当前版本环境的一部分
我们的策划认定该配置属于当前版本环境,无论评分如何。社区给出了评分,使其成为顶级配置:优秀
专注于:直伤
需要资料片:巨龙绝境配置
难度:普通
该配置最后更新于 2025 年 5 月 02 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 版本。
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专注于:直伤
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难度:普通
该配置最后更新于 2025 年 5 月 02 日,适用于 2026 年 6 月 2 日 版本。
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和之前的独行侠一样,输出裁决者会把闪避变成一次强力的普通打击,为自身提供伤害增益;但与独行侠不同,裁决者只需让耐力不满,因此能保留一次闪避作为防御手段。巨剑还带来 ,让裁决者成为耐打的战士。
裁决者可以携带 和/或法杖,大幅提升为队伍带来的通用效果,但输出损失相当明显。
食物
通用效果
作为魂武者,裁决者需要不断在双传奇之间切换,以恢复技能所需的能量。
裁决者还需要定期闪避,以维持双强力增益:
为了最大化利用这些增益,应确保在耐力回满前闪避,并且至少每 10 秒闪避一次。使用
林木之曲 时,每约 5.7 秒就能恢复足够进行一次闪避的耐力(假设永久保持
活力),所以会频繁闪避!
注意,这会产生一些短暂窗口,让你没有足够耐力来闪避攻击。积累经验后,可以学会围绕即将到来的机制安排闪避时机,但每个武器组也都有一些主动防御手段可替代使用:
通过只常驻单套 剑/剑(或 巨剑),可以在下方循环的基础上大幅简化。这套配置还允许在另一套武器中携带 法杖,从而使用强力的
迷雾激流——游戏中最强的控制技能之一。或者,也可以携带 Hammer,获得远程选项。
传奇刺客姿态 上,切换到它后立即激活
压倒优势,并保持其持续运行。
传奇同盟 上,切换到它后立即使用
阿契摩洛斯之矛。
能量结合 冷却结束就用,并确保在六秒内闪避闪避。
死亡前兆,并避免耐力回满。开场
使用巨剑时,以 起手
刺客/剑循环
联盟/巨剑循环 前七步之后,基本就是技能冷却好就用,在空档中穿插自动攻击链。
在魂武者上获取控制可能比较困难,因为控制技能会消耗能量,而这些能量本应花在伤害上。尽管如此,每个传奇姿态都有单个技能:
法杖 在巨剑限定循环中,可以将法杖作为第二武器组。这样不会提供任何伤害,但能使用 ,这是游戏中最强的单个控场技能之一。一般来说,在战斗中途切换到法杖带来的 DPS 损失并不值得,但在某些情况下可以减轻这一影响: