社区给这个配置的评分使其处于第二梯队:Good
适用于:WvW 漫游
难度:简单
该配置最后更新于 2024 年 11 月 21 日,并适用于 2026 年 6 月 2 日 补丁。







防御变体,用闪避资源换取更强的症状清除和频繁施加虚弱。纯堡垒。
治疗
"突破极限!"。通用效果
"听我号令!" 替代公牛冲锋,是针对盗贼的功能选择,或在想用更多瞬发治疗辅助队友时使用。精英技能
战斗旗帜 是 3 人或更多人组队游走时的可选项。人数再少的话,怒神附体凭借其多功能性会成为更好的选择。
盛怒纹章 可在不需要怒神附体来踩尸或逃脱时选用,或在选择防御特性线而非力量时选用。它能补充怒气获取,并可在紧急情况下通过
强力正义 和
治愈威能 恢复 40 耐力并治疗。
武器
使用 防御 变体时:
战术旗帜 替代公牛冲锋。提供 5 层、持续 8 秒的稳固,5 秒的超级速度,配合旗帜特性提供 4.75 秒急速;站在范围内时还会缓慢叠加抗性,所有这些都只需 30 秒冷却。配合旗帜特性时,如果处在旗帜增益生效跳数的圈内,几乎可以获得 100% 抗性覆盖。通用
玩法: 虽然有长弓,但这套配置本质上是近战配置。尽量贴近目标以打出最高伤害,或在症状持续生效时诱捕目标并短暂拉开距离。
大约每 5 秒移形换位一次,利用这段时间尽快轮流使用武器技能。
伤害
如果可以,闪避进敌人身边,用
野蛮闪避 对其造成伤害并生成
威能。如果处于
目盲 状态,这一点尤其有用,因为闪避的伤害会未命中,从而消耗该症状,并让你立刻接上其他动作。
火箭散射 是锥形攻击,因此最好在贴身距离使用,确保 3 支箭全部打击目标。
切换到弓会触发
超级地能法印 和
超级厄运法印。地能触发本身会打击你周围的敌人,这会立刻触发厄运降临法印,也就是说,武器切换(即使在闪避中途)会立刻提供 3 次 和 3 次
中毒 触发。随后在贴身距离接上
火箭散射,还能再加入 3 层
燃烧。这是在极短时间内对目标施压的好方法。
弧线箭矢 的直伤伤害很高,并且是一个爆炸终结技,但除非目标被控制,否则很难从远距离命中。这也是一个最好在近战距离或接近近战距离使用的长弓技能。
钉足箭矢 的强点在于
定身,但技能速度慢、前摇很长,很难命中,也很容易被闪避。因此,尽量在骗出几次闪避后再使用这个技能。可以收起武器来取消攻击,但仍保留前摇,从而可能骗出闪避——但限定在确定这样做能产生收益,或对手已经在闪避时才这么做。
爆发技能:
燃火射击 既是伤害来源,也是组合技区域。它的伤害很容易被躲开,但如果把它放在脚下,就能让其他人近身攻击你付出更高代价;即使预判对手会从
潜行 中起手打你,这也相当有用。至于组合技,
弧线箭矢 可叠加
威能,提高伤害和治疗;
焚烧箭矢 是必定触发的投射物终结技,让你能从远处施加
燃烧;而切换到斧头并在区域内使用
剖脏 会获得
火焰光环(仅举几例)。更高怒气会让区域持续更久,但大多数时候已经很难让敌人留在里面,所以专门为它攒怒气并不是优先事项。
剖脏 是你伤害最高的单个能力之一,也是组合工具之一。这里怒气更重要,但不用太纠结,即使是 1 格怒气版本,也很适合用于更长的爆发连段。尽量在切换武器后立刻使用该技能,以获得
超级远见法印 的收益。
澎湃动力 获得 15 耐力。
超级远见法印 会让你每次移形换位到斧头时获得几秒 100% 暴击率。这个武器上几乎每个技能伤害都很高,但在这个窗户内尽量优先使用
剖脏 和
飞斧投掷。
弧线箭矢,并在命中前切换武器,来从这个技能中榨取更多价值。这会让 CS 暴击。
飞斧投掷 有 3 个主要用途:用来终结低生命值目标、作为远程消耗并限制敌人的工具,同时也可能触发
斩腿专家 特性的定身。斩腿专家提供的定身很适合为其他技能创造命中机会,例如剖脏、公牛冲锋,甚至是原本很容易被躲掉的远程刺穿。
用法很灵活。脉冲施加的 和 很难被清除,使这个技能非常适合给敌人施加掩护症状,同时让他们被控在原地。
如果反击命中,会施加大量 层数,是该配置用于症状伤害压制输出的高优先级技能。可以反应用来格挡关键技能;如果伤害是主要目标,也可以用来格挡任何技能。该技能限定格挡目标 130 范围内的 1 次打击,但在该范围之外会持续格挡直到格挡结束。这使它成为对抗远程压制敌人时,借助地形风筝的绝佳工具。
在决斗或击倒对手时,可能是决定成败的技能。尽量在玩家翻滚或稳固结束时使用,让它更难被闪避,并最大化收益。也可以将其作为防御手段,利用闪避和机动性来避免伤害、脱离战斗,或抵达有利地形。
连招示例
近战范围内或略超出近战范围时的愿景触发连招
长弓法印触发连招
续航
和 会让 的施加为你治疗,并提供少量耐力。
和 将用于在不得已使用大规模清症前管理症状层数。
几乎总应在可用时使用,只要缺失生命值超过 7k;但如果面对症状配置且所有清症都在 CD 上,可以稍微留一下,避免被症状爆发打个措手不及。5 次清症使它成为对抗症状时最好的技能。
是另一种被动清症和治疗来源,甚至可能提供昏迷解除。
(SIO) 是这套配置中限定按需使用的昏迷解除。此技能还会影响附近盟友,如果条件允许,可用来辅助他们。
用于维持永久激怒和高层威能,同时也作为一个治疗技能,回复生命值和耐力。
是一个出色的防御技能,只要没有面向目标,或处于近战范围之外,它能格挡的远不止单次攻击。
(无目标使用时)是一个有用的脱战工具。在生命值较低、需要等待防御技能冷却时,可用来拉开与敌人的距离。
、公牛冲锋以及怒神附体的多个技能都能与 产生联动,解除你的定身。
怒神附体
食物
黑胡椒调味牡蛎汤球 - 属性优秀,非常适合天界配置,同时还提供 10% 伤害减免。
碗装欧尔松露鲜肉煲 - 非常强力的防御选项,能进一步提升你本就优秀的耐力回复。甚至还能与
威能 相关特性和力量线形成联动。
碗装鲜肉冬菜煲 - 便宜很多,而且完全够用。通用效果
符文
遗物