当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:简单
此配装最后更新于 2026年7月15日,适用于 2026年6月2日 补丁。
当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:简单
此配装最后更新于 2026年7月15日,适用于 2026年6月2日 补丁。
这是灾厄师的 症状输出和通用效果配装。它能提供多种不错的增益,例如约 15 层 、约 60% 覆盖,以及低冷却的 。它还会定期提供少量屏障,因此是不错的防御型选择。
它的伤害完全是远程,但启动较慢,因此不太适合阶段较短且首领容易被近战输出的战斗。此外,它的 施加不稳定,这意味着在需要大量移动,或玩家无法定期集中站位的战斗中,覆盖可能会受到影响。
灾厄师的通用效果选项能应对各种情况,因此善用这种灵活性,是充分发挥该配装的关键。
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更多信息请参阅我们的灵魂森林指南。
更多信息请参阅我们的 多面者戈瑟瓦尔指南。
更多信息请参阅我们的 强盗三人组攻略。
更多信息请参阅我们的 马蒂亚斯·加布雷尔攻略。
更多信息请参阅我们的 护送攻略。
要塞构造体会受到额外直伤伤害,因此灾厄师在这里非常不理想,不过:
更多信息请参阅我们的 要塞构造体攻略。
更多信息请参见我们的 Mursaat Overseer 指南。
更多信息请参见我们的 Samarog 指南。
更多信息,请参阅我们的灵魂之河指南。
更多信息请参见我们的 Dhuum 指南。
更多信息请参见我们的 Conjured Amalgamate 指南。
更多信息请参见我们的 Sorting and Appraisal 指南。
更多信息请参见我们的 Largos Assassins 指南。
没有 Secrets of the Obscure 的玩家无法使用手枪,因此第二个主手栏位留空即可,并且可以带一把可提供通用效果的副手武器,例如号角。
通用效果
巨蛇虹吸 可以换成其他通用效果。由于它提供屏障,并因此提供
敏捷,应额外堆约 10% 增益持续时间来弥补损失。
致命干燥 可提供约 75%
激怒和额外约 6 层
威能。由于该技能还会提供一些生命之力,因此可以替换
不死纹章。
恶疾肆虐。即使在削弱后,它仍是一个强力技能。
稳固,使用
痛苦路径。
腐蚀毒云。
黄沙膨胀 - 900 距离传送门,在某些战斗中有助于机动性。
鬼灵缚爪 是 1200 距离、5 目标拉拽。绝对不要替换掉
鲜血力量。
精英技能
食物
通用效果
由于特性
沙漠强化,每次施加屏障时都会产生
敏捷。屏障技能包括
黄沙瀑布、
沙暴帷幕 和
巨蛇虹吸。如果发现覆盖有空档,还可以使用
沙尘闪耀。
每当施加
敏捷 时,都需要保持一个沙影存在,因为它会通过
黄沙贤者 提供 15% 额外增益持续时间。沙影限定持续 15 秒,需要定期刷新。如果不确定自己能否维持沙影,应该至少额外堆 10% 增益持续时间以求稳。
注意,这些技能各自施加屏障的方式不同:
显形沙影 为你放置沙影的位置周围 300 半径内的五个目标提供屏障。
黄沙瀑布 为你自身和每个沙影周围 180 半径内的三目标提供屏障。
沙暴帷幕 会对你周围 300 半径内的五个目标脉冲三次屏障,然后对你自身和每个沙影周围 180 半径内的三目标进行最后一次脉冲。开场
输出优先级
开场之后,技能冷却好就用,并遵循以下优先级:
沙暴帷幕 ⇒
鲜血力量,通过
传播瘟疫 将自身症状转移给目标。
鲜血力量 达到最大充能。
恶疾肆虐,只要主目标附近有敌人就使用。
邪恶恩惠 或
炫耀之柱。
瘟疫化身 的施法时间相当长,因此在首领变为可攻击前提前“预读”这个技能会很有效。
瘟疫化身 对齐可以打出巨量伤害。
瘟疫化身 在首领破蔑视时正好完成第 10 次脉冲;这通常意味着要在阶段开始时施放,或在看到蔑视条出现后立刻施放。
传播瘟疫 被转移。
恶疾肆虐,将症状复制到戴莫斯身上。
恶疾肆虐 传回去。第二个小首领分裂成四个时,这一点尤其有用。
恶疾肆虐 可用于击杀傲慢和贪婪。注意,恶疾肆虐可打击的有效目标很多,因此可以等到傲慢足够接近时再用,希望它们能被优先选中。更多信息请参见我们的 戴莫斯攻略。
更多信息请参阅我们的 卡迪姆指南。
如果你负责风筝塔柱:
黄沙膨胀 来拾取宝珠。
痛苦浪潮 打到 Qadim,因此可以把副手号角换成聚能器,用
灵魂抓攫 额外生成一些生命之力。
刺骨恶寒,以持续剥除他的增益。如需更多信息,请参阅我们的无双卡迪姆攻略。
邪恶恩惠 能以极短冷却将症状转化为增益。
恶疾肆虐 击杀小怪和碎片。
恶疾肆虐 无法打击到碎片,就在每个想清掉的碎片上放置一个
显形沙影,并使用
沙漠之幕。
更多信息请参阅我们的 Xera 指南。
恶疾肆虐。太早或太晚都可能导致灾难。
恶疾肆虐 击杀地虫,但要确保第一只 Tormented Dead 刷新时它已经转好。
恶疾肆虐 时使用
炫耀之柱,它会将
恐惧 复制到 Tormented Dead 上,使它们远离队伍,并给击退者更多时间。
腐蚀毒云 在挑战模式中非常有用,因为地虫会不断重生,而它们的投射物攻击非常痛。由于地虫会不断死亡,放下
不死纹章 也不应该让你的生命之力吃紧。
邪恶恩惠,为队伍清除症状。
瘟疫化身。考虑到控制失败会直接团灭,
召唤血肉魔像 在这里相当有用(只要你的击退者不会把它误认为 Tormented Dead}}。更多信息,请参阅我们的无魂惧魔指南。
恶疾肆虐 在这场战斗的普通模式中毫无用处,但在挑战模式中非常强,可以清理平台上生成的精灵。
腐蚀毒云 可以携带,在 40% 以下开始生成精灵后提供一些额外容错。
召唤血肉地虫 来跳过冲击波,但保留 Violent Currents 带来的输出提升,通常抵不上失去
召唤影魔 额外输出的损失。更多信息请参阅我们的 枢机主教萨比尔攻略。
黄沙膨胀 让绿圈传送到它的位置。
沙漠强化 和
黄沙瀑布 提供屏障来帮助队伍。
恶疾肆虐 可用于将
冰冻、
残废 或
定身 复制到附近的追寻者身上,让它们远离队伍。队伍里有多个死灵时,也可以先用一个
恶疾肆虐 从首领身上“反弹”症状,再让另一个死灵对追寻者使用它,把这些症状复制回首领身上,造成大量伤害。
更多信息请参阅我们的山谷守护者指南。
更多信息请参阅我们的 斯洛萨索攻略。
恶疾肆虐——灵魂群造成的伤害比预想的更高。
重压崩溃、
冲锋陷阵、
末日哀嚎 或
恐惧,因为它们会覆盖宝珠爆炸造成的
晕眩。简单来说,避开所有控制即可。更多信息请参阅我们的 古兰斯雕像指南。
腐蚀毒云 可以用来保护小队免受分裂阶段的手影响。更多信息请参阅我们的 Cardinal Adina 指南。