适用于:PvP 征服
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:简单
此配置最后更新于 2025 年 12 月 17 日。
适用于:PvP 征服
需要资料片:决战迈古玛 Builds 天界之谜 builds
难度:简单
此配置最后更新于 2025 年 12 月 17 日。
no code yet





一个 Boonbreaker 配置,旨在造成伤害并控制对手,同时依靠与
盾牌大师 的组合尽量保持生存;该特性会防止
圣盾 在被投射物打击时消失。此配置的灵感来自已有的防御 Boonbreaker
精英特长基础
(FC)会为你的爆发技能 和 充能。尽量在能刷新它们持续时间时使用;但如果承受很大压力,也可以纯粹把 FC 用作防御手段。
始终尽量确保全力反击触发:短暂走进敌方 AoE 法术、承受幻术师分身或游侠宠物的攻击等。
全力反击是该构筑中最强的防御和进攻技能之一,因为它会格挡、闪避、提供 ,并在触发时发动一次无法格挡的 AoE 控制攻击。
爆发技能和全力反击都会消耗怒气。如果限定只差一点就能使用它们,那么 可以帮你补足。
通用
设置:关闭自动选定目标,否则将无法用 这类技能来脱离战斗。
将武器切换的冷却缩短到 5 秒,让玩法节奏相当快,空档期很少。因此,除非是在顺劈倒地的敌人,否则不会进行太多自动攻击。
尽管 有射程,但最好在近战距离使用,让对手更难反应。
控制目标会移除一个增益,并通过 造成伤害/获得怒气。
会在切换武器时提供半格怒气。这看起来可能不多,但非常实用,尤其是在承受压力且没有足够怒气激活 的情况下。不必手忙脚乱地攒怒气,一次简单的武器移形换位就能让怒气达标。
移动技能会移除身上的 。该配置中的移动技能列表:
伤害
说到爆发,大锤的核心是在被控制的敌人身上命中 ,造成额外伤害。
是这套武器中限定真正的远程技能(不包括 和 ,它们是近战跳跃技能)。残废让追上逃跑目标更容易,因此它除了高额伤害外也有一定价值。
是优秀的近身技能,并额外施加 。
会在每次对目标造成昏迷或晕眩时触发 。这在晕眩时更有意义,因为如果没有这个特性,被晕眩的目标仍然可以自由移动。
命中任意 Burst 技能后,可通过 用锁链将敌人拴在你身上。生效期间,牵引会被动为你叠加 ,提高你的伤害,同时阻止敌人进入 。如果双方任意一方超出一定距离,牵引会断开,但目标会被拉向你,因此它也是相当强力的控制工具。
症状清除与一般生存
和 是施加 并受益于 特性的优秀工具。这样可以反射投射物,并防止 在被投射物打击时消失,使其能够抵消多次来袭攻击。
在战斗中提供稳定的症状清除,帮助控制症状层数,避免过早交掉冷却技能。
会清除 5 个症状;只要损失了大量生命值,或需要处理症状,基本就应在冷却一好时使用。
(SIO) 既是昏迷解除,也是为你和队伍清除症状的来源。
在切换到法杖时清除单个症状。
怒神附体
用于快速爆发/控制目标,或在急需机动性时追击敌人、脱离战斗。
控制技能现在几乎不造成伤害,这个形态的大部分伤害来自自动攻击和 。
是常用开场,可从远处控制目标,随后接 打出爆发伤害,或接 继续保持控制连技。