社区给了这套配置一个评分,使其跻身顶级:优秀
专注于:直伤
适用于:十人本
难度:普通
此配置最后更新于 2026年6月29日,适用于 2026年6月2日 补丁。






战斗开始前,在
火焰协调 中召唤
元素雕文,然后切换到
空气协调。
在整个循环中,冷却好就施放
秘法爆弹、
"炽火燎原!"、
风暴雕文 和
烈焰轰炸,但限定在
空气协调 中使用。
开场爆发
火焰
空气
大地
空气
流水
空气
战斗开始前,在
火焰协调 中召唤
元素雕文,然后切换到
空气协调。
在整个循环中,冷却好了就施放
"炽火燎原!"、
风暴雕文 和
烈焰轰炸,但限定在
空气协调 中使用。
开场爆发
火焰
空气
大地
空气
战斗开始前,在 中召唤 ,然后切换到 。
在整个循环中,、、 和 冷却好就施放,但限定在 中。
开场爆发
火焰
空气
大地
之后,重复空气部分,然后返回火焰部分的开头。
因此,开场后的完整循环为 火焰 ⇒ 空气 ⇒ 大地 ⇒ 空气 ⇒ 重复
清新气流暴风使依靠频繁使用
空气过载,并通过
清新气流 重置其冷却。再加上高伤害的 AoE 技能,使它非常擅长击杀小怪和杂兵。此外,暴风使能提供大量
易伤,在大型判定箱目标上打出出色的爆发伤害,并通过
空气过载 的静电释放为队伍提供独特的伤害增益。
暴风使有多种可行的武器选择,长期输出都相近
拥有 Janthir Wilds 的玩家可以使用长矛。不过,它的爆发较低,而且武器视觉效果较杂乱,导致机制更难看清。
拥有 Secrets of the Obscure 的玩家也可以使用剑/匕首。
节杖/匕首 可供未拥有 Secrets of the Obscure 或 Janthir Wilds 的玩家使用,并且也有远程输出不错伤害的优势。
治疗
通用效果
精英技能
炽焰巨剑 可以在碎层中预施放,然后换成另一个技能以获得额外伤害。食物
通用效果
长矛的独特机制是它的蚀刻。每个协调中的 5号技能会在地面上放置一个大型符号。它可以立即再次激活以发动一次 AoE 攻击,但如果在符号内使用三 个技能,就能为其充能,释放更强的版本。因此,基本原则是快速激活蚀刻,随后使用至少三 个技能,然后释放来自蚀刻的强化攻击。
值得注意的是,虽然需要留在蚀刻符号内为其充能,但伤害可以瞄准最远 1200 码外的目标。
为了让 在每次循环中都可用,需要选择 火焰 特性线。
一般不会列出自动攻击。
开场
火焰
非常重要的是, 必须在 后立即使用,因为整段攻击都会受益于伤害增益。
空气
大地
空气