社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
需要资料片:烈焰征途配置
难度:简单
此配置最后更新于 2026 年 5 月 20 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
需要资料片:烈焰征途配置
难度:简单
此配置最后更新于 2026 年 5 月 20 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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更多信息请参阅我们的 强盗三人组攻略。
更多信息请参阅我们的 护送攻略。
更多信息,请参阅我们的灵魂之河指南。
更多信息请参见我们的 Conjured Amalgamate 指南。
更多信息请参见我们的 Sorting and Appraisal 指南。
没有《晦暗之秘》的玩家无法使用手枪,因此第二个主手栏位留空即可,并且可以携带一把具有通用效果的副手武器,例如号角。
治疗
吸血纹章 的治疗量较低,但输出高于
召唤血魔。注意,它会打击最近的敌人,而不是你的目标,因此在某些遭遇中可能会变得不可靠。
鲜血法池 是个人治疗量最高的选择。如果相比伤害更想要安全性,可以选择它,并且无需目标也能治疗盟友。通用效果
如果使用手枪,则替换掉
不死纹章,否则替换掉
召唤影魔
怨恨纹章 会造成更高伤害(冷却好了就用)。
恶疾肆虐。即使削弱后,它仍然是一个强力技能。
痛苦路径
稳固。
腐蚀毒云。
黄沙膨胀 - 900 距离传送门,在某些战斗中对机动性很有用。
鬼灵缚爪 是 1200 距离、5 目标拉拽。绝对不要替换掉
鲜血力量。
精英技能
灾厄师的症状输出与通用效果配置。该配置提供强力的持续输出,并通过
恶疾肆虐 带来额外的 AoE 清怪能力。它还能通过生成
威能、清除症状,以及用屏障为盟友提供过量治疗,为小队分组提供附带辅助。
灾厄师在能发挥自身优势的遭遇中表现出色,主要是
恶疾肆虐 和防御性辅助。它的所有伤害也都能在远程造成,并且不太依赖
威能 或治疗,因此适合承担萨蓓莎的 flak kiting 等职责。
与其他死灵专精不同,它的帷幕技能始终可用。这意味着你会按照优先级列表,在技能冷却一好就使用。对于拥有 Secrets of the Obscure 的玩家,循环会变得更有结构,因为手枪凭借几乎能卡冷却触发
阿奇姆古物 的能力成为强力选择,并把武器切换加入循环。
沙影
你的第一个帷幕技能是
显形沙影。它会在目标位置放置一个短持续时间的沙影。只要有沙影处于激活状态,其他帷幕技能就会同时在你和沙影周围生效(如果你和沙影都在范围内,敌人限定受到一次打击)。你需要始终在目标身上维持一个沙影,这既能激活
黄沙贤者,也能在你必须离开近战范围时维持伤害。
所有帷幕技能在激活时都会造成伤害,但
沙漠之幕 和
邪恶恩惠 伤害更高(后者通过
酷虐灼热 实现)。另外双个沙影可用于通用效果:
黄沙瀑布 为附近盟友提供 AoE 屏障,
炫耀之柱 对附近敌人施加
恐惧。
所有帷幕技能使用时都会消食殆尽生命之力。通常,生命之力限定只够你在冷却一好就使用
沙漠之幕 和
邪恶恩惠,但有些遭遇会提供额外的生命之力来源,让你能频繁使用其他技能来造成更多伤害。
生命之力 生命之力是一种基于最大生命值的资源。每个帷幕技能使用时都会消食殆尽固定数量的生命之力,而某些技能会根据最大生命之力的百分比生成一定数量的生命之力。你的大量伤害来自帷幕技能,因此频繁使用这类技能至关重要。
有四个技能可以生成生命之力:
吞噬黑暗,
哀嚎射击,
恶毒爆冲
痛苦浪潮 - 同样用于输出伤害的武器技能。
鬼影降临 - 暗影恶魔的主动能力(如果使用)。该技能无施法时间,但暗影恶魔需要一点时间响应。
不死纹章 - 保持被动时,该技能每三秒生成生命之力。虽然灾厄师在概念上很简单,但它的伤害并不集中在少数几个技能上,所以即使简化后节奏仍然相当快。好在放弃其中单一把主手武器并不会造成很大的输出损失。伤害更高的选择是常驻 手枪/火炬。
开场
循环的其余部分 构建完整循环只需要按照下方优先级列表加入更多技能。列表中的前六项尤其重要。
没有 Secrets of the Obscure 的玩家无法使用 手枪,所以循环本身会简化。
开场
输出优先级
开场之后,技能冷却好就用,并遵循以下优先级:
在切换武器后,它更像是一个标准循环,而不是优先级列表:
开场
从手枪起手
节杖循环
手枪循环
用 开始并结束这个循环,并使用两次 来触发
灾厄师是 Qadim the Peerless 战斗中最适合风筝能量塔的职业之一。应对配装做以下调整:
技能
沙尘闪耀 的技能,因为 Qadim 会超出
吸血纹章 被动吸血的范围。
召唤影魔 替换为
黄沙膨胀,以便快速到达宝珠位置。
召唤血肉魔像 很有用,因为你很少会在
瘟疫化身 的可用范围内。这能让你协助控制自己的塔柱,以及任何未被处理的幻象。特性 特性选项取决于你觉得需要多少续航来保证自己存活:
炫耀之柱 应该足以让你存活。
寄生蔓延(如果确实需要治疗,甚至可以在此基础上同时选择),只要能持续对 Qadim 造成伤害,就能提供不错的续航。齿轮
选择 鲜血 而不是 摄魂 会损失大量输出,但会通过少量治疗和 提供更多辅助。限定在训练团或生存压力很大的队伍中,并且急需续航时才考虑。

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要塞构造体会受到额外直伤伤害,因此灾厄师在这里非常不理想,不过:
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