适用于:WvW 漫游
难度:普通
此配装最后更新于 2025 年 4 月 16 日。
适用于:WvW 漫游
难度:普通
此配装最后更新于 2025 年 4 月 16 日。
一套为世界之战游走设计的天界龙魂使配装,拥有强力的 AoE 爆发伤害和出色的生存能力。
武器
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变体
公正反叛,但这会牺牲一些治疗量,所以并不总是值得这样取舍。用 惩戒 替换 救赎 也是可行选项。这个版本伤害更高,如果想玩短弓也很搭,但续航会变差,尤其是症状清除:
遗物
- 更强的症状清除。
- 如果能接受牺牲续航来换取更高伤害。
符文
食物
- 非常全面的属性提升和伤害减免。
- 更好的耐力回复,更容易翻滚(因此配合救赎时也有更好的症状清除)。
- 耐力回复略逊于欧尔松露食物,但持续治疗能确保在使用救赎时轻松维持 覆盖。
或 - 便宜的精准提升,并触发无视护甲的伤害效果,同时治疗自身。
通用效果
通用
唤出一名传奇会将能量重置为 50(理想情况下是 75,后面会说明)、移除 1 个症状,并且还可能触发当前武器组的法印(如果它们不在冷却中)等效果。切换传奇基本上是该配置的主要资源管理手段——当技能都在冷却、能量较低,或需要清症时就切换。
因为 ,切换传奇前应始终尽量耗尽能量,以便从 75 能量而不是 50 能量开始。
龙魂使自带 3 个专精技能:
可以保持永久 覆盖。最简单的触发方式是每 5 秒开关一次 (如果选择了 Shiro)或 (如果选择了 Jalis)。
翻滚会通过 移除 1 个症状。这是你对抗症状的主要防御手段。
会在受到治疗后短时间提供伤害减免。理想情况下应保持永久覆盖;作为 ,这并不难做到,正常闪避就能解决。 和 Holo cake 消耗品也能提供帮助。
西罗
是一个带有吸血的技能,意味着它造成的伤害会绕过包括 甚至 在内的任何伤害减免。不过,它仍然无法穿透闪避或 这类无敌效果。
可以强化任意技能,并在激活期间显著提高伤害输出。不过它消耗很高,所以每次不要维持超过几秒,限定用于爆发。备注:它限定造成单体伤害,不具备顺劈。
非常适合从远处先手开战,并立刻以 配合无法格挡攻击起手。急速可通过自动攻击打出爆发伤害,或更好地顺劈倒地目标;而无法格挡攻击则可能终结那些把格挡当作最后续航手段的敌人。之后接上高伤害攻击;如果想打断他们并取消其格挡技能,则接 / 。
不会经常使用,因为它会耗尽大部分能量池,让你毫无防备,并且几乎没有余力利用这次控制。此技能限定用于为队友创造击杀机会,或打断非常重要的引导,例如复活或践踏。
法杖

法杖是该配置中的防御武器。
3 个主要防御技能包括一次格挡、一次症状清除和一段闪避帧。这些技能不仅强力,而且比 Jalis 技能更便宜,适合在需要生存但能量不足时使用。
除了提供非常需要的症状清除外,还是一个爆炸终结技——你的组合技区域并不算好,但可以用它配合盟友正在使用的任意区域,获得更强收益,例如 。
是一个瞬发闪避帧,这一点本身就让它很有价值。不过这个技能也许最出色的地方在于,它会连续多次造成控制,因此非常适合快速消耗对手的 层数,并打断他们以为安全的施法。