社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:直伤
适用于:十人本
难度:普通
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
专注于:直伤
适用于:十人本
难度:普通
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。
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有许多武器组合能打出相近的伤害,因此可以选择任意偏好的组合:
新月之风 意味着不需要
火焰纹章,因此改带其他通用效果技能时损失的伤害更少。注意,大锤 使用的装备与其他选项不同。
治疗
通用效果
作为辅助,应愿意牺牲输出,为团队带来通用效果。
秘法爆弹 应替换掉,因为
风暴雕文 伤害更高,而
"炽火燎原!" 对提供
威能 并提高
暴风咏叹 覆盖很重要:
如果在超载过程中有被打断的风险,这两个技能中的任意一个都会有帮助。
如果不使用 大锤,需要携带
火焰纹章,并且应放弃
风暴雕文,改为通用效果。
精英技能
在整个循环中,冷却好就施放
秘法爆弹、
"炽火燎原!"、
风暴雕文 和
烈焰轰炸,但限定在
空气协调 中使用。
开场
震爆冲击
新月之风
空气过载
火焰协调 在 空气过载 结束后立刻使用
烈焰之轮
三重烧灼
熔火尽头
空气协调
闪电风暴
苦痛飓风
空气过载
大地协调
岩石环圈
捶地
回旋刺石,并在施放期间使用
空气协调空气
火焰
空气
大地
流水
在整个循环中,冷却好了就施放
"炽火燎原!"、
风暴雕文 和
烈焰轰炸,但限定在
空气协调 中使用。
开场
火焰
空气
大地
开场之后,按如下顺序在这些部分之间循环:火焰 ⇒ 空气 ⇒ 火焰 ⇒ 大地 ⇒ 空气 ⇒ 重复
清新气流暴风使依靠频繁使用
空气过载,并通过
清新气流 重置其冷却时间,以同时提供伤害和
敏捷。再加上高伤害的 AoE 技能,使它非常擅长击杀增援和杂兵。此外,暴风使能提供大量
易伤,在大型 hitbox 上打出出色的爆发伤害,并通过
空气过载 的静电释放为小队提供独特的伤害增益。
这套配置提供永久
敏捷、
激怒 和
迅捷。默认情况下,它限定提供约 10 层
威能 和约 35% 覆盖率的
保护,但通用技能可以以损失 DPS 为代价来改善这一点。
狂怒风暴。
集中聚能 的部分。
集中聚能,不过
敏捷 会非常吃紧。在整个循环中,
闪电打击、
"炽火燎原!"、
风暴雕文 和
烈焰轰炸 冷却好就施放,但限定在
空气协调 中。
开场
大地
空气
火焰
在此之后,重复空气阶段,然后接火焰阶段,随后返回大地阶段的开头。
因此,开场后的完整循环为大地 ⇒ 空气 ⇒ 火焰 ⇒ 空气 ⇒ 火焰 ⇒ 重复
下面的循环以最大化伤害为目标,但如果增益供给有困难,可以加入几个额外步骤(见下文)。
开场爆发
循环
循环非常简单。在 之后,切换到 ,使用双技能,然后返回到 进行过载并重复。
在整个循环中,只要 可用就施放——它不会打断其他引导。
火焰
空气
额外增益
和 不属于默认循环,但可以加入以提高增益覆盖。 会显著提高你的 生成,而 提供 ,并将所有增益延长两秒。