔑。由于
冷眼旁观,夺魂者对带有
冰冻 的敌人造成的伤害高得多。施加冰冻非常简单:
冰冻新星 - 冰冻的主要来源之一,但要求目标已经处于冰冻状态。
黑暗法池 - 冰冻的主要来源之一,在连招开始时使用。
"严寒刺骨!" - 在大范围内施加冰冻。
黑暗抓攫 - 这个技能通常因其拉拽效果作为开场使用,并且也会施加冰冻。
冰冻镰刀 - 巨剑普攻链的最后单次打击。
处决镰刀 - 在大范围内施加冰冻并放置一个冰霜区域。