社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:普通
此配装最后更新于 2026 年 1 月 08 日,适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:普通
此配装最后更新于 2026 年 1 月 08 日,适用于 2026 年 6 月 2 日补丁。
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一套龙魂使直伤输出配装,拥有出色爆发,并且会随 Hitbox 大小良好提升;循环流畅,同时附带少量偶发的增益辅助和治疗。它也可以牺牲输出,换取额外通用效果和生存能力。
近战要求、较快节奏和能量管理会让这套配装在实际战斗中有一定上手难度;如果被迫翻滚,也会损失不可忽视的伤害。魂武者的能量机制总体上需要一些时间适应,尤其是使用
迷雾涌能 的配装。但一旦熟悉各技能消耗多少能量,以及这如何让你重置循环和爆发窗口,在实际战斗中就会变得灵活得多。
食物
通用效果
基本可以与 互换。如果你的辅助出于某些原因没有带任何稳固或控制,而你在开场需要 或控制,后者会很有用,例如 Gorseval,或一开始就是控制条的碎层战斗。注意, 可以被腐化成 ,所以在有增益腐化的战斗中, 更好。
在下面的循环中, 一可用就施放,但不要打断自动攻击链。此规则的限定例外是:如果能在剑循环中足够早地施放它,使其仍然落在 覆盖内。最终,也会遇到某个剑循环,其中 完全不会冷却结束。需要及早发现这一点,并改用 替代它,同时在自动攻击链之间让 一冷却好就施放;否则就无法鲜血汲取足够能量来触发 ,除非显著降低输出潜力。
以 和 巨剑 起手
开场
刺客/剑循环
龙魂使/巨剑循环
视频示例:直伤龙魂使(巨剑/双剑)- 42.297 输出
由于能量消耗很高(或需要切换到法杖),该配置的所有控制选项都会导致输出大幅下降。不过,它们都是强力的范围控制效果,因此可以用来帮助队伍脱离危险局面;当你熟悉重置爆发窗口后,非常值得按下这些技能。