社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:普通打击伤害
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:简单
该配置最后更新于 2026年2月10日,并已适配 2026年6月2日 补丁。
社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:普通打击伤害
所需资料片:决战迈古玛配装
难度:简单
该配置最后更新于 2026年2月10日,并已适配 2026年6月2日 补丁。
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一套用于开放世界的直伤 暴风使 配置。该配置拥有很高的 AoE 伤害,并能为自己和盟友提供一些增益,最主要的是
威能 和
激怒。施放
空气过载,用雷电光环灼烤敌人;随后借助
清新气流 刷新其冷却,反复施放。
在开放世界中使用廉价消耗品也可以接受。
生日爆破枪 /
令人愉快的生日蛋糕大餐
薄荷怪异莓棒
锐磨颅骨(及其变体)
烈焰之轮、
新月之风 等。使用大锤需要拥有天界之谜的 武器大师训练。默认选择
元素和谐雕文,因为它能提供强力的爆发治疗,并根据协调提供一项增益。其他替代选择包括:
秘法绚爆 - 默认治疗较弱,但如果命中附近敌人,治疗量会大幅提高。施放一次爆炸终结技,并在触发时提供更多治疗。与流水组合区域有极佳配合。(参见:Guide are Combo Fields)。
"抚慰伤痛!" - 治疗较弱,但会进行 AoE 治疗,并且每跳清除 1 个症状。
幻光恢复 - 在较长的引导时间内提供很高的治疗和症状移除。如果能接受施法时间,这是直接治疗的优秀选择,并且还会回复足够进行单次闪避的耐力。默认选择:
火焰纹章 放在这里限定用于提供精准增益,所以绝不要施放它。如果因为使用全套掠夺者齿轮而已经有 100% 暴击率,换成另一个技能。
"炽火燎原!" 冷却时间短,伤害可观的,并提供
威能 威能。
"天崩地裂!" 兼具伤害、防御和控制。提供
磁力光环 磁力光环来反射投射物。
其他替代选择有:
是单人游玩时最好的精英技能。切到火焰时施放可造成伤害,切到流水时施放可提供辅助、治疗和 ,切到空气时施放可造成 ,切到大地时施放可用于防御和抗伤。
变体
暴风咏叹 - 牺牲防御换取额外伤害。失去
和谐传导 提供的
稳固 可能会导致在使用过载时被打断,因此需要注意。
清澈奇点 - 在队伍中很有用,可以为盟友提供
敏捷。理论上,限定依靠
集中聚能 的额外增益效果即可提供永久敏捷,但这在实战中并不现实。如果能从食物或像 预言者 这样的齿轮中获得更多增益效果,这个特性效果最好。这套配置使用与直伤编织者和直伤元晶师相同的装备,便于配装。
如果这个角色从零开始配装,先使用特异品质装备。在交易所搜索“Zhed”护甲、“催眠节杖”节杖、“克丹之吼”或“Shattered Warhorn”号角。随着进度推进,再升级为升华装备。另见:指南:如何为角色配装。
超级学者符文 与
超级猎龙者符文 几乎完全相同。两者都可以使用。
萨奇洛斯古物,用少量伤害换取续航;使用
骑兵古物,以增益开战;或使用
耐久古物,获得一点额外防御。
超级神枪手符文。项链可以使用 巨龙 。使用这套装备后,不再需要
火焰纹章,可以改用另一个伤害或功能技能。过载是暴风使的职业机制。协调至一种元素后,在该元素中停留数秒即可达到元素奇点,此时可以再次按下该协调键来过载该协调,施放一个强力技能,但会使该协调进入较长冷却。
在这套配置中,主要围绕
空气过载。
清新气流 会在你处于其他协调并造成暴击时,重置
空气协调 的冷却时间。这里也包括重置
空气过载 的冷却时间。因此,这套配置的思路是使用空气过载,协调到另一种元素,也许使用一些该元素的技能,然后返回空气,触发
电力激发,并从清新气流获得额外暴击效果,再从
超验风暴 获得额外伤害。
目标是频繁使用
空气过载 打伤害。如果是单人游玩,也可以使用
火焰过载 打伤害并获得
威能。由于
火焰过载 会生成火焰区域,可以使用组合终结技,为自己和附近盟友提供更多威能(见:Guide are Combo Fields)。
超载后,调谐到另一个元素,施放 1 或 2 个技能,然后返回空气,因为
清新气流 已经重置了它的冷却。
开场
对抗首领和其他强敌时,尽量遵循这个开场:
空气过载
闪电打击 和
火焰协调
荒火哀嚎
巨龙之牙
浴火凤凰
热力同步
火焰过载
空气协调
闪电宝珠 +
弧光闪电
闪电打击 直到
空气过载 就绪
空气过载
流水协调
寒冰碎石
寒冰叉戟 和
空气协调
弧光闪电 +
闪电打击 直到
空气过载 就绪
威能,跳过
火焰过载,并快速返回空气。
闪电打击 无施法时间,也无动画,在施放其他技能或过载时使用。
"炽火燎原!" 冷却好了就用。
风暴雕文 或
炽焰巨剑 这类高伤害技能,请在切回空气时使用,因为此时会受到以下所有伤害修正加成:
风使训练、
清新气流 和
超验风暴。
荒火哀嚎、
闪电宝珠 和
沙尘风暴 来激活
烟花古物。如果使用 长矛 (需要 Janthir Wilds),优先级仍然是频繁使用
空气过载,但也要使用
对流风暴、
火山爆发 和
哈布沙暴。如果有盟友为你提供
急速,效果显然会更好,这样就不会过多延后空气过载。
始终先直接施放 ,为 能量引导。 通常不值得为了 留在大地,但如果没有其他玩家提供的敏捷 ,也可以这样做。同样,流水协调应限定在需要通过 清除症状,或需要 提供少量治疗时使用。
光环能为自身提供有用的效果。如有需要,可通过特性 将它们分享给附近盟友,甚至还能通过 提供增益。你有多个能产生光环的技能,包括因 而产生光环的超载技能:
在任何开放世界元素使配置中,元素都是非常好用的盟友。它们限定的缺点是上坐骑时会死亡。建议在对抗首领或其他强敌前召唤几个元素。
召唤单个元素,持续 2 分钟。如果冷却一好就施放,大多数时候可以保持 3 个元素存活。
元素的攻击和行为与次级元素相同,但可以命令它们额外使用一个技能。