社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
需要资料片:巨龙绝境配置
难度:困难
此配置最后更新于 2025年11月28日,适用于 2026年6月2日 补丁。
社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:PvP 征服
需要资料片:巨龙绝境配置
难度:困难
此配置最后更新于 2025年11月28日,适用于 2026年6月2日 补丁。
这是一套 PvP 裁决者直伤配置,充分利用了大锤重做后的效果。它能在任意距离打出高额爆发伤害,同时仍保有出色的机动性和大量防御技能。大锤裁决者可以根据具体配法承担多种不同职责,从游走到边点都能胜任。
毁灭 难度:3/3
救赎 难度:2/3
[&DQkDGQ8tRRncEdwR1BHUESsSKxIGEgYSyhHKEQcCBwIGEisS1BEGEisS1BECMgAzAAA=]为了获得更高生存能力(以牺牲伤害为代价),可以尝试将 唤魂 替换为 救赎 。这会让该配置在 1v1 中更强,而不只是作为游走/团战配置;同时它也是新手和整体更高难度对局中的可靠选择:







通用
唤起一个传奇姿态会将能量重置为 50,移除 1 个症状,触发 ;如果当前武器组的法印不再处于冷却中,甚至也能触发它们。切换传奇姿态基本上是该配置的主要资源管理手段——技能都在冷却、能量偏低,或需要清症状时就切换。由于传奇姿态切换的冷却时间是 10 秒,需要据此提前规划能量池。
(F2)是另一个重要的资源管理工具,会同时恢复能量和耐力,延长在当前传奇姿态中停留的时间,而不必移形换位。
夺魂者某种意义上可以使用 3 个传奇,但在 Kurzick 传奇 Saint Viktor 与 Luxon 传奇 Archemorus 之间切换,不会触发与传奇切换相关的特性和职业机制。
这套配置从 1v1 到团战都能正常发挥。
在占领点之间游走时,连续使用 来获得机动性。或者如果处于席罗姿态,每 5 秒开关一次 ,通过 维持永久 。
西罗
伤害、机动性、控制,通过闪避和症状清除获得少量续航
是一个带有生命偷取的技能,这意味着它造成的伤害会绕过任何伤害减免,包括 ,甚至 。话虽如此,它仍然无法穿过闪避或无敌效果,例如 。它不是很强的治疗技能,所以大多数时候会用来提高爆发伤害。
可以强化任意技能,并在激活期间显著提高伤害输出。不过它消耗很高,所以每次不要维持超过几秒,限定用于爆发。备注:它限定造成单体伤害,没有顺劈。
非常适合从远程开战,并立刻获得 搭配无法格挡攻击。 可通过自动攻击造成爆发伤害,或更好地顺劈倒地目标;无法格挡攻击则能让那些把格挡当作最后续航手段的敌人无路可退。
不会经常使用,因为它会耗尽大部分能量池,让你毫无防备,并且几乎没有余力利用这次控制。此技能限定用于为队友创造击杀机会,或打断非常重要的引导,例如复活或践踏。
巨剑与伤害
两套武器都兼具防御与进攻。该配装中无真正的防御武器组,但有 2 套武器和 3 个传奇姿态,被敌方队伍集火时,有足够多的防御技能可以轮流使用。
法印
机动性提升
使用 救赎 变体时,这套配置没有 迅捷获取途径。可以通过以下双种方式之一解决:
- 牺牲一个偏防御的符文,换成更偏进攻的符文;它也有一些浪费的属性(症状伤害),但会提供被动 25% 移动速度加成。
- 用独行侠古物的必定暴击触发,换取速度提升(战斗中 25%,脱战时 33%)。 可以与其一起考虑,它很像机械师,但暴击率更高,能缓解失去另一件古物的影响。 是毁灭中的另一个可选项,可用于提高暴击率。
这些效果不叠加,所以在山猫和寻路号角之间二选一,不要同时选择。

很适合在压力下格挡攻击, 则不限定用作突进,也能用来拉开距离(只要确保没有选中敌人)。不过这些并不是纯防御技能,它们的伤害同样不容低估。帝国守卫蓄满后打得尤其痛。
和 都是优秀的 AoE 技能,但后者对单体目标造成的伤害更高。冷却好就用。
和 为该配置增加了一点额外射程。长矛有很长的延迟,因此甚至可以在战斗中预读,并与其他伤害来源对齐打出爆发伤害;也可以在长矛蓄力时爆发目标,迫使他们在使用防御技能规避长矛或规避其他攻击之间做选择。
冷却时间很短,伤害很高;如果你的 GS 技能不可用,这是一个能以合理能量消耗压制目标的可靠的选择。它同时也是机动性工具,是不错的额外收益,也让它更加灵活。
大锤
是大锤上最强的进攻技能之一。激活时射出的投射物本身就能施加可观的压力,而且它还是一个暗黑区域,这意味着在其中连续使用 会生成吸血箭矢,造成额外伤害并提供治疗。
在使用 2-4 号任意技能前,考虑先翻滚。所有这些技能都会在一次普通打击中造成高额伤害,因此能很好地配合 ,使你的下一次打击必定暴击。
相当简单,冷却一好就用。廉价的高伤害技能,选定一个方向并释放火焰。
是这套武器的主要爆发技能,但这并不是它有趣的地方。选择一个位置后,它会先让角色实体移动到目标地点,然后再传送回来,期间全程闪避攻击。可以用它在安全距离触发 猎龙者 陷阱,干扰敌方移动技能的寻路,甚至能在 1.2k 距离用 打击目标。
会在目标位置生成一把灵体大锤,延迟后触发并击倒目标。用它来衔接其他更慢的技能。
连招示例
巨剑/雪罗近战
防御/反压制连招
被追击时脱战
续航
救赎限定 闪避会通过 移除一个症状。
救赎限定 提供被动减伤,应尽量保持永久覆盖。使用唤魂变体时, 在这里帮助很大,它本身就能负责 40% 覆盖(假设每 5 秒触发一次)。即使被昏迷控住, 也是触发活力涌流的优秀瞬发手段。另一个巨大帮助是来自 的 。
仅限救赎 会根据你拥有的每个增益,每隔几秒被动提供屏障(最多计算 5 个增益)。
联盟姿态在两个传奇下都可以偏防御;事实上,单从生存能力来看,勒克森的一项技能可能比任何库兹柯技能都更好:。即使面对多个对手,控制也很适合用来减轻压力,而且 的持续时间刚好足以覆盖一次 的施放。即使控制没有生效,技能本身也带有 ,可以保护你的施法。
是你最好的群体症状清除来源。
希罗和圣维克多都有用于规避攻击的工具,分别是 和 。当能量有余、但耐力不足以翻滚且需要躲避攻击时非常有用。
大剑和大锤也都有能帮助避免伤害的技能: 和 。迷雾力场也值得一提,但 限定能格挡 1 次近战攻击,所以它仍然主要用于应对投射物。
库兹柯精英技能 在受到压制时能提供强力的即时减伤,但它生效期间无法受到治疗!如果无法躲开爆发伤害,用它撑几秒;之后一旦想把血量治疗回来,就立刻关闭它或移形换位到其他传奇。
辅助
虽然这不是辅助配置,但仍然有几个可观的 AoE 治疗/症状清除工具。即使是为了个人生存而使用,也应尽量分享给附近盟友,以获得额外价值。
、 和 是这里最重要的工具,但也可以用控制技能为盟友解围,并用大锤上的 阻挡投射物。
组合技工具