社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:普通
此配装最后更新于 2026 年 5 月 18 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。




符文
全息师符文 - 防御性较低,但暴击率更高的符文。通用效果
替代 - 能帮你扛过爆发伤害,但对控制的保护较少。
替代 - CD 更长,但主动效果更强。
替代 - 这样可以获得一些 ,而不必牺牲大锤伤害去选择 。这个增益在对抗依赖 和 生存的对手时尤其有用。
精英特长基础
(FC) 会刷新你的爆发技能 和 。除非承受很大压力、需要把 FC 纯粹作为防御手段使用,否则只要能刷新它们的持续时间,就始终尽量使用 FC。
始终尽量确保全力反击触发:短暂走进敌方 AoE 法术、承受幻术师分身或游侠宠物的攻击等。
全力反击是该构筑中最强的防御和进攻技能之一,因为它会格挡、闪避、提供 ,并在触发时发动一次无法格挡的 AoE 控制攻击。
爆发技能和全力反击都会消耗怒气。如果只差一点怒气就能使用它们, 可以帮你补上。
通用
设置:关闭自动选择目标,否则无法使用 这类技能来脱战。
将切换武器的 CD 降至 5 秒,让玩法节奏相当快,空档很少。因此,除非在顺劈倒地敌人,否则不会经常使用自动攻击。
尽管 有射程,但最好在近战距离使用,让对手更难反应。
控制目标会移除一个增益,并通过 造成伤害/获得怒气。
会在切换武器时提供半格怒气。这看起来可能不多,但相当实用,尤其是在承受压力且没有足够怒气来激活 的情况下。不必慌忙积攒怒气,简单切换一次武器就能达到要求。
位移技能会移除你身上的 。本配装中的位移技能列表:
伤害
两套武器都能打出大量伤害,尤其是在准备得当的情况下。
说到爆发,大锤的核心就是在被控制的敌人身上命中 ,以获得额外伤害。
是这套武器中限定的真正远程技能(不算撼地重击,它是近战跳跃)。残废能让你更容易追上逃跑目标,所以除了高伤害之外也有一定价值。
(BS)对没有增益的目标造成的伤害显著更高,大锤及其与 的联动在为这个技能创造条件时很重要。
虽然 本身会移除增益,但额外伤害是在移除增益前计算的。这意味着如果该技能命中时目标身上有任何增益,就无法获得伤害提升,即使突破打击移除了其剩余的所有增益。
采用 BS ⇒ ⇒ 第二次 BS 的顺序,可以提高第二次突破打击获得额外伤害的概率,也能充分利用 。
触发 的最佳双个技能是 和 。
会在你使目标昏迷或晕眩时触发 。这对晕眩更有意义,因为如果没有这个特性,被晕眩的目标仍然可以自由移动。
命中任意爆发技能后,可通过 将敌人锁链到你身上。锁链生效期间会被动为你叠加 ,提高你的伤害,同时阻止敌人进入 。如果任意一方超出一定距离,锁链会断开,但目标会被拉向你,因此它也是相当强力的控制工具。
急速连技
大锤 (大锤)
大锤爆发连技:
起手
自动攻击约 3 秒
或 或
/
双 连招:
// 起手
自动攻击约 3 秒
或 或
/
症状清除与一般生存
在战斗中提供稳定的症状清除,帮助你在被迫交掉 CD 前控制症状层数。
会清除 5 个症状;只要损失了大量生命值,或需要处理症状,基本就应在冷却一好时使用。
(SIO)既是昏迷解除,也是为你和队友移除症状的来源。
如果想逃离压力, 很好用,因为它能拉开相当大的距离,同时提供闪避帧。
甚至 也可以防御性地用作地面指向的逃生工具。风筝时有一个机动性技能总不是坏事,而且借助它甚至可以跳过地形缺口,迫使某些配置绕路或交掉 CD。
怒神附体
用于快速爆发/控制目标,或在急需机动性时追击某人,或脱离战斗。
控制技能现在几乎不造成伤害,这个形态的大部分伤害来自自动攻击和 。
是常用开场,可从远处控制目标,随后接 打出爆发伤害,或接 继续保持控制连技。