社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:十人本
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 7 月 02 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:十人本
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:普通
此配置最后更新于 2026 年 7 月 02 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。
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循环的要点是在 ⇒ ⇒ ⇒ 之间轮转,在每个协调中冷却一好就使用关键技能,直到下一个协调准备就绪。
进入 后,使用 、 和 ,然后关键技能冷却结束就使用。当 可用时,再使用单次最后的 并切换( 应该会在 施放期间可用——可以在不打断该技能的情况下切换协调)。
开场
循环
空气
大地 在 中, 和 一可用就施放,但由于它们的冷却时间比循环更长,位置会随着时间变化。最终,需要在单个循环中跳过它们。
空气
火焰
通用效果
作为辅助,应愿意牺牲输出以提供团队通用效果。
大地纹章 可以替换为:
"炽火燎原!" 提供更高的
激怒 和
威能 覆盖。对于火焰常驻配置非常有用,因为你缺少来自 号角 的增益。
"天崩地裂!" 为盟友提供
圣盾,并补足你的
保护 覆盖。
"风暴护体!" 为盟友提供
稳固 和
迅捷。如果在超载过程中有被打断的风险,这两个技能中的任意一个都会有帮助。
精英技能
这是一个以
燃烧 为核心的配置,并且作为症状配置拥有相当高的直伤伤害。
过载使此配置能够通过
热力同步 和
砂石狂啸 提供 25 层
威能、永久
保护,以及较高的
激怒 覆盖。
也能提供一些
迅捷,但限定 手枪 配置会进入 空气,因此其他配置无法稳定提供。
火使威势。秘法可用于提供更高的增益生成:
聚能器配置
常驻火协调的 聚能器 配置无法足够频繁地使用
火焰过载 来维持
敏捷,因此应使用
元素棱堡,这又需要选择 流水 特性线,通过
强效光环 施加光环:
为自己(或盟友)施加光环会触发 的伤害增益。超载、纹章(如果使用 大地)、 和 都会为你提供光环;由于 ,切换到火焰协调也会提供光环。该增益按持续时间叠加,但上限为 10 秒。
战斗开始前可以预读 。
开场
火焰
大地
可以从 起手,并使用与上方相同的开场,为自己提供初始的敏捷增益(不包括 。
之后,切换到 ,基本上所有技能和通用效果冷却一好就用,同时也使用 。
手枪技能拥有独特的子弹机制:使用手枪技能会储存一发子弹;如果已经有子弹,则会消耗它来获得强化效果。在每个协调中,两个强化效果里有单个是防御性的,另一个是进攻性的。因此,务必按正确顺序使用这些技能,避免损失伤害。
已储备的子弹会以增益形式显示在增益栏上。除 以外,所有协调都会使用偶数个手枪技能,因此可以通过子弹数量判断是否在这些协调中出错,并在之后的循环中调整——离开 和 时应储备有一发子弹,离开 时应无储备子弹。如果情况并非如此,在下一轮循环中跳过相关协调里的单个技能。
在整个循环中,冷却结束就使用 、(如果使用)和 ;只要处于 ,冷却结束就使用 和 (如果使用)。
未列出自动攻击。
开场
开场前储备火焰、寒冰和大地子弹。
食物
通用效果


可以在火焰协调中预读
元素能量雕文(如果使用)。
流水
火焰
空气
在空气中使用第一个技能后,将获得
元素爆炸。这是一个强力技能,但会消食殆尽所有储备的子弹,因此很重要的一点是不要使用这个技能。
流水
大地
空气协调 在 龙蜥吐息 施放期间
敏捷 覆盖。
敏捷 覆盖。